Codex AoE IV · FR

2 centra miasta · Era III — Ajjubidzi AoE4

Kamień i Skrzydło kulturowe (0:00–2:50)

Kliknij na Skrzydło kulturowe: Postęp - I o godzinie 1:20, mając 10 Osadników, a o godzinie 2:50 wejdź w Era II z 14 Osadnikami, z których 4 będą zbierać kamienie pod budowę drugiego Centrum miasta.

  1. 0:00 — 6 Osadników zbiera pokarm z owiec; następnych 2 ustawia punkt zbiórki przy drzewie w pobliżu bazy.
  2. 0:05 — 1 Osadnik buduje Dom Mądrości w pobliżu bazy, następnie Dom, a potem Obóz górników na tym kamieniu – ostatni, i to bardzo blisko, aby nie tracić czasu. Następnie wydobywa z tego kamienia surowce (polecenie w kolejce).
  3. 0:45 — Kolejni 4 Osadnicy ustanawiają punkt zbiórki przy złóżach kamienia. Budowniczy kończy budowę Domu Mądrości i rozpoczyna budowę Domu.
  4. 1:15 — Budowniczy dołącza do Obozu Górników. Pierwszy górnik kamieniarski kończy wydobycie 10 kamieni, zanim obóz zostanie ukończony – niech ręcznie kliknie w obóz, aby nie stracić czasu.
  5. 1:20 — Postępuj do następnego wieku ze Skrzydłem kulturowym: Postęp - I. Nie anuluj osadników #10 i #11, aby przyspieszyć: kontynuuj produkcję, mając wystarczającą ilość żywności.
  6. 1:45 — Gdy jest 4 kopalników kamienia, 1 Osadnik zbierający jedzenie od owiec przenosi się pod odosobnione drzewo, ale tylko wtedy, gdy kolejny już znajduje się w kolejce. Ustaw punkt zbiórki na drzewa – konkretnie na to najpełniejsze – aż tam zgromadzi się 7 Osadników.

Drugi Centrum miasta, Farma, Złota Era (2:50–12:00)

Umieść drugie Centrum miasta o godzinie 3:33, miej 23 Osadników o godzinie 5:30 oraz 48 o godzinie 10:00, zbuduj infrastrukturę niezbędną do pierwszego etapu Złotej Ery, a następnie osiągnij Era III o godzinie 12:00, posiadając około 60 Osadników.

  1. 2:50 — Era II została ukończona pomiędzy 2:50 a 3:00. Od tego momentu graj zgodnie z tym, czego nauczyłeś się o przeciwniku lub strategii wybranej razem z twoją drużyną.
  2. 3:30 — Gdy 7 Osadników zbiera drewno, ustaw punkt zbiórki na owce, aż tam będzie 8 Osadników.
  3. 3:33 — Druga wieża Centrum miasta: gdy w kopalni zostanie 900 kamienia (lub po zebraniu 300 kamienia), 4 górnicy i 5 drwali budują ją w pobliżu drzew i złota, jeśli to możliwe, pozostawiając miejsce na Farmy w pobliżu obu Centrum miasta.
  4. 3:40 — Nowi Osadnicy ustawiają punkt zbiórki przy drzewach.
  5. 4:10 — Gdy nie pozostaną już żadne odosobnione drzewa, 2 drwale przechodzą do owiec.
  6. 4:30 — Drugi Centrum miasta ukończony: budowniczowie idą zbierać drewno obok niego (drewno to zostaje na Obóz drwali).
  7. 5:00 — Ustaw punkt zbiórki na złocie, dopóki nie zgromadzi się tam 3 wieśniaków: pierwszy górnik buduje Młyn na jagodach, następnie Obóz górników na złocie (Posterunek dla obu, jeśli potrzebne), a potem przystępuje do wydobywania.
  8. 5:30 — Buduj zgodnie ze strategią, a następnie ustaw punkt zbiórki przy źródle pożywienia, dopóki nie zgromadzi się tam od 20 do 22 Osadników, aby móc bez przerw wytwarzać nowych Osadników oraz armię.
  9. — Użyj od 3 do 5 drwali, aby zbudować wszystko: Domy oraz budynki produkcyjne aż do poziomu 1 Złotej Ery, Obóz drwali, Kuźnię, a następnie Podwójny topór, Taczkę, Ogrodnictwo oraz odpowiednie ulepszenia wojskowe. Gdy 20–22 Osadnicy będą zbierać żywność, ustaw punkt zbiórki przy drzewach.
  10. — Z kontrolą nad mapą rozszerzaj się w kierunku jagód, dzików, jeleni i ryb; bez niej umieść Farmy w zaawansowanej pozycji wokół drugiego Centrum miasta, wraz z Palisadami i Posterunkiem jak najszybciej.
  11. 10:00 — W Era III 21 z 25 Osadników, którzy zbierają drewno, jest rozdzielonych między pozyskiwanie jedzenia a złota, w zależności od tego, czego brakuje: około 25 zbiera jedzenie, 4 zbierają drewno, a 20 zbiera złoto.
  12. — Gdy tylko zdobędziesz potrzebne zasoby, przechodź do Era III; wybór skrzydła zależy od strategii gry: Skrzydło wojskowe: Posiłki - II służy do walki z kawalerią; Skrzydło gospodarcze: Wzrost - II lub Industry - II umożliwia stawianie na rozwój gospodarki lub produkcję; Skrzydło handlowe: Bazar - II albo Advisors - II sprawdzają się w grach zespołowych, gdy możesz chronić swoje karawany. Skrzydło wojskowe: Mistrzowie kowalstwa - II jest prawdopodobnie najsłabsze.

Meczet, relikwie, ulepszenia (12:00)

Wejdź do Era III o godzinie 12:00 z około 60 Osadnikami (28 zbierających jedzenie, 12 zbierających drewno, 20 zbierających złoto), a następnie pokonaj przeciwnika za pomocą ulepszonych jednostek i relikwii.

  1. 12:00 — Jak tylko będziesz miał ponad 10 jednostek, ulepsz je. Zbuduj Meczet w celu przechowywania relikwii, a także dokonaj ulepszeń w dziedzinie Kuźni oraz gospodarki, aby zaspokoić swoje potrzeby produkcyjne.

Porady

Źródło: AoE4 Guides

Kolejność rozbudowy