Snelle kasteeltijd · Speerdragers — Japanners AoE4
Speervechters, goud, bessen, en daarna Kura (0:00–6:40)
Tijdperk II bereiken op 6:40 met 25 Dorpelingen: een Kazerne en 2 Speervechters om het vijandige goud lastig te vallen, 4 Dorpelingen die goud verzamelen, schapen gevolgd door bessen, en één Dorpeling bij het Kura-pakhuis.
- 0:00 — De eerste Dorpeling bouwt eerst een Kazerne, daarna een Boerenhuis naast de bessen; stel het verzamelpunt in op een voedselbron.
- 0:00 — Twee Dorpelingen die voedsel van schapen verzamelen, gaan onmiddellijk de bomen naast het Stadscentrum omhakken.
- — Kazerne voltooid: 2 Speervechters, gestuurd om de vijandige schat aan te vallen zonder te veel kracht te investeren.
- 1:00 — Boerenhuis voltooid: Tawara.
- — Zodra er voldoende hout is, wordt er een Smederij naast het goud geplaatst; 4 Dorpelingen die voedsel van schapen verzamelen, gaan naar het goud.
- 2:29 — De Dorpelingen die hout verzamelen, voegen zich bij de voedselbronnen. Daarna gaan alle Dorpelingen die voedsel van schapen halen naar de bessen (1 of 2 mogen bij de schapen blijven). Vervolgens wordt er een tweede Boerenhuis neergezet.
- 3:26 — Een enkele Dorpeling bouwt het Kura-pakhuis (twee, als de tegenstander agressief is).
- — 3 Dorpelingen naast de bomen bij het Stadscentrum, net lang genoeg om één boom te kappen, en daarna terug naar het verzamelpunt om voedsel te verzamelen.
- 4:46 — Eén Dorpeling, of meerdere, bouwt een Buitenpost naast de goudbronnen; de volgende Dorpeling gaat naar de goudbronnen.
- 5:05 — Zodra de boom omgevallen is, keren de 3 dorpelingen die hout verzamelen terug naar het zoeken naar voedsel (in de rij staande actie).
Kura Boerderijen en Drijvende poort (6:40–8:12)
Zet de Drijvende poort in werking om 6:54, met 7 Dorpelingen die voedsel verzamelen, en bereik Tijdperk III om 8:12, met 30 Dorpelingen en een versterkte Buitenpost bij het goud.
- 6:40 — Tijdperk II. De Boerderijen bij het Kura-pakhuis zijn klaar: stuur de Dorpelingen erheen en houd uitkijk voor aanvallen.
- 6:54 — 7 Dorpelingen die voedsel verzamelen, bouwen de Drijvende poort.
- 7:01 — Verplaats 4 Dorpelingen van het verzamelen van voedsel naar het verzamelen van hout, voor de komende Stal.
- 7:25 — Onderzoek Buitenpost versterken en Schietgaten in de Buitenpost die zich in de buurt van de goudmijn bevindt.
Bereden samoerai en relikwieën (8:12)
Produceer onophoudelijk Bereden samoerai, verzamel de relikwieën en houd 2 Dorpelingen voor voedselverzameling voor elke 1 die goud verzamelt; rond 10:00: 16 verzamelen voedsel, 8 verzamelen hout, 10 verzamelen goud en 2 verzamelen steen.
- 8:12 — De 7 bouwers van Drijvende poorten bouwen een Stal. Vervolgens worden er onophoudelijk Bereden samoerai ingezet, waarbij de eerste Yorishiro in de Stal wordt geplaatst.
- 8:33 — 3 Dorpelingen naar hout en de 7 bouwers naar voedsel. Ga de relikwieën halen.
- 8:56 — Streef ernaar dat er voor elke 1 Dorpelingen die goud verzamelen, 2 Dorpelingen zijn die voedsel verzamelen: dit is voldoende om zowel Dorpelingen als Bereden samoerai onophoudelijk te kunnen produceren.
- 9:46 — Optioneel: Verplaats 2 dorpelingen van het verzamelen van hout naar het verzamelen van steen om Buitenpost versterken te kunnen onderzoeken op een tweede Buitenpost.
- 9:54 — Denk na over de IJzeren ondermaas.
- — Shintopriesters plaatsen de volgende Yorishiro in het Boerenhuis of de Smederij, en daarna op de Boogschietbaan.
- 10:11 — Controlepunt: 16 Dorpelingen die voedsel verzamelen, 8 die hout verzamelen, 10 die goud verzamelen en 2 die steen verzamelen.
- 11:44 — Controlepunt: 18 voedsel verzamelen, 11 hout verzamelen, 10 goud verzamelen.
Tips
- De 2 Speervechters plagen de goud van de tegenstander (blokkeer, dood niet); wanneer de tegenstander een ouderdoms niveau hoger gaat, breng ze terug om je mijnwerkers te beschermen.
- Goed tegen bijna iedereen, met uitzondering van beschavingen waarvan de Dorpelingen pijlen schieten (Engelsen, Huis Lancaster), de Roes en de Mongolen, die meer Speervechters kunnen produceren dan jij.
- Variant (VortiX, beginnerversion): 2 Dorpelingen bij het Kura-pakhuis om 3:30, Tijdperk II rond 5:55, de Drijvende poort wordt om 6:30 geopend met 8 Dorpelingen; 5 van de bouwers bouwen vervolgens een Stal en gaan goud halen, terwijl 3 naar de Boerderijen bij het Kura-pakhuis gaan.
- Een Shintopriester gaat op zoek naar de relikwieën; als deze gemakkelijk te pakken zijn, sturen ze nog 3 Dorpelingen om hout te verzamelen voor de bouw van een Shintoschrijn.
- Als de tegenstander passief blijft en jij de controle over de kaart hebt: IJzeren ondermaas, voer dan een aanval uit met Uma-vaandeldrager en Bereden samoerai.
Bron: AoE4 Guides