ラッシュ · 大牧草地 — 金王朝 AoE4
時代 II、1:45、村人8体 (0:00–3:12)
1:40 に食料の供給を強制し、8 人の村人を率いて 1:45 に次の時代へと進軍を開始しましょう。3:12 には 12 人の村人がいる状態で、大牧草地の準備が整います。
- 0:00 — 町の中心の下で2体の騎乗した村人がトナカイを追い立て、3体目は採掘所で金を採掘している。通常の村人たちも集結し、トナカイの後を追ってくる。
- 1:40 — 村人は合計 8 人:食料の配給を強制的に受け取る準備をし、そうすれば次の時代への移行がすぐに始まります。
- 1:45 — 強制的にリソースをドロップし、次に大牧草地を使って時代を進める:食料から 2 体の騎乗した村人がそれを建設し、その後再び金に戻る。
- 2:00 — ゴールドを持つ騎乗した村人が家を建設する。
- 2:20 — もう1人村人をゴールドに変えれば、その後は再び食料の生産に戻る。
すぐに鉄塔とモヘを (3:12)
相手の騎士による圧力を防ぐため、3:12 からは鉄塔と靺鞨部族兵を投入し、3:40 からは木材を収集して生産を維持しましょう。
- 3:12 — 大牧草地が準備できました。直ちに鉄塔と靺鞨部族兵を生産し、敵に圧力をかけましょう。
- 3:40 — 食料を集めている村人が10人、金を集めている村人が4人いる場合は、集結地点を木々のある場所に設定しましょう。そうすると町の中心で騎乗した村人が生み出されます。
- 4:15 — 襲撃があった際に鉄塔を守るため、より多くの靺鞨部族兵を編成し、地図上の弱点を攻めましょう。
ヒント
- この編成は、敵が騎士で攻撃する前に行動することを目的としています。特にフランス軍です。鉄塔を牽制し、靺鞨部族兵でそれらを守ります。
- すぐに町の中心のすぐ隣にいる2頭のトナカイを倒してください。そうしないと村人の生産が数秒間停止してしまいます。タイミングは非常に厳しいので注意してください(Jockxtarのアドバイス)。
- バリエーション:エリドリッチは 2:05 に時代進出を開始し、3 人の村人をランドマークの建設に割り当てます。彼は靺鞨部族兵を連続生産(5〜6 人)し、4:20 頃に対戦相手の後方の金鉱を攻撃します。その後、時代 II に留まるか、より安全な城塞時代へ進出することも可能です。
- バリエーション:Jockxtar は 1:50 に進級を開始し、靺鞨部族兵を訓練する前に 2 騎乗兵を訓練して、敵が金や石にアクセスすることを阻止する。この戦略は、封建時代重騎兵(フランス、ジャンヌ・ダルク、ルーシ、金帳汗国)に対して、およびイングランド、ランカスター家、アッバース朝の軍事翼に対して避けること。
出典: AoE4 Guides