Rush · Grande pâture — Dynastie Jin AoE4
Âge II à 1:45 avec 8 villageois (0:00–3:12)
Forcer le dépôt de nourriture à 1:40 pour lancer l’Âge II à 1:45 avec 8 villageois : la Grande pâture est prête à 3:12, avec 12 villageois.
- 0:00 — 2 Villageois à cheval chassent les rennes sous le Forum, le troisième mine l’or avec un Camp de mineurs. Les Villageois classiques sortent en ralliement sur les rennes.
- 1:40 — 8 villageois en tout : préparer le dépôt forcé de la nourriture, pour que le passage d’âge parte tout de suite.
- 1:45 — Dépôt forcé, puis passage d’âge avec la Grande pâture : 2 Villageois à cheval de la nourriture la construisent, puis retournent à l’or.
- 2:00 — Le Villageois à cheval de l’or construit une Habitation.
- 2:20 — Un villageois de plus à l’or, puis ralliement de nouveau sur la nourriture.
Pagodes de fer et Mohe sans attendre (3:12)
Arriver avant la pression des chevaliers adverses : Pagodes de fer et Membres de la tribu Mohe dès 3:12, puis du bois à partir de 3:40 pour tenir la production.
- 3:12 — La Grande pâture est prête : produire des Pagodes de fer et des Membres de la tribu Mohe tout de suite, et mettre la pression.
- 3:40 — À 10 villageois à la nourriture et 4 à l’or, ralliement au bois ; le Forum produit désormais des Villageois à cheval.
- 4:15 — Faire d’autres Membres de la tribu Mohe pour protéger les Pagodes de fer pendant les raids, et presser les points ouverts de la carte.
Conseils
- Le build existe pour devancer la pression de chevaliers (Français en tête) : les Pagodes de fer harcèlent, les Membres de la tribu Mohe les protègent.
- Tuer d’emblée les deux rennes collés au Forum, sinon la production de villageois s’arrête quelques secondes : les temps sont très serrés (conseil de Jockxtar).
- Variante : Eldritch passe l’âge à 2:05 avec 3 villageois, sort des Membres de la tribu Mohe sans arrêt (5 à 6) et touche l’or arrière adverse vers 4:20 ; il peut ensuite prolonger l’Âge II ou monter au Château, l’option la plus sûre.
- Variante : Jockxtar passe l’âge à 1:50 et sort 2 Cavaliers avant les Membres de la tribu Mohe pour bloquer l’or ou la pierre adverse ; à éviter contre la cavalerie lourde féodale (Français, Jeanne d’Arc, Rus, Horde d’Or) et contre Anglais, Lancastre et Abbassides (aile militaire).
Source : AoE4 Guides