Rush · Ruiters — Japanners AoE4
Kazerne, Speervechters, goud, bezienswaardigheid (0:00–4:48)
Haal Tijdperk II op 4:48 met 20 Dorpelingen: bouw vanaf het eerste moment een Kazerne, 2 of 3 Speervechters, 3 Dorpelingen die goud verzamelen en het monument dat door 4 Dorpelingen op 3:10 wordt gebouwd.
- 0:00 — De eerste Dorpeling bouwt een Kazerne; nieuwe Dorpelingen gaan op zoek naar voedsel.
- 0:40 — De bouwer van Kazernes plaatst een Boerenhuis op de bessenplantages. 2 of 3 Speervechters uit de Kazernes.
- 1:11 — 1 Dorpeling die voedsel verzamelt uit bessen, 6 Dorpelingen die voedsel verzamelen uit schapen. Bij 50 hout gaan 1 Dorpeling die hout verzamelt en 1 Dorpeling die voedsel verzamelt over op goud; nieuwe Dorpelingen gaan verder met het verzamelen van voedsel.
- 3:10 — 4 Dorpelingen bouwen het monument van Tijdperk II; organiseer de economie opnieuw en bouw een Boerenhuis.
- 3:25 — Het Boerenhuis is klaar: de nieuwe Dorpelingen gaan hout halen.
- 3:48 — Tawara voor de bessen.
- 4:00 — Houthakkerskamp.
Yumi-ashigaru, Ruiters en Daimyō-landhuis (4:48)
Heb om 7:19 een leger van 2 Speervechters, 4 Ruiters en 4 Yumi-ashigaru, samen met de eenheden Stalen pijl, Daimyō-landhuis en IJzeren ondermaas.
- 4:48 — Tijdperk II: herschik de economie.
- 5:05 — De Boogschietbaan en de Stal zijn in aanbouw; gebruik de Takezaiku voor de bessen.
- 5:30 — Alle nieuwe dorpsbewoners naar de bessen.
- 6:00 — Een Dorpeling bouwt een Boerenhuis, terwijl een andere een Boogschietbaan bouwt.
- 6:14 — 5 Dorpelingen naar steen om slechts 50 stenen te verzamelen, zonder iets van steen te bouwen. De Ruiters en de Yumi-ashigaru komen tevoorschijn.
- 6:36 — Stalen pijl.
- 6:53 — Daimyō-landhuis: de nieuwe Dorpelingen gaan op zoek naar voedsel.
- 7:19 — IJzeren ondermaas. Punt van controle: 2 speervechters, 4 ruiters en 4 yumi-ashigaru.
Tips
- VortiX's feodale aanval: 2 of 3 Speervechters vanaf het begin, gevolgd door Ruiters en Yumi-ashigaru; bij het tijdstip van 7:19: 2 Speervechters, 4 Ruiters en 4 Yumi-ashigaru.
- Hetzelfde Kazerne-opening als “Twee Speervechters, daarna snelle opgang naar de Kasteel-leeftijd”: je kunt onderweg kiezen tussen het rush en de snelle opgang naar de Kasteel-leeftijd.
- Nog een feodale aanval (Onna-Bugeisha): uitvoeren tussen 9 en 12 minuten; als het later is, is de tegenstander al in Tijdperk II of het Kasteeltijdperk, waardoor de timing verloren gaat.
- Een andere openingsstrategie (Azogs_): de helft voedsel, de helft hout; Boogschietbaan, Kazerne, Stalen pijl, Dubbele brede bijl, Tawara; Yumi-ashigaru en Samoerai of Speervechters.
- Volgens Jeandogaming is het doel van een feudal rush om de tegenstander in Tijdperk II te doden, of hem zo zwaar te raken dat zijn Tijdperk III gemakkelijk kan worden aangepakt.
Bron: AoE4 Guides