Codex AoE IV · FR

Vroege handel — Fransen AoE4

Herten, schapen, Kamer van koophandel (0:00–4:20)

Jag op de herten met 5 Dorpelingen, klik op Tijdperk II om 2:55 met 15 Dorpelingen (waarvan 5 bouwers bij de Kamer van koophandel) en bereik 4:20 met 20 Dorpelingen.

  1. 0:00 — 6 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen; de Verkenner cirkelt rondom de basis op zoek naar herten.
  2. 0:05 — De eerste Dorpeling bouwt een Huis en gaat daarna weer naar de schapen.
  3. 0:22 — Stuur nieuw geproduceerde dorpelingen om goud te verzamelen tot in totaal 5 dorpelingen dat hebben verzameld; de volgende dorpeling bouwt de Mijnkamp.
  4. — Zodra de herten zijn gevonden, gaan 5 Dorpelingen die voedsel van schapen verzamelen op jacht naar hen: eerst de Molen, daarna de Overlevingstechnieken en de Kruiwagen. De Verkenner duwt de herten dichter bij de Molen voordat hij op verkenning gaat.
  5. 1:48 — Stel het verzamelpunt in op schapen (nog 2: in totaal 9 die voedsel verzamelen).
  6. 2:24 — Verstuur nieuw geproduceerde dorpelingen om hout te verzamelen tot in totaal 9 dorpelingen die resource hebben verzameld.
  7. 2:55 — Ga met de Kamer van koophandel over naar het volgende tijdperk: 3 goudmijners en 2 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen, bouwen deze op, waarna ze terugkeren naar hun bronnen. Nog 2 Dorpelingen die voedsel verzamelen van schapen, gaan naar de bomen.
  8. 3:25 — Een dorpeling die hout verzamelt bouwt een Houthakkerskamp en Bosbouw wordt onderzocht; stel het rallypunt in op de belangrijkste boom.
  9. 3:45 — Een dorpeling bouwt een huis.

Koninklijke ridder, Markt en Handelaar (4:20)

De Stal om 4:30, de Koninklijke ridders vanaf 4:45, gevolgd door een Markt, een Smederij en Handelaar; het Koninklijk instituut bereidt zich voor op Tijdperk III.

  1. 4:20 — Tijdperk II: 3 bouwers gaan naar goud, 2 naar schapen. Onderzoek de Dubbele brede bijl.
  2. 4:27 — Verstuur de nieuw gebouwde boeren om voedsel van schapen te verzamelen totdat in totaal 14 boeren dat resource hebben verzameld.
  3. 4:30 — Houten Dorpelingen bouwen een Stal.
  4. 4:45 — Koninklijke ridders ononderbroken.
  5. 5:00 — Een Buitenpost bij het hert; als vijandige cavalerie nadert, bouw het snel op met alle 5 Dorpelingen.
  6. — Zo veel Huisjes als nodig is, daarna een tweede Stal, gevolgd door een Markt in een hoek van de kaart (routeer de Handelaar opnieuw zodra dit klaar is). Hout voor de Palissademuur en economische upgrades (Speciale pikhouweel, Tuinbouw); een Smederij voor het IJzeren ondermaas; ten slotte moeten er Handelaars worden geproduceerd.
  7. — Stel het verzamelpunt in op bomen en goud. Als er te weinig voedsel is voor de productie of voor Tijdperk III, stuur dan een paar Handelaar naar het verzamelen van voedsel, zorg ervoor dat er niet meer dan 14 Dorpelingen bezig zijn met voedsel zoeken: anders raken de schapen en herten te snel op.
  8. — Overstappen naar Tijdperk III: het Koninklijk Instituut is de beste keuze, aangezien de economie al florerend is dankzij de Handelaars; Handelaarsgilden - III vroeg opleveren meer voordeel dan een Gildehal. Mijn steen tijdens het overstappen naar het volgende tijdperk om snel een Burcht te bouwen midden in de Stal.

Tips

Bron: AoE4 Guides

Bouwvolgordes