2 centri città · Ospitalieri — Cavalieri templari AoE4
Oro, pietra, legno, poi il passaggio alla prossima era (0:00–4:05)
Iniziate l'avanzata verso il prossimo Età alle 3:05 con 15 Abitanti (8 che raccolgono legno, 7 che raccolgono pietra): la pietra servirà per costruire il secondo Centro città, che verrà edificato non appena l'Età II arriverà alle 4:05.
- 0:00 — 6 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore. Il primo nuovo Abitante costruisce una Casa, poi un Campo minerario sul giacimento d'oro; impostate il punto di raduno su un giacimento d'oro finché non ci saranno 2 Abitanti che vi si riuniscono.
- 0:45 — I 2 minatori sono già al lavoro. Invia i prossimi 3 Abitanti a raccogliere legna. Usa la foresta principale, non gli alberi isolati; l'eccezione è quando quella foresta è lontana dal Centro città.
- 1:45 — Riprenditi grazie alle pecore.
- 2:20 — Una volta raccolti 200 monete d’oro, i 2 minatori passano alla estrazione di pietra.
- 2:35 — Imposta il punto di raduno sugli alberi: sposta 5 Abitanti dal raccolto di cibo dalle pecore al raccolto di pietra, gli altri 2 su un altro bosco.
- 3:05 — Procedi all'Epoca successiva con l'Ordine ospitaliero. Il conte rimane fermo a 15 Abitanti fino all'arrivo dell'Epoca II.
- 4:00 — A 300 pietre, gli abitanti che raccolgono pietre si dirigono verso il secondo punto del Centro città: prima vicino ai cervi e, in caso di attacco, accanto ai frutti di bosco.
Il secondo Centro città, poi la Caserma (4:05)
Installa il secondo Centro città non appena arriva l’Epoca II, manda poi i suoi 7 costruttori a cercare cibo, e costruisci una Caserma e una Palizzata: a 6:30 avrai 26 Abitanti, prodotti da due Centro città.
- 4:05 — Epoca II. Con 400 unità di legno, 5 Abitanti che raccolgono legna passano a raccogliere cibo dalle pecore, e viene costruito il secondo Centro città, con il punto di raduno posizionato sulle cervi.
- 4:45 — Imposta il punto di raccolta sull'oro.
- 4:55 — Una Caserma, una Scuderia contro gli Inglesi, un Poligono di tiro con l'arco contro i Mongoli e gli Ayyubidi.
- 5:10 — Il secondo Centro città è stato completato: i suoi 7 costruttori vanno a procurarsi cibo. Prima una Casa, poi una Palizzata e un Avamposto.
- 5:10 — Un Mulino vicino alla prossima fonte di cibo, per le Tecniche di sopravvivenza. Un Cavaliere ospitaliero (oppure dei Lancieri per contrastare le incursioni della cavalleria) e un Poligono di tiro con l'arco per gli Arcieri.
- 6:30 — Entrambi i Centro città impostano il punto di raduno sugli alberi.
- — Una Fucina: Maglia interna di ferro e Lavorazione del cuoio su misura. Una volta che la base è al sicuro, si costruiscono il Passaggio sicuro e il Santuario; successivamente una Fortezza e l’Epoca III.
Consigli
- Composizione degli eserciti secondo l'autore: Cavaliere ospitaliero e Arcieri; Lancieri contro Cavalieri reali, Cavalieri leggeri contro Inglesi, Casa di Lancaster, Zhu Xi e Cinesi.
- Posiziona prima il secondo Centro città sul cervo; sotto attacco, accanto alle bacche.
- Variante di Valdemar: passare alla fase successiva già a 2:20 (vedi “2 Centro città, passare alla fase successiva a 2:20”). Variante di Guillaume: passare alla fase successiva a 3:00 con 16 Abitanti; costruire il secondo Centro città alle 4:05 vicino ai cervi, poi il primo Centro città vicino agli alberi e il secondo vicino alle risorse alimentari a partire dalle 5:10.
- Variante di Asteria: produrre senza sosta fino a 20 Abitanti, il che lascia risorse appena sufficienti per acquistare un Passaggio sicuro alle 5:00, senza spendere nulla in altro.
- Iniziare con due Centro città comporta il rischio di aggressioni premature: tieni d’occhio la mappa prima delle 4:05, finché i Centro città non iniziano a produrre Abitanti.
Fonte: AoE4 Guides