2 centra miasta · Drużyna — Anglicy AoE4
Kamień podczas awansu do kolejnej ery (0:00–4:40)
Zacznij awans o 2:15 i w jego trakcie zbierz 300 kamienia 4 osadnikami: rozpocznij budowę drugiego Centrum miasta o 4:55.
- 0:00 — 6 osadników na owcach; kieruj nowych na złoto.
- 0:20 — 1 osadnik z owiec po oddaniu żywności buduje Dom, a potem wydobywa złoto.
- 0:25 — Pierwszy nowy osadnik buduje Obóz górników przy złocie. Kieruj nowych na owce do 10.
- 2:05 — Kieruj nowych na drewno do 9 na drewnie.
- 2:15 — Przy 1 osadniku w kolejce wymuś oddanie żywności, by wcześniej rozpocząć awans.
- 2:15 — 2 osadników ze złota buduje obiekt historyczny (Sala rady lub Opactwo królów), potem wraca na złoto. 4 osadników z owiec na kamień, 2 na drewno.
- 3:25 — Dom zbudowany przez 1 osadnika z kamienia.
- 4:25 — Kieruj nowych na owce do 8 na owcach.
Drugie Centrum miasta i Biała wieża (4:40–10:00)
Ukończ drugie Centrum miasta, kieruj nowych z jednego na drewno, a z drugiego na złoto, potem zbuduj Białą wieżę przed Farmami.
- 4:40 — Era II. Po zebraniu 300 kamienia 4 osadników z kamienia idzie na miejsce drugiego Centrum miasta.
- 4:55 — 4 osadników z kamienia i 4 z drewna buduje Centrum miasta przy jeleniach, jeśli miejsce jest bezpieczne; inaczej tam, gdzie chroni złoto lub drewno. Potem przechodzą na drewno. Z Opactwem królów używaj Króla do obrony osadników przed Rycerzami Francuzów i Joanny d’Arc.
- 5:45 — Jedno Centrum miasta kieruje nowych na drewno, drugie na złoto do 8 na złocie.
- 8:30 — Awansuj z Białą wieżą umieszczoną tak, by chroniła Farmy: 12 budowniczych.
Cztery grupy Farm (10:00–16:00)
Co najmniej 4 grupy Farm (32), ulepszenia gospodarcze, następnie 5 Koszar, 5 Strzelnic łuczniczych i 2 Stajnie: 32 na żywności, 12 na drewnie, 6 na złocie.
- 10:00 — Zbieraj jak najwięcej drewna: do nieprzerwanej produkcji potrzeba co najmniej 4 grup Farm.
- 11:00 — Po ulepszeniach gospodarczych zbadaj Dodatkowy pancerz przy przejściu na Zbrojnych.
- 12:00 — Zawsze zbuduj Posterunek przed walką. Później, po zgromadzeniu dużej armii, zbadaj Sieć cytadel w Białej wieży.
- 13:00 — Kawaleria i machiny oblężnicze z Białej wieży wspierają armię. Cel gospodarczy: 32 na żywności, 12 na drewnie, 6 na złocie; 5 Koszar, 5 Strzelnic łuczniczych, 2 Stajnie.
Grodzenie pól i Wynguard (16:00)
Siedem grup Farm, od razu Grodzenie pól, potem ulepszenia w Kuźni i na Uniwersytecie: 10 Koszar, 5 Strzelnic łuczniczych, 10 Stajni.
- 16:00 — Pałac Wynguard przy dobrej kontroli mapy; Pałac Berkshire do utrzymania zasobów w centrum lub wąskiego przejścia. Do tego czasu 7 grup Farm.
- 17:00 — Jak najszybciej Grodzenie pól, potem ulepszenia Zbrojnych i Łuczników z długim łukiem. Uniwersytet: Strzały zapalające, Taktyka elitarnej armii, Jedwabne cięciwy, Biologia, Konstrukcje oblężnicze. Salwa strzał dla Łuczników z długim łukiem i każdego Łucznika Wynguard. Cel gospodarczy: 56 na żywności, 30 na drewnie, 10 na złocie, 10 na kamieniu.
Porady
- Do 3v3 i 4v4: szybko postaw drugie Centrum miasta, potem broń się podczas budowy Farm, by wcześnie osiągnąć erę zamków.
- Z Opactwem królów Król zapewnia wczesną obronę: trzymaj go przy osadnikach przeciw wczesnym Rycerzom.
- Biała wieża przed Farmami: broni, produkuje i później bada Sieć cytadel.
- W erze imperialnej armia to głównie Zbrojni i kawaleria: 10 Koszar i 10 Stajni, tylko 5 Strzelnic łuczniczych.
Źródło: AoE4 Guides