Codex AoE IV · FR

Rush · Ruiters — Japanners AoE4

Kazerne, Speervechters, goud, bezienswaardigheid (0:00–4:48)

Haal Tijdperk II op 4:48 met 20 Dorpelingen: bouw vanaf het eerste moment een Kazerne, 2 of 3 Speervechters, 3 Dorpelingen die goud verzamelen en het monument dat door 4 Dorpelingen op 3:10 wordt gebouwd.

  1. 0:00 — De eerste Dorpeling bouwt een Kazerne; nieuwe Dorpelingen gaan op zoek naar voedsel.
  2. 0:40 — De bouwer van Kazernes plaatst een Boerenhuis op de bessenplantages. 2 of 3 Speervechters uit de Kazernes.
  3. 1:11 — 1 Dorpeling die voedsel verzamelt uit bessen, 6 Dorpelingen die voedsel verzamelen uit schapen. Bij 50 hout gaan 1 Dorpeling die hout verzamelt en 1 Dorpeling die voedsel verzamelt over op goud; nieuwe Dorpelingen gaan verder met het verzamelen van voedsel.
  4. 3:10 — 4 Dorpelingen bouwen het monument van Tijdperk II; organiseer de economie opnieuw en bouw een Boerenhuis.
  5. 3:25 — Het Boerenhuis is klaar: de nieuwe Dorpelingen gaan hout halen.
  6. 3:48 — Tawara voor de bessen.
  7. 4:00 — Houthakkerskamp.

Yumi-ashigaru, Ruiters en Daimyō-landhuis (4:48)

Heb om 7:19 een leger van 2 Speervechters, 4 Ruiters en 4 Yumi-ashigaru, samen met de eenheden Stalen pijl, Daimyō-landhuis en IJzeren ondermaas.

  1. 4:48 — Tijdperk II: herschik de economie.
  2. 5:05 — De Boogschietbaan en de Stal zijn in aanbouw; gebruik de Takezaiku voor de bessen.
  3. 5:30 — Alle nieuwe dorpsbewoners naar de bessen.
  4. 6:00 — Een Dorpeling bouwt een Boerenhuis, terwijl een andere een Boogschietbaan bouwt.
  5. 6:14 — 5 Dorpelingen naar steen om slechts 50 stenen te verzamelen, zonder iets van steen te bouwen. De Ruiters en de Yumi-ashigaru komen tevoorschijn.
  6. 6:36 — Stalen pijl.
  7. 6:53 — Daimyō-landhuis: de nieuwe Dorpelingen gaan op zoek naar voedsel.
  8. 7:19 — IJzeren ondermaas. Punt van controle: 2 speervechters, 4 ruiters en 4 yumi-ashigaru.

Tips

Bron: AoE4 Guides

Bouwvolgordes