Rush · Militaire scholen — Ottomanen AoE4
Militaire school om 0:40 (0:00–4:13)
Plaats de Militaire school op 0:40. Begin om 2:50 over te gaan naar het volgende Tijdperk met 14 Dorpelingen, waarvan 5 bezig zijn met het bouwen van het bezienswaardige gebouw. Bereik Tijdperk II op 4:13 met 18 Dorpelingen.
- 0:00 — 5 Dorpelingen halen 50 steen op, in één enkele levering; de zesde gaat naar de schapen.
- 0:25 — Een Huis, gebouwd door een nieuwe Dorpeling.
- 0:40 — De 5 Dorpelingen die stenen verzamelen, gaan naar het hout; één Dorpeling bouwt de Militaire school.
- 1:00 — De negende Dorpeling gaat goud halen.
- 1:22 — De Dorpeling die de Militaire school heeft gebouwd, verdient ook goud: 2 goud verzamelen.
- 2:50 — Begin met in totaal 14 Dorpelingen de overgang naar Tijdperk II door het monument te bouwen.
- 3:00 — 5 Dorpelingen die voedsel verzamelen, bouwen het bezienswaardige gebouw, terwijl 5 anderen hout gaan halen.
- 3:30 — Bouw een Houthakkerskamp.
- 3:40 — Een tweede Huis.
Vijf militaire gebouwen (4:13)
Plaats tussen 5:50 en 7:30 twee Militaire scholen, een Stal, een Boogschietbaan en een Kazerne, waarbij 12 Dorpelingen hout moeten verzamelen om ze te kunnen bekostigen. Upgrade daarna het leger en de Molen.
- 4:13 — Tijdperk II: de bouwers van mijlpalen richten zich op voedsel.
- 4:30 — Een Mijnkamp op het gesteente, met 3 Dorpelingen.
- 4:50 — Een Smederij en een Kruiwagen.
- 5:20 — Bouw een Stal.
- 5:50 — Een tweede Militaire school.
- 6:15 — Een Huis en een Boogschietbaan, gevolgd door zoveel Huisjes als nodig is.
- 7:30 — Bouw een Kazerne.
- 8:00 — Bouw een Stenen muurtoren en een Molen bij de herten. Onderzoek Verbeteren naar gehard voor de Speervechters en onderzoek ook Dubbele brede bijl.
- 8:30 — Stalen pijl en Overlevingstechnieken.
- 10:15 — IJzeren ondermaas.
- 11:16 — Nog een Militaire school en een tweede Smederij.
- 11:50 — De bouwers gaan weer aan het werk: 18 verzamelen voedsel, 11 verzamelen hout, 11 verzamelen goud.
Tips
- Kies de gebouwen van de tegenstander: tegen een ridderbeschaving, een Stal en een Boogschietbaan, of een Stal en een Kazerne.
- Vizierpunten worden verdiend door eenheden te produceren: vijf militaire gebouwen die onophoudelijk draaien, zorgen er snel voor dat de Imperial Council vooruitkomt.
- Het houtniveau blijft op 12 Dorpelingen van 5:50 tot 8:00, zodat er geld is voor het bouwen van gebouwen en productie, en stijgt daarna naar 15; tot 8:30 zijn er slechts 2 Dorpelingen in de buurt van de goudmijn.
- De Molen op het hert om 8:00 haalt voedsel op bij 12 tot 14 Dorpelingen: de dieren in het spel betalen voor de productie.
Bron: AoE4 Guides