Lancieri · Torri — Cavalieri templari AoE4
Lancieri e un Avamposto nella loro base (0:00–4:35)
Blocca l'oro, la pietra o le bacche dell'avversario con 3 Lancieri e un Avamposto nella loro base, poi invia 6 taglialegna all'oro alle 3:05, quando hai 15 Abitanti.
- 0:00 — 4 Abitanti sugli alberi isolati, 2 sulle pecore; Invia gli Abitanti appena prodotti a raccogliere cibo dalle pecore fino a quando un totale di 8 Abitanti raccoglie quella risorsa. Invia l'Esploratore nella base nemica per localizzare l'oro, la pietra e le bacche.
- 0:30 — Con 150 unità di legno, un taglialegna costruisce la Caserma.
- 1:00 — Con 50 unità di legno, un taglialegna costruisce una Casa.
- 1:05 — La Caserma produce Lancieri: soltanto 3, a meno che l’avversario non crei unità difensive.
- 1:35 — Quando esce il secondo Lanciere, un taglialegna va a costruire un Avamposto nella base nemica.
- — Dove posizionare l’Avamposto: vicino ai giacimenti d’oro contro civiltà che dispongono di cavalleria pesante nell’Epoca II, oppure per un rapido avanzamento verso l’Epoca III (Francesi, Giovanna d’Arco, Jin, Ordine del Drago, Giapponesi, Daimyo sengoku, Maliani, Ayyubidi, Dinastia macedone, Ottomani); vicino ai giacimenti di pietra contro civiltà che costruiscono 2 Centro città (Cavalieri templari, Dinastia abbaside, Tughluq, Orda d'Oro); vicino ai cespugli di frutti di bosco per ottenere i bonus legati a questi frutti (Bizantini, Sultanato di Delhi). Evitare di posizionarlo contro il Sacro Romano Impero, i Cinesi, Zhu Xi, gli Inglesi, la Casa di Lancaster, i Mongoli e i Rus'.
- 2:05 — Imposta il punto di raccolta sul legno.
- 2:50 — Il legno necessario per costruire l’Avamposto è già disponibile. Se l’avversario crea unità per difendersi, produci ulteriori Lancieri.
- 3:05 — Quando vengono accumulati 200 unità di cibo e i Lancieri sono pronti, assegnate 6 taglialegna per l’oro: 1 costruisce il Campo minerario, mentre gli altri 5 raccolgono l’oro.
- — Estrai 50 pietre e 25 monete d'oro per potenziare l'Avamposto con le Feritoie.
- 4:05 — Scegli l'avanzamento Epoca II. Principato di Antiochia: i Sergenti sono buoni contro i Cavalieri dell'Epoca II, ma costosi e deboli contro gli Arcieri. Ordine ospitaliero: robusti, buoni per un attacco totale con Arcieri e Cavalieri leggeri. Regno di Francia: cavalleria pesante dell'Epoca II molto forte, che esce più velocemente.
Dopo l’Avamposto (4:35)
Scegli la mossa successiva mentre l’avversario è impegnato con l’Avamposto: un approccio totale, 2 Centro città o un rapido avanzamento verso l’Epoca III.
- — Strategia All-in: una Scuderia per produrre Cavalieri leggeri o Cavaliere confratello, un Poligono di tiro con l'arco per produrre Arcieri, e una Fucina per ricercare Maglia interna di ferro e Ingegneria d'assedio. Strategia con 2 Centri città: assegnare abitanti alla raccolta di legname e pietra durante l'avanzamento dell'età. Avanzamento rapido all'Epoca III: raccogliere cibo e oro mentre l'avversario cerca di distruggere il tuo Avamposto.
Consigli
- Non giocare contro il Sacro Romano Impero, la Cina, Zhu Xi, gli Inglesi, la Casa di Lancaster, i Mongoli o i Rus’: creano molte unità molto presto, oppure dispongono di Abitanti a distanza.
- Solo 3 Lancieri, a meno che l’avversario non si difenda con le proprie unità; queste ultime bloccano l’oro, la pietra o i frutti mentre l’Avamposto resiste.
- L’Avamposto viene posizionato vicino al giacimento d’oro, di pietra o di bacche, a seconda della civiltà avversaria: consulta la fase dedicata.
- Le Feritoie costano 50 pietre e 25 monete d’oro: un Avamposto potenziato tiene l’avversario occupato per più tempo.
Fonte: AoE4 Guides