Codex AoE IV · FR

Forte · Età III — Dinastia Tughlaq AoE4

Frutti di bosco, oro, e poi pietra (0:00–4:05)

Alle 2:05, assegna 3 Abitanti per costruire la Torre della vittoria e inizia l'avanzamento. Durante l'avanzamento, raccogli la pietra necessaria per il Forte. Raggiungi l'Epoca II alle 4:05 con 18 Abitanti in totale, inclusi 7 minatori di pietra.

  1. 0:00 — I 6 abitanti all'inizio raccolgono cibo tra i frutti di bosco; impostate il punto di raduno su un giacimento d'oro finché non ci saranno 2 abitanti che lì raccolgono l'oro, con una Casa posizionata subito dopo, seguendo il piano previsto intorno alla futura Fortezza.
  2. 1:00 — Un altro Abitante sta raccogliendo cibo tra i frutti di bosco; successivamente impostate il punto di raduno sulle pecore fino all’avanzamento alla prossima era.
  3. 2:05 — Passa all’età successiva grazie alla Torre della vittoria: 3 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore la costruiscono. 3 Abitanti incaricati di raccogliere bacche si recano nel bosco insieme a un Elefante da lavoro in più; imposta il punto di raduno vicino agli alberi finché non ci saranno 5 Abitanti che si riuniscono lì.
  4. 3:00 — Imposta il punto di raduno in una cava di pietra finché non si saranno radunati lì 7 Abitanti per raccogliere pietre; una volta raggiunti 75 monete d’oro, anche i 2 Abitanti che stanno raccogliendo oro si sposteranno verso la cava di pietra.
  5. 4:00 — Un’altra Casa.

Scuderia, Fortezza, poi oro (4:05–10:45)

Esercita pressione con da 1 a 4 Elefante incursore. Costruisci la Fortezza alle 5:20 insieme al suo Governatore di Bhakkar. Cambia i villaggi per raccogliere oro alle 7:00. Inizia la costruzione della Casa del sapere alle 9:30 e raggiungi l'Epoca III alle 10:45 con 38 abitanti.

  1. 4:05 — Epoca II: la Torre della vittoria è stata completata. Un costruttore erige una Scuderia, poi tutti tornano a raccogliere i frutti di bosco.
  2. 4:35 — Scuderia completata: impostare il punto di raduno su una fonte di cibo. Un Elefante incursore per esercitare pressione (fino a 3 o 4, gradualmente).
  3. 5:20 — 3 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore costruiscono il Forte di Tughlaqabad; senza pressioni, possono recarsi in un secondo campo di frutti di bosco.
  4. 6:10 — 2 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore: uno aiuta a costruire la Fortezza, l’altro inizia a edificare diverse Case intorno ad essa.
  5. 6:45 — Fortezza completata: scegliete il Governatore di Bhakkar (cibo), poi le successive due migliorazioni della fortezza; i 4 costruttori tornano a produrre cibo.
  6. 7:00 — Imposta il punto di raduno su un giacimento d’oro finché non si saranno radunati lì 9 Abitanti per raccogliere l’oro; quando i materiali raccolti raggiungeranno i 275 di pietra, i 7 Abitanti che stanno raccogliendo pietra si sposteranno verso l’oro.
  7. 7:40 — Imposta il punto di raduno tra gli alberi; Cesti intrecciati il prima possibile (la Carriola è opzionale se rimani vicino ai frutti di bosco).
  8. 9:00 — 2 Poligono di tiro con l'arco; l’Abitante che costruisce la Casa torna ad avere oro.
  9. 9:30 — Passa all'età successiva con la Casa del Sapere: 6 Abitanti raccolgono cibo e 2 Abitanti raccolgono legno per costruirla, dopodiché tornano ai loro posti. Produci Elefanti Incursori in continuazione e 10 Arcieri.

Elefanti e Arcieri veterani (10:45)

Entra in Epoca III con 6 Elefante incursore e 10 Arcieri, portali al livello Veteran, esegui le migliorie in sequenza e parti all’attacco alle 11:30.

  1. 10:45 — Casa del sapere completata: passa a Veteran per gli Elefante incursore e per gli Arcieri.
  2. 11:00 — Una Fucina. Benchmark: 6 Elefanti incursori e 10 Arcieri.
  3. 11:30 — Freccia d’acciaio, Danni collaterali e poi Mahout, in quest’ordine: uscite per attaccare e costruite una seconda Scuderia il prima possibile.
  4. 12:30 — Prima i Proiettili bilanciati, poi la Maglia interna di ferro, il prima possibile.

Consigli

Fonte: AoE4 Guides

Ordini di costruzione