Fort · Tijdperk III — Tughlaq-dynastie AoE4
Bessen, goud en daarna steen (0:00–4:05)
Op 2:05, wijs 3 dorpelingen toe om de Overwinningstoren te bouwen en begin met het oplopen. Tijdens het oplopen, verzamel de steen die nodig is voor de Vesting. Bereik Tijdperk II op 4:05 met in totaal 18 dorpelingen, inclusief 7 steenmijnen.
- 0:00 — De 6 beginnende Dorpelingen verzamelen voedsel uit bessen; stel het verzamelpunt in op een goudmijn totdat er 2 Dorpelingen daar goud verzamelen, met een Huis dat onmiddellijk wordt geplaatst volgens het plan rondom de toekomstige Fort.
- 1:00 — Nog een Dorpeling die voedsel verzamelt uit bessen, daarna het verzamelpunt instellen op schapen tot de overgang naar het volgende tijdperk.
- 2:05 — Ga naar het volgende tijdperk met de Overwinningstoren: 3 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen, bouwen deze toe. 3 Dorpelingen die bessen verzamelen gaan samen met een extra Werkolifant naar het hout; stel het verzamelpunt in op de bomen totdat er 5 Dorpelingen daar verzameld zijn.
- 3:00 — Stel het verzamelpunt in op een steengroeve totdat er 7 Dorpelingen zich daar verzamelen om steen te halen; zodra er 75 goud is, gaan de 2 Dorpelingen die goud verzamelen ook naar de steengroeve.
- 4:00 — Een tweede Huis.
Stal, Fort, en daarna goud (4:05–10:45)
Oefening: gebruik 1 tot 4 Plunderolifanten om druk uit te oefenen. Bouw om 5:20 het Fort, samen met de Gouverneur van Bhakkar. Ga om 7:00 over op het verzamelen van goud, en start vervolgens om 9:30 de bouw van het Huis van Kennis. Bereik om 10:45 Tijdperk III met 38 Dorpelingen.
- 4:05 — Tijdperk II: de Overwinningstoren is voltooid. Eén bouwer zet een Stal neer, daarna gaan ze allemaal weer verder met de bessen.
- 4:35 — Stal voltooid: stel het verzamelpunt in op een voedselbron. Eén Plunderolifant om druk uit te oefenen (tot maximaal 3 of 4, geleidelijk).
- 5:20 — 3 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen, bouwen het Tughlaqabad-fort; zonder druk kunnen ze naar een tweede bessenplantage gaan.
- 6:10 — 2 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen: de ene helpt bij het bouwen van het Fort, terwijl de andere verschillende Huizen rondom het fort begint te bouwen.
- 6:45 — Fort voltooid: kies eerst de Gouverneur van Bhakkar (voedsel), daarna de volgende twee upgrades voor het fort; de 4 bouwers gaan weer aan het verzamelen van voedsel.
- 7:00 — Stel het verzamelpunt in op een goudmijn totdat er 9 Dorpelingen zich daar verzamelen om goud te halen; wanneer er 275 stenen zijn verzameld, gaan de 7 Dorpelingen die stenen verzamelden over op het halen van goud.
- 7:40 — Stel het verzamelpunt in op de bomen; Gevlochten manden zo snel mogelijk (het gebruik van een Kruiwagen is optioneel als je in de buurt van de bessen blijft).
- 9:00 — 2 Boogschietbanen; de Dorpeling die het Huis bouwt, krijgt weer goud terug.
- 9:30 — Ga verder naar het volgende tijdperk met het Huis van Kennis: 6 Dorpelingen die voedsel verzamelen en 2 Dorpelingen die hout verzamelen bouwen dit, waarna ze terugkeren naar hun posities. Gebruik onophoudelijk Plunderolifanten en 10 Boogschutters.
Gevorderde olifanten en Boogschutters (10:45)
Ga het Tijdperk III in met 6 Plunderolifant en 10 Boogschutters, upgrade ze tot veteranen, volg de opeenvolgende upgrades op en ruk op om te aanvallen om 11:30.
- 10:45 — Huis van Kennis voltooid: upgradeer de Plunderolifant en de Boogschutters naar Veteran.
- 11:00 — Een Smederij. Referentieniveau: 6 Plunderolifant en 10 Boogschutters.
- 11:30 — Eerst Stalen pijl, daarna Nevenschade en vervolgens Mahouts, in die volgorde; ga op pad om aan te vallen en bouw zo snel mogelijk een tweede Stal.
- 12:30 — Eerst Uitgebalanceerde projectielen en daarna zo snel mogelijk de IJzeren ondermaas.
Tips
- Gebouwd om de vroege druk te weerstaan: het fort en de huizen eromheen beschermen de voedselvoorraad terwijl het leger zich voorbereidt op het Kasteeltijdperk.
- Referentieniveau om 11:00: 6 Plunderolifanten en 10 Boogschutters; Plunderolifanten zijn effectief tegen Wapenknechten, en de tegenstander kiest eerst het eerste militaire gebouw (bijvoorbeeld een Kazerne tegen de Fransen).
- De verkennende Werkolifant moet het goud bereiken voordat de eerste Dorpeling daar zijn hulpbronnen aflost (variant van Beastyqt).
- Variante van Swaggy Professor: het Fort op de goudbron, omringd door Huizen, levert veel voedselopbrengst op en vormt een basis die in de Feudale Tijd nauwelijks te vernietigen is; het is echter zwak tegen aanvallen in de Donkere Tijd die de steen- of goudbronnen afsluiten.
- Variante: Bigs bouwt het Fort al op 4:15, met goud, waarbij 10 Dorpelingen steen verzamelen totdat er nog 320 stenen over zijn (zie de bouwoptie “Fort op het goud en Gouverneur van Bhakkar”).
Bron: AoE4 Guides