Codex AoE IV · FR

Snelle kasteeltijd · Jacht — Jin-dynastie AoE4

Verre jacht, Grote weide om 3:10 (0:00–5:10)

Begin om 3:10 over te gaan naar het volgende tijdperk met 11 Dorpelingen (5 die voedsel verzamelen, 3 die goud verzamelen, 3 bouwers): 5 Dorpelingen te paard gaan op jacht ver weg van de basis, terwijl de rendieren in het Stadscentrum worden bewaard voor later.

  1. 0:00 — Queue: eerst 2 Dorpelingen te paard, daarna gewone Dorpelingen. De 3 beginnende Dorpelingen delven goud (één van hen bouwt een Mijnkamp); stel het verzamelpunt in op de rendieren onder het Stadscentrum.
  2. 1:10 — De volgende 2 Dorpeling te paard jagen op de rendieren onder het Stadscentrum.
  3. 1:25 — Breng het voedsel af (je kunt daarna 3 Dorpelingen in de rij zetten), waarna de 5 Dorpelingen te paard een Molen op de hert bouwen. Onderzoek de Mohe-afkomst.
  4. 1:30 — De volgende 2 gewone Dorpelingen kappen een losse boom om 50 hout te verzamelen.
  5. 1:50 — Stel het verzamelpunt in op een goudmijn. Met 50 hout bouwen die Dorpelingen een Huis, en gaan ze daarna op zoek naar goud.
  6. 2:50 — 5 Dorpelingen die goud verzamelen, 5 die voedsel verzamelen.
  7. 3:10 — Het goud is voldoende om door te gaan naar het volgende tijdperk: 2 Dorpelingen die goud verzamelen en 1 nieuwe Dorpeling uit het Stadscentrum bouwen de Grote weide.
  8. 3:30 — Stel het verzamelpunt in op de reeds aanwezige eenzame boom voor 100 hout (Grasland), en zet daarna de actie in om goud te verkrijgen; vervolgens bij de volgende eenzame boom: is er een Huis nodig.
  9. 4:30 — De dorpelingen die hout verzamelen, voegen zich bij het goud zodra de boom is afgezaagd.
  10. 4:50 — Doelverdeling net vóór Tijdperk II: 5 voor het verzamelen van voedsel, 2 voor het verzamelen van hout, 6 voor het verzamelen van goud en 3 bouwers.

Zwaar goud, Berghal (5:10–7:35)

Laad het goud op (11 mijnwerkers tegen 5:50), start vervolgens de Berghal om 6:10 met 8 reguliere Dorpelingen: Tijdperk III om 7:35 met 23 Dorpelingen.

  1. 5:10 — Tijdperk II: één bouwer plaatst een Grasland, de andere twee gaan op zoek naar goud; stel het verzamelpunt in op een goudmijn.
  2. 5:50 — Een Dorpeling die hout verzamelt, bouwt een Huis zodra de bevolking bijna 20 bedraagt; het Stadscentrum heeft zijn verzamelpunt ingesteld op een voedselbron.
  3. 6:10 — Ga verder naar het volgende tijdperk: 8 gewone Dorpelingen verlaten de goudmijn en bouwen een Berghal in de buurt van het Stadscentrum, om zoveel mogelijk hulpbronnen te dekken. Wanneer de jacht op is, gaan de 5 Dorpelingen te paard terug naar het goudmijnen; de Dorpelingen die hout verzamelen, bouwen een Houthakkerskamp.

Monniken, pagodes in Grasland, relikwieën (7:35)

Neem de relikwieën mee met de Monniken, val aan met de IJzeren pagodes die in de Graslanden zijn gemaakt, en start opnieuw de productie van Dorpeling te paard voor hout.

  1. 7:35 — Monniken voor de relikwieën; onderzoek de technologie IJzeren pagode tot veteraan verbeteren; bouw alleen IJzeren pagode in de Graslanden om de dorpelingen van de tegenstander lastig te vallen.
  2. — Een Afgezant vertrekt vanuit het Stadscentrum naar het dichtstbijzijnde neutrale Handelspost. Je kunt opnieuw Dorpeling te paard creëren: stel het verzamelpunt in op bomen.
  3. — Bouw zo snel mogelijk een Grasland en een Oorlogsstal als het Grasland zich buiten het invloedsgebied van de Grote weide bevindt. Bouw Boerderijen met Dorpeling te paard als hout ophoopt; bouw nog een Klooster om de volgende verzamelgebieden te dekken.
  4. — Te veel goud: koop Gezamenlijke jacht. Als de IJzeren pagode de tegenstander niet kan bedwingen, voeg eenheden toe die die van hen kunnen tegenwerken.

Tips

Bron: AoE4 Guides

Bouwvolgordes