2 dorpscentra · Farimba — Malinezen AoE4
Steengroeve om 2:40, hout en goud (0:00–4:35)
Klik op "Volgende tijdperk" om 2:40 met 13 Dorpelingen, waarvan 3 bouwers; Tijdperk II begint om 4:35 met 18 Dorpelingen en een Houthakkerskamp dat al op 3:05 is geplaatst.
- 0:00 — 5 Dorpelingen kappen een straggler boom en gaan dan naar schapen; de zesde bouwt de Dagbouwmijn, vervolgens 6 Huis eromheen, 2 tegelijk. Verstuur nieuw geproduceerde Dorpelingen om voedsel van schapen te verzamelen totdat in totaal 12 Dorpelingen die hulpbron verzamelen.
- 1:25 — Een Dorpeling gaat naar de geïsoleerde boom.
- 2:25 — Zet het verzamelpunt op hout.
- 2:40 — Ga over naar het volgende tijperk: 3 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen bouwen de Mansa-steengroeve (de standaardkeuze: het passieve goud versterkt de economie); 5 anderen gaan hout halen. Tegen agressie in Tijdperk I of zware cavalerie in Tijdperk II (Fransen, Jeanne d’Arc, Gouden Horde, Mongolen) wordt deze vervangen door het Sahara-handelsnetwerk.
- 2:45 — De volgende 2 Dorpelingen stellen het verzamelpunt in op een goudmijn, waarna het verzamelpunt weer naar hout verplaatst wordt.
- 3:05 — Een Houthakkerskamp aan de rand van het bos.
- 3:25 — Zet het verzamelpunt op hout.
Tweede Stadscentrum, daarna Farimba (4:35)
Plaats het tweede Stadscentrum om 4:50, samen met 8 houtkapkers. Bouw voldoende verdedigingswerken en ga daarna zo snel mogelijk over naar Tijdperk III om het Farimba-garnizoen te kunnen bouwen.
- 4:35 — Tijdperk II: de 3 steenhouwers gaan naar de schapen om voedsel te verzamelen.
- 4:50 — Breng het hout af en bouw het tweede Stadscentrum met 8 houthakkers, tussen het hout en het goud, of tussen het hout en de bessen, afhankelijk van de startpositie.
- — Vervolgens bouw je een Kazerne of een Boogschietbaan, of beide, voor verdediging. Zodra de benodigde gebouwen klaar zijn, verplaats je de meeste houtkappers naar het verzamelen van voedsel en goud voor Tijdperk III. Stuur ook de nieuw geproduceerde boeren naar voedsel en goud.
- — Tijdperk II leger: Donso tegen cavalerie, Musofadi-krijgster tegen Wapenknecht, Speerwerper tegen Boogschutters, Boogschutters tegen Speervechter.
- — Als de tegenstander zeer agressief is in Tijdperk II met de Dubbele brede bijl, moet je meer voedsel en hout gebruiken, defensief spelen, en stap voor stap Runderranches en Rund opbouwen. Anders geen upgrades en geen Rund, en zo snel mogelijk overgaan naar Tijdperk III.
- — In plaats van schapen, en niet voldoende vertrouwen om voor herten te kiezen: Rund bij de Molen, maar het Tijdperk III komt pas veel later. Drijvend hout: een paar Boerderijen.
- — Tijdperk III: het Farimba-garnizoen, een paar Kazernes en 1 Stal. Ideale legercombinatie: Mansa-Musofadi-krijgsters en Vrijgeboren krijgers continu in actie, samen met Sofa's; Donso's tegen cavalerie.
- — Zodra het gebied veilig is, wordt er nog een Dagbouwmijn geplaatst, gevolgd door Runderranches en Boerderijen, beetje bij beetje om de economie te ondersteunen.
Tips
- Bedoeld voor een aanval in Tijdperk III met het Farimba-garnizoen: Sofa's dwingen de tegenstander tot speervechters en kruisboogschutters, die zwak zijn tegen Mansa-Musofadi-krijgsters en Vrijgeboren krijgers.
- Het Sahara-handelsnetwerk vervangt de Mansa-steengroeve tegen de agressie van het Tijdperk I of de zware cavalerie van het Tijdperk II (Fransen, Jeanne d’Arc, Gouden Horde, Mongolen).
- Plaats het tweede Stadscentrum tussen het hout en het goud, of tussen het hout en de bessen, afhankelijk van de startpositie.
- Tegen een zeer agressieve tegenstander in Tijdperk II moet je defensief spelen met de Dubbele brede bijl en Runderranch; anders koop je geen upgrades of Rund, en streef je ernaar zo snel mogelijk door te gaan naar Tijdperk III.
- Teamspelvariant (Jockxtar): Sahara-handelsnetwerk, een Markt in een hoek, constante Handelaar en Tolposten die ver van elkaar verwijderd zijn; anders overlappen hun tolheffingen.
Bron: AoE4 Guides