Szybka era zamków · Logistyka — Ajjubidzi AoE4
Złoto, owoce leśne, a potem logistyka (0:00–5:00)
Kliknij na Skrzydło kulturowe: Logistyka - I o godzinie 2:50, gdy masz 14 Osadników (11 zbiera żywność, 3 zbiera złoto); Era II nadejdzie o godzinie 5:00 z 20 Osadnikami.
- 0:00 — 3 Osadnicy zakładają Obóz górników przy złocie i tam go wydobywają; pozostałe 3 ścinają drewno, aby zebrać 50 jednostek (2 przejazdy tam i z powrotem). Ustaw punkt zbiórki przy jagodach.
- 0:20 — Pierwszy nowy Osadnik buduje Młyn obok jagód i zostaje tam; 1 drwalek buduje Dom Mądrości.
- 0:50 — Dwóch drwali udaje się po jagody.
- — Budowniczy z Domu Mądrości wznosi Dom, a następnie dodaje jagody. Zbadaj technologię Taczka.
- 1:50 — Gdy na jagodach znajduje się Osadnicy: 8, ustaw punkt zbiórki na owce.
- 2:50 — Przejść do następnego wieku, badając Skrzydło kulturowe: Logistyka - I, co przyznaje 2 Derwiszy i stały aura leczenia.
- 3:20 — 4 Osadnicy zbierające jedzenie z owiec przynoszą 50 drewna (w obie strony); ustaw punkt zbiórki przy złożu złota, dopóki nie zgromadzi się tam 5 Osadników.
- 3:45 — Jeden z drwali buduje Dom, a pozostali 3 wracają do owiec.
Derwiszowie, a następnie Skrzydło gospodarcze (5:00–8:10)
Rozpocznij przejście do Era III o godzinie 6:00, posiadając 24 Osadnicy. Przydziel 10 drwali do zbierania drewna w Obóz drwali. Następnie ochronij złoża złoto za pomocą Posterunku o godzinie 7:10, zanim osiągniesz Era III o godzinie 8:10.
- 5:00 — Era II: umieść Derwiszów przy górnikach złota. Leczą oni górników i odpierają Szarży kawalerii.
- 6:00 — Awansuj do następnego wieku ze Skrzydłem gospodarczym: Przemysł - II, które przyznaje drewno i kamień oraz przyspiesza budowanie.
- 6:10 — 10 Osadników zbierających jedzenie od owiec udaje się do samotnego drzewa, następnie zakładają Obóz Drwali i ścinali drewno.
- 7:10 — 5 Osadników zbierających złoto buduje Posterunek w celu ochrony tego złota, a następnie przechodzą na pozyskiwanie kamienia. W Era III należy wykonać czynności Ufortyfikuj posterunek oraz Stanowisko springalda (Posterunek).
- 7:40 — Jeśli sytuacja jest spokojna, wyślij Derwiszów w kierunku relikwii, aby mogli je zebrać i przynieść natychmiast po osiągnięciu Ery III.
Produkcja, Meczet, relikwie (8:10)
Wejdź do Era III o godzinie 8:10, używając drewna i kamienia, które otrzymałeś: zbuduj zakłady produkcyjne wojskowe, Kuźnię oraz Meczet na przechowywanie relikwii.
- 8:10 — Era III: Koszary albo Stajnia wraz z Strzelnicą łuczniczą, Kuźnią oraz Meczetem przeznaczonym na relikwie.
Porady
- Dwaj Derwiszowie z działu logistyki Leczą górników złota i odpierają Szarży kawalerii – umieść ich przy zasobach złota z Era II.
- Posterunek znajdujący się w pobliżu złoża złoto chroni górników. W Era III należy go wzmocnić i dodać Stanowisko springalda (Posterunek).
- Jeśli przeciwnik pozostanie bierny, Derwiszowie udadzą się do relikwii o godzinie 7:40, aby przywieźć je z powrotem do Era III.
- Wariant: NoobPower przechodzi do Era III przez Skrzydło gospodarcze o godzinie 6:30, a następnie wykorzystuje przyznane 900 drewna do budowy produkcji w zależności od działań przeciwnika.
- Wariant: TimidTsunami klikuje na Era II o godzinie 2:14 i dociera do niej o 4:14, następnie klikuje na Era III o 5:58, by dotrzeć tam o 7:58, przy czym Dom Mądrości zostaje umieszczony z góry, tuż obok Centrum miasta.
Źródło: AoE4 Guides