Signori · Hobelar — Casa di Lancaster AoE4
Abbazia dei re a 2:00 (0:00–4:15)
Inizia ad avanzare verso la prossima Epoca alle 2:00 con l'Abbazia dei Re costruita da 3 minatori, copri le pecore con un Maniero contro la linea degli alberi alle 3:55 e raggiungi l'Epoca II alle 4:15 con 18 Abitanti.
- 0:00 — Tutti gli Abitanti stanno raccogliendo cibo dalle pecore; imposta il punto di raduno in prossimità di un giacimento d’oro.
- — Un Abitante che raccoglie cibo dalle pecore costruisce una Casa; il primo nuovo Abitante che raccoglie oro fonda un Campo minerario.
- — Con 3 minatori, richiamateli sulle pecore.
- 2:00 — Il prima possibile, i 3 minatori costruiscono l’Abbazia dei re per poter avanzare alla prossima era.
- 2:05 — Sposta 3 Abitanti dal raccogliere cibo dalle pecore al raccogliere pietra.
- 2:10 — Sposta 1 Abitante dal raccogliere cibo dalle pecore al raccogliere legna, con il punto di raduno vicino agli alberi nei pressi del Centro città.
- 3:15 — Quando sono stati raccolti 90 pietre, tutti gli Abitanti che raccoglievano pietre si spostano verso il legname vicino al Centro città.
- 3:55 — Con 225 unità di legno, 2 taglialegna costruiscono un Maniero vicino alla linea degli alberi per proteggere le pecore (e l’oro, se possibile), mentre l’Abbazia viene completata.
Signori, Hobelari, incursioni (4:15)
Attaccate con Hobelar e Signore di Lancaster a partire dalle 5:35, immergetevi intorno alle 9:00 con la Maglia interna di ferro, quindi avanzate all'Epoca III intorno alle 12:40 con 43 Abitanti.
- 4:15 — Epoca II alle 4:15: i 3 costruttori di abbazie si dirigono verso le miniere d’oro; gli Abitanti si spostano verso la zona degli alberi vicino al Centro città.
- 4:50 — Un altro Signore di Lancaster, poi una Scuderia, una Caserma o un Poligono di tiro con l'arco a tua scelta, e il primo Hobelar.
- 5:35 — Un’altra Scuderia (o un altro edificio completato): più Hobelar, pronti per esplorare e attaccare nella zona centrale della mappa. Impostate il punto di raduno vicino a un giacimento d’oro.
- 6:20 — Costruisci un Poligono di tiro con l'arco, poi torna a raccogliere legno; produci e infastidisci. Quando le unità sono in basso, ritirale indietro per curarle.
- 7:00 — Imposta di nuovo il punto di raduno sugli alberi.
- 7:20 — Ancora Signore di Lancaster, poi una Fucina; preparatevi a passare alla carne di cervo come fonte di cibo, se non l’avete già fatto.
- 8:00 — Mettere in coda la Maglia interna di ferro; preparare un attacco improvviso intorno alle 9:00, inviando sempre indietro le unità ferite, o addirittura tutto l'esercito.
- 10:35 — Tecniche di sopravvivenza: preparate un Mercato intorno ai frutti di bosco e ampliate le attività di raccolta anche sui cervi.
- 10:50 — Imposta il punto di raccolta sull'oro.
- 11:15 — Smetti di produrre unità per prepararti all’Epoca III: gli Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore si spostano verso i frutti di bosco.
- 11:30 — Tuffati di nuovo, stavolta sul serio.
- 12:40 — Passa all’età successiva: Collegio del re se disponi di molti Hobelar e di una buona posizione, altrimenti La Torre Bianca.
Consigli
- La variante di Ainswurf (ispirata a VortiX): non perdere il tuo primo Signore di Lancaster contro civiltà aggressive o basate su Cavalieri.
- Il Maniero si sposta oltre la linea degli alberi per proteggere le pecore e, se possibile, anche l’oro: è meglio che ne copra almeno 2.
- Quando l’esercito si assottiglia, portalo indietro per fargli Cura; rimanda i feriti, o l’intero esercito, prima di tuffarti di nuovo.
- La Maglia interna di ferro è programmata per essere utilizzata alle 8:00, con un attacco effettivo previsto intorno alle 9:00; l’autore inizia un altro tentativo serio alle 11:30, una volta che le unità sono state fermate affinché possano maturare.
- Variante di Ainswurf: passa all’era successiva utilizzando il Castello di Lancaster, se la tua base risulterebbe difficile da difendere senza di esso.
Fonte: AoE4 Guides