Forte · Oro — Dinastia Tughlaq AoE4
Cupola della fede e pietra (0:00–4:10)
Inizia ad avanzare verso la prossima epoca alle 2:20 con la Cupola della fede e 3 Abitanti, poi manda 7 Abitanti a raccogliere pietra: entra nell'Epoca II alle 4:10 con 18 Abitanti, 10 dei quali raccolgono pietra e 4 raccolgono oro.
- 0:00 — I 6 Abitanti all’inizio raccolgono cibo dalle pecore.
- 0:10 — Un Elefante da lavoro e l’Esploratore vanno ad esplorare la mappa; l’altro Elefante da lavoro inizia a svolgere il proprio compito.
- 0:40 — Invia i nuovi Abitanti all'oro: il primo costruisce 2 Case, il secondo lo aiuta a terminarle.
- 1:10 — Invia i nuovi sul cibo fino all'inizio del passaggio d'età.
- 2:10 — Quando gli 2 Abitanti che raccolgono l’oro accumulano 200 monete d’oro, vanno a estrarre la pietra con l’Elefante da lavoro.
- 2:20 — Passa all’età successiva con la Cupola della fede: 3 Abitanti che raccolgono cibo la costruiscono.
- 2:25 — Altri 3 abitanti che raccolgono cibo devono andare a raccogliere pietra.
- 2:40 — Imposta il punto di raduno su un giacimento di pietra finché non ci siano 7 villaggi che raccolgono pietra, poi vicino a un giacimento d'oro finché non ci siano 6 che raccolgono oro. L'Elefante da lavoro da ricognizione torna indietro; deve raggiungere l'oro.
Fort sull'oro, il cibo e le Case (4:10)
Costruisci il Forte di Tughlaqabad sull'oro alle 4:15, seleziona il Governatore di Bhakkar alle 5:10 e circonda il forte con delle Case; successivamente scegli una Caserma, un Poligono di tiro con l'arco o una Scuderia alle 6:30.
- 4:10 — Raggiunta l'Età II, invia i tre costruttori che hanno costruito la Cupola per raccogliere pietra.
- 4:15 — Gli Abitanti che raccolgono l’oro si fermano per costruire il Forte di Tughlaqabad utilizzando quell’oro.
- 4:40 — Imposta il punto di raduno sugli alberi finché non ci saranno 12 villaggi lì a raccogliere legna.
- 5:00 — Quando nel giacimento rimangono 320 pietre, gli 10 Abitanti che raccolgono pietre smettono di estrarre e passano alla raccolta del legno.
- 5:10 — La Fortezza dovrebbe essere pronta: selezionate il Governatore di Bhakkar. I suoi costruttori vanno a raccogliere oro.
- 5:20 — Imposta il punto di raccolta sul cibo.
- 5:30 — Ricerca «Cesti intrecciati».
- 5:40 — Un Abitante che raccoglie l’oro costruisce una Casa intorno alla Fortezza.
- 6:30 — A seconda dell’avversario, costruisci una Caserma, un Poligono di tiro con l'arco o una Scuderia.
Consigli
- La fortezza sull'oro, circondata da Case, fornisce un elevato introito di cibo grazie al Governatore di Bhakkar e una base quasi invincibile nell'età Feudale (variante Swaggy Professor).
- Debole di fronte agli attacchi dell’Età Oscura che interrompono il raccogliimento di pietre o oro: tieni d’occhio l’avversario con l’Esploratore.
- L'Elefante da lavoro incaricato di ricognizione deve essere sul gold prima che il primo Abitante vi faccia il drop-off (Beastyqt).
- Variante: Lo Swaggy Professor fa raccogliere 7 Abitanti per raccogliere pietre invece di 10, li manda verso i frutti di bosco quando ne hanno raccolte 300, li assale con gli Elefante incursore e punta all’Età imperiale utilizzando il Palazzo del sultano.
- Scegli il primo edificio militare dell’avversario (ad esempio una Caserma contro i Francesi); gli Elefante incursore sono molto efficaci contro gli Uomini d'arme.
Fonte: AoE4 Guides