Codex AoE IV · FR

城主ラッシュ · 槍兵 — 日本 AoE4

槍兵、金、ベリー、その後はクラ (0:00–6:40)

6:40に時代 IIに到達し、村人を25人配置する。戦士育成所1つと槍兵2人を配置して敵の金策活動を妨害させ、村人4人は金を集め、残りの村人は羊やベリーを採取し、最後に1人の村人を蔵のそばに配置する。

  1. 0:00 — 最初に村人が戦士育成所を建設し、その次にベリーの木の隣に農家を建てます。集結地点は食料源として設定しましょう。
  2. 0:00 — 羊から食料を集めていた2人の村人は、すぐに町の中心の隣にある木々を切りに行く。
  3. — 戦士育成所の建設が完了:槍兵2名を派遣し、過度に力を注がずに敵の資金源を妨害させる。
  4. 1:00 — 農家の建設完了:俵。
  5. — 木材が十分に揃うとすぐに、金の隣にある鍛冶場が作られ、羊から食料を集めていた4人の村人が金の方へ向かう。
  6. 2:29 — 木を集めていた村人たちは食料の収集に加わり、その後、羊から食料を集めていた村人は全員ベリーの収集に移る(1人か2人は羊のところに残ってもよい)。次に、2つ目の農家を建設する。
  7. 3:26 — 1人の村人が蔵を建設します(相手が攻撃的な場合は2人)。
  8. — 町の中心にある木々のそばにいる3人の村人を使い、1本の木を切り倒すのに十分な時間だけ活用し、その後は集結地点に戻って食料を確保する。
  9. 4:46 — 1人以上の村人が金鉱の隣に前哨地を建設し、次の村人が金鉱のところへ向かう。
  10. 5:05 — 木が倒れると、薪を集めていた3人の村人は再び食料を取りに戻る(キューされたアクション)。

クラの畑と浮遊門 (6:40–8:12)

6:54に浮遊門の建設を開始し、7人の村人に食料集めをさせます。8:12には30人の村人と、金鉱地帯にある要塞化された前哨地を持って時代 IIIに到達します。

  1. 6:40 — 時代 II。蔵の畑の準備が整いました。村人をそこに送り、襲撃に警戒しましょう。
  2. 6:54 — 食料を集めている7人の村人が浮遊門を建造する。
  3. 7:01 — これから建設される騎兵育成所のために、食料収集から木材収集に 4 人の村人を移動させます。
  4. 7:25 — 金鉱山の近くにある前哨地で、「前哨地を強化」と「狭間」の技術を研究しましょう。

騎馬武者と遺物 (8:12)

絶え間なく騎馬武者を生産し続け、遺物を回収する。また、金を集める1人に対して村人を2人配置して食料を集めさせよう。10:00頃の目安としては、食料を集めるのが16人、木材を集めるのが8人、金を集めるのが10人、石を集めるのが2人となる。

  1. 8:12 — 浮遊門を 7 つ建設することで騎兵育成所が作られる。その後、絶え間なく騎馬武者を配置し、最初の頼四郎を騎兵育成所に配置する。
  2. 8:33 — 村人3人を木材採取に、建設業者7人を食料調達に向かわせよ。そして遺物を取ってこい。
  3. 8:56 — 1人が金を集めるごとに2人の村人が食料を集められるように調整しましょう。そうすれば、村人や騎馬武者の生産を絶え間なく続けることができます。
  4. 9:46 — オプション:2 人の村人を木材収集から石収集に移動し、2 つ目の前哨地での前哨地を強化の研究を賄う。
  5. 9:54 — 鉄の下地網のことを考えてみてください。
  6. — 神官たちは次の御神体を農家または鍛冶場に設置し、その後射手育成所に設置する。
  7. 10:11 — チェックポイント:16人の村人が食料を集め、8人が木材を集め、10人が金を集め、2人が石を集めている。
  8. 11:44 — チェックポイント:食料は18、木材は11、金は10を集める。

ヒント

出典: AoE4 Guides

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