Codex AoE IV · EN

2 forums · Hospitaliers — Templiers AoE4

Or, pierre, bois, puis passage d’âge (0:00–4:05)

Lancer le passage d’âge à 3:05 avec 15 villageois (8 au bois, 7 à la pierre) : la pierre paie le deuxième Forum, qui se pose dès l’arrivée de l’Âge II à 4:05.

  1. 0:00 — 6 villageois aux moutons. Le premier nouveau villageois construit une Habitation, puis un Camp de mineurs sur l’or ; ralliement sur l’or jusqu’à 2 mineurs.
  2. 0:45 — Les 2 mineurs sont en place : ralliement sur le bois pour 3 villageois. Ne pas les envoyer aux arbres isolés, sauf si le bois est loin du Forum.
  3. 1:45 — Ralliement de nouveau sur les moutons.
  4. 2:20 — Dès 200 or récoltés, les 2 mineurs vont à la pierre.
  5. 2:35 — Ralliement sur le bois ; 5 villageois des moutons à la pierre, les 2 autres sur un autre bois.
  6. 3:05 — Passage d’âge avec l’ordre des Chevaliers hospitaliers. Le compte reste à 15 villageois jusqu’à l’arrivée de l’Âge II.
  7. 4:00 — À 300 pierre, les villageois de la pierre rejoignent l’emplacement du deuxième Forum : sur les cerfs en priorité, à côté des baies si l’on est attaqué.

Deuxième Forum, puis la Caserne (4:05)

Poser le deuxième Forum dès l’arrivée de l’Âge II, envoyer ensuite ses 7 constructeurs à la nourriture, et bâtir Caserne et Palissades : 26 villageois à 6:30, avec deux Forums qui produisent.

  1. 4:05 — Âge II. Dès 400 bois, 5 villageois du bois vont aux moutons, et le deuxième Forum se construit, avec ralliement sur les cerfs.
  2. 4:45 — Ralliement sur l’or.
  3. 4:55 — Une Caserne ; une Écurie contre les Anglais, un Camp de tir à l’arc contre les Mongols et les Ayyoubides.
  4. 5:10 — Deuxième Forum terminé : ses 7 constructeurs vont à la nourriture. Une Habitation, puis des Palissades et un Poste avancé.
  5. 5:10 — Un Moulin sur la prochaine source de nourriture, pour Techniques de survie. Chevaliers hospitaliers (ou Lanciers contre les raids de cavalerie) et un Camp de tir à l’arc pour les Archers.
  6. 6:30 — Les deux Forums rallient sur le bois.
  7. — Un Atelier de forgeron : Cotte de mailles en fer et Maroquinerie ajustée. La base sûre, Passage sécurisé et Sanctuaire ; puis une Forteresse et l’Âge III.

Conseils

Source : AoE4 Guides

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