Rush · Kōka — Sengoku Daimyo AoE4
Drie Yatai, daarna Koka (0:00–5:00)
Om 3:18, begin met het opvoeren met in totaal 16 dorpelingen, waarvan 10 hout verzamelen, en drie Yatai die al zijn geproduceerd. Voltooi het bouwen van de Kōka-nederzetting en bereik Tijdperk II om 5:00.
- 0:00 — Een Dorpeling bouwt een Matsuri in de buurt van de goudmijn, indien mogelijk dicht bij hout, om daar vervolgens te delven; de andere 3 delven goud en 2 hakken hout. Het Stadscentrum heeft zijn verzamelpunt ingesteld op een voedselbron.
- 0:30 — Besteed goud om hout te kopen bij de Matsuri. Bouw het eerste Yatai en positioneer het in de buurt van de everzwijn of hert, voorkeur ook in de buurt van bessen.
- 1:00 — Een Dorpeling bouwt een Boerenhuis op de bessen.
- 1:25 — De tweede Yatai wordt op dezelfde manier gekocht: via het hert.
- 2:17 — Derde Yatai, tussen de schapen en de bessen, naast het Stadscentrum. De 2 houtkapkers laten de geïsoleerde bomen achter voor voedsel.
- 3:18 — Ga door naar het volgende tijdperk met Kōka-nederzetting: 3 mijnwerkers en 1 nieuwe Dorpeling zijn nodig om deze te bouwen. Iets eerder werden er nieuwe Dorpelingen ingezet voor het winnen van goud (6 mijnwerkers).
- 3:25 — 8 van de 9 Dorpelingen die voedsel verzamelen, gaan naar het Houthakkerskamp en stellen het verzamelpunt in bij de bomen.
- 4:00 — Wanneer een Dorpeling vertrekt om voedsel te halen, bouwt hij een Boerenhuis; onderzoek Tawara. 10 eenheden hout zijn voldoende voor 2 Stallen en een Daimyo-landgoed; streef ernaar om 13 eenheden te verzamelen zodat je een Boogschietbaan kunt toevoegen.
Stal, Daimyō, en daarna Brouwerij (5:00–14:10)
Haal de Yari-cavalerie en de Yumi-ashigaru eruit om 5:40 met 23 Dorpelingen, plaats het Daimyo-landgoed van de Takeda-clan op 6:25, en zet daarna de Sakebrouwerij in werking om 13:30 om rond 14:10 het Tijdperk III te bereiken.
- 5:00 — Tijdperk II: de bouwers van de Kōka-nederzetting keren terug naar het verzamelen van voedsel, en hetzelfde geldt voor de rally. Twee houthakkers bouwen een Stal en een Boogschietbaan; Dubbele brede bijl, Takezaiku en een vierde Yatai.
- 5:40 — Productie begint: Yari-cavalerie en Yumi-ashigaru, ononderbroken.
- 6:25 — Daimyō-landgoed van de Takeda-clan, dan een Daimyō in productie.
- 6:45 — Stel het verzamelpunt in op een voedselbron. Wanneer er veel voedsel is opgehoopt, stel het verzamelpunt in op een goudmijn voor Tijdperk III, of dicht bij de bomen om meer Stal en Boogschietbaan te krijgen.
- 7:15 — Een Smederij op de steen; Stalen pijl of IJzeren ondermaas, en Tatara.
- 12:30 — Dorpelingen die hout produceren, worden omgezet in goud: het Tijdperk III moet immers worden betaald.
- 13:30 — Ga verder naar het volgende tijdperk met de Sakebrouwerij: 14 Dorpelingen die voedsel verzamelen, bouwen deze op.
Elke eenheid upgraden (14:10)
De brouwerij is voltooid om 14:10, met 46 Dorpelingen (16 die voedsel verzamelen, 8 die hout verzamelen, 22 die goud verzamelen): elke eenheid wordt geüpgraded, waarna er meer Daimyō worden aangesteld.
- 14:10 — Elke eenheid upgraden: Verbeteren naar veteraan (Yari-cavalerie), Verbeteren naar veteraan (Yumi-ashigaru).
- — Plaats nog een Daimyo-landgoed van de Takeda-clan, en later een derde.
Tips
- Tegen een ridderbeschaving moet je maar 10 Dorpelingen houden die hout verzamelen: twee Stal van de Yari-cavalerie en het Daimyo-landgoed zijn voldoende, en een grote groep yari’s kan hen tegenhouden.
- Wanneer 13 Dorpelingen hout verzamelen, krijgt de Stal een Boogschietbaan: Yari-cavalerie vooraan en Yumi-ashigaru achteraan.
- Drie Yatai zijn voldoende om 8 Dorpelingen te laten verhuizen van het verzamelen van voedsel naar het verzamelen van hout op het moment dat je om 3:25 begint met het oplopen van het volgende tijdperk.
- Plaats de Matsuri in de buurt van het gouddeposito en naast het hout, of tussen het goud en een geïsoleerde boom in de buurt van het Stadscentrum: als deze alleen staat, zal de vijand hem aanvallen om zowel het goud als de Yatai af te snijden (een opmerking van Betelgeuse).
- Variante: ElPavelo vervangt Kōka-nederzetting, een militair belangpunt, door de Ryokan, een economisch belangpunt, wanneer de tegenstander geen Feudal knights heeft.
Bron: AoE4 Guides