Economia · Sipahi — Ottomani AoE4
Inizio 1-3-1-1, Scuola militare (0:00–4:25)
Inizia con 1 Abitante che raccoglie cibo, 3 che raccolgono legno, 1 che raccoglie oro e 1 che raccoglie pietra; costruisci la Scuola militare alle 2:00 e inizia ad avanzare verso l’epoca successiva alle 3:48 con 4 Abitanti. Arriva all’Epoca II alle 4:25 con 19 Abitanti.
- 0:00 — Divisione iniziale 1-3-1-1: 1 Abitante che raccoglie cibo, 3 che raccolgono legno, 1 che raccoglie oro, 1 che raccoglie pietra; impostare il punto di raduno vicino a una fonte di cibo.
- 2:00 — Un Abitante che raccoglie cibo costruisce la Scuola militare; da essa vengono creati 3 Lancieri, e successivamente dei Sipahi.
- 3:47 — Imposta il punto di raduno su una fonte di cibo finché non ci saranno 12 villaggi che raccolgono cibo lì.
- 3:48 — Passa all'età successiva con la Madrasa dei Minareti Gemelli: 4 Abitanti che raccolgono cibo la costruiscono, mentre altri 4 vanno a cercare legno insieme al punto di raduno; inoltre è necessaria una Casa.
Sipahi, legno e oro (4:25–12:30)
Mantieni in funzione la Scuola militare, la Fucina e un secondo edificio di produzione, affidando il compito di raccogliere legna ad 10 Abitanti; porta l’oro a 10 intorno alle 10:15, poi avvia il monumento relativo all’Epoca III alle 11:15, utilizzando 8 Abitanti affinché si possa entrare nell’Epoca III alle 12:30.
- 4:25 — Epoca II. Non appena le pietre coprono un’altra Scuola militare, l’Abitante incaricato di raccogliere pietre passa a raccogliere oro.
- 5:27 — Imposta il punto di raduno su una fonte di cibo. A seconda dell'avversario, costruisci una Scuola militare, una Fucina, poi una Scuderia e un Poligono di tiro con l'arco; oppure ricerca Ascia a doppio taglio o Orticoltura.
- 6:24 — Un abitante che raccoglie cibo passa a produrre oro; Ascia a doppio taglio e Orticoltura.
- 7:50 — Imposta il punto di raduno su un giacimento d'oro non appena il gold lo permette: Lavorazione del cuoio su misura e Blumeria.
- 10:15 — L'oro aumenta fino a 10 Abitanti.
- 11:00 — 4 Abitanti che raccolgono legna si spostano per raccogliere pietra.
- 11:15 — Passare alla prossima epoca: 8 Abitanti costruiscono il monumento dell’Epoca III; Carriola e Piccone specializzato.
Sipahi veterano (12:30)
Entra in Epoca III alle 12:30 con 43 Abitanti, di cui 15 raccolgono l’oro, e migliora i Sipahi.
- 12:30 — Epoca III: potenzia i Sipahi (aggiorna al livello Veteran) e il resto dell'esercito.
Consigli
- Contro le civiltà a cavalieri: una Scuderia e un Poligono di tiro con l'arco, oppure una Scuderia e una Caserma.
- La Scuola militare inizia con 3 Lancieri, seguiti da Sipahi; una variante prevede l'aggiunta di un Mehter prima dei Sipahi.
- Spostate gli Abitanti verso l’oro non appena finiscono di costruire: 3 a raccogliere oro alle 6:24, 10 intorno alle 10:15, 15 alle 12:30.
- Variante: Boldice cresce di età alle 3:40 con 4 Abitanti; raduna altri 10 Abitanti per raccogliere legna, fonda una seconda Scuola militare alle 5:00 e inizia a produrre Sipahi e Mehter a partire dalle 6:20.
Fonte: AoE4 Guides