Esploratori esperti · Età III — Rus' AoE4
Legno, capanne, e poi Porta dorata (0:00–4:27)
Produce 80 unità di legno utilizzando 4 abitanti per costruire due Capanne di caccia e una Casa. Avvia la costruzione della Porta Dorata alle 2:40 con 5 abitanti, e raggiungi l'Epoca II alle 4:27 con 19 abitanti.
- 0:00 — 4 Abitanti tagliano insieme fino a 80 unità di legno, per poi occuparsi del cibo; altri 2 costruiscono due Capanna di caccia e una Casa. Inviate 1 pecora in ogni Capanna di caccia.
- 0:45 — Il primo Abitante che esce dal Centro città va a cercare cibo, il secondo costruisce la terza Capanna di caccia; impostate il punto di raduno vicino a una fonte di cibo.
- — Invia gli abitanti appena prodotti a raccogliere cibo fino a quando un totale di 12 abitanti ha raccolto quella risorsa, con 2 abitanti sugli alberi.
- 2:40 — Avanza all'età successiva con Porta dorata: 5 Abitanti che raccolgono cibo la costruiscono, poi si dedicano al legno.
- 3:25 — I 2 Abitanti che tagliano alberi costruiscono un Campo di taglialegna; Invia i nuovi Abitanti prodotti a raccogliere cibo fino a quando un totale di 12 Abitanti raccoglie quella risorsa.
- 4:25 — Costringere alla discesa 2 Abitanti che stanno raccogliendo legna, insieme a una Casa.
Scambi di Esploratore e Porta dorata (4:27–10:00)
Commercia senza sosta presso la Porta dorata (100 unità di cibo o 100 unità di legno in cambio di 150 unità di oro) per finanziare gli Esploratori professionisti, le Tecniche di sopravvivenza e i miglioramenti necessari, per poi raggiungere l’Età del Castello alle 10:00 grazie alla Grande casa commerciale.
- 4:27 — Epoca II: mantieni sempre 100 unità di cibo in riserva per scambiarle con 150 monete d’oro all’inizio di ogni epoca.
- 5:25 — Costringi gli Abitanti che raccolgono legna a lasciare il lavoro, sviluppa gli Esploratori professionisti e crea altri 3 Esploratori.
- 6:10 — Un altro scambio di 100 unità di cibo in cambio di 150 monete d’oro, poi Tecniche di sopravvivenza: raduna gli Esploratore intorno al cervo.
- 6:40 — Una Casa e una Fortezza di legno: imposta il punto di raduno tra gli alberi.
- 7:55 — Scambia 100 legno per 150 oro, due volte.
- 8:00 — 5 Abitanti che raccolgono cibo costruiscono la Grande casa commerciale, per poi tornare a raccogliere cibo.
- 8:50 — 2 Abitanti che raccolgono legna costruiscono una Casa, una Fucina e 2 Caserme (contro Francesi e Mongoli), oppure una Scuderia e un Poligono di tiro con l'arco (contro Inglesi, Cinesi e Giapponesi).
- 9:30 — Un altro scambio, poi Maglia interna di ferro e Freccia d’acciaio in cambio di Arciere a cavallo, oppure Blumeria in cambio di Cavaliere iniziale.
Reliquie e Monaci guerrieri (10:00)
Utilizza i Monaco guerrieri e gli Arcieri a cavallo per difendere la mappa e i luoghi sacri, garantendo il regolare svolgimento dei commerci: ogni quantità di cibo superiore a 2.000 ha un valore equivalente all'oro.
- 10:00 — Epoca III: 2 scambi di 100 unità di cibo in cambio di 150 monete d’oro; Ascia a doppio taglio, Silvicoltura, Accademia militare e Rivetti a cuneo.
- 11:00 — Invia gli abitanti appena prodotti a raccogliere legna fino a quando un totale di 15 abitanti raccoglie quella risorsa.
- 11:20 — Gli Abitanti che producono cibo costruiscono il Monastero; impostate il punto di raduno su una fonte di cibo.
- 11:40 — I Monaci guerrieri e gli Arcieri a cavallo (o i Cavalieri iniziali) senza sosta: dominate i luoghi sacri e l'intera mappa.
Consigli
- All’inizio di ogni era, mantieni sempre 100 unità di cibo da scambiare con 150 monete d’oro; se il quantitativo di cibo in magazzino supera le 2.000 unità, continua a scambiare 100 unità per 150 monete d’oro.
- Scegli gli edifici militari in base all’avversario: 2 Caserme contro Francesi e Mongoli, una Scuderia e un Poligono di tiro con l'arco contro Inglesi, Cinesi e Giapponesi.
- Scegli l'upgrade per l'esercito: Freccia d'acciaio per gli Arcieri a cavallo, Blumeria per i Cavalieri iniziali.
- Quando sarà stata costruita la terza Capanna di caccia, vai con l’Esploratore per lasciare lì una pecora.
- Variante più lenta: la struttura basata su “Esploratori professionisti e attacchi di disturbo” rimane in fase Feudale fino alle 11:00-12:00 per poter effettuare attacchi di disturbo per un periodo più lungo.
Fonte: AoE4 Guides