騎兵 · 時代I — モンゴル AoE4
オボー、騎兵育成所、初期騎乗兵 (0:00–5:30)
2:20から4名の初期騎乗兵で圧力をかけた後、5:30に21人の村人を抱えて時代 IIに到達する。そして4:15には4人の村人が鹿石を建設する。
- 0:00 — まず町の中心を配置し、次に5人の村人を木を集めるために配置します。6人目の村人はオボーを建造した後、食料を探しに行きます。金のそばにゲルを配置し、集結地点は食料源に設定してください。
- 1:20 — 木材が 150 の時:木を集めていた 2 人の村人が食料採取に移動し、1 人が騎兵育成所を建設し、残りの 2 人は木々の近くに留まる。
- 2:20 — 圧力をかけるために最大で4体の初期騎乗兵を生産し、木を集めている2人の村人は金採掘に回そう。
- 4:15 — 次の時代に進む:4人の村人が食料を集めて鹿石を建造し、その後木材の採取に移る。集結地点は金鉱床に設定し、そこで6人の村人が金を集められるようにする。
ケシクと経済 (5:30)
騎乗兵とケシクを使って継続的に圧力をかけつつ、鉄工所、各種アップグレード、そして牧草地を活用して経済基盤を強化しましょう。
- 5:30 — 時代 II:初期騎乗兵を騎乗兵へアップグレードし、ケシクもアップグレードして圧力を維持しましょう。
- 6:45 — 鉄工所、そのアップグレード、そして牧草地を追加してください。
ヒント
- 目標:時代 Iで4体の初期騎乗兵を投入して敵に圧力をかけ、その後は時代 IIのケシクを使って同様の攻勢を続けること。
- 変種(siberian_wolf):木を集めている村人5名(木150単位=雑木1本)、成長前の初期騎乗兵8名、そして5時30分に鹿石が出現し、同時に村人3名が羊から食料を集めている。
- 変種(グロッカム):木材150を消費して建設する戦士育成所と、村人を敵の基地まで護衛し、そこで塔を建設させる2体または3体の槍兵から構成される。
- 5:30のチェックポイント:9人の村人が食料を集め、6人が木材を集め、6人が金を集めている。
出典: AoE4 Guides