Attacco rapido · Grande pascolo — Dinastia Jin AoE4
Epoca II alle 1:45 con 8 Abitanti (0:00–3:12)
Fate depositare il cibo dai raccoglitori alle 1:40 per iniziare ad avanzare verso la fase successiva alle 1:45 con 8 Abitanti: il Grande Pascolo sarà pronto alle 3:12, con 12 Abitanti.
- 0:00 — 2 Abitanti a cavallo cacciano le renne vicino al Centro città, mentre il terzo estrae oro con un Campo minerario. Gli Abitanti ordinari escono e si uniscono per cacciare le renne.
- 1:40 — 8 Abitanti in totale: preparatevi a far depositare il cibo dai raccoglitori di cibo che stanno trasportando, così l'avanzamento alla prossima età inizia subito.
- 1:45 — Con la costruzione forzata del Grande pascolo, si passa poi alla fase successiva: 2 Abitanti a cavallo utilizzano cibo per costruirlo, dopodiché si torna all'estrazione di oro.
- 2:00 — L’Abitante a cavallo d’oro costruisce una Casa.
- 2:20 — Un altro Abitante per raccogliere oro, dopodiché la priorità torna alla raccolta di cibo.
Pagoda di ferro e Mohe, subito. (3:12)
Prepara l'esercito prima della pressione dei cavalieri nemici: produci Pagode di ferro e Guerrieri tribali Mohe dalle 3:12, poi raccogli legna dalle 3:40 per sostenere la produzione.
- 3:12 — Il Grande pascolo è pronto: produci immediatamente Pagoda di ferro e Guerriero tribale Mohe, e metti pressione all’avversario.
- 3:40 — Quando ci sono 10 Abitanti che raccolgono cibo e 4 che raccolgono oro, imposta il punto di raduno vicino agli alberi: il Centro città inizierà così a produrre Abitante a cavallo.
- 4:15 — Crea più Guerrieri tribali Mohe per proteggere le Pagode di ferro durante le incursioni, e spingi sui punti aperti della mappa.
Consigli
- Questa strategia mira a agire prima che il nemico possa attaccare con cavalieri, specialmente i Francesi. Usa le Pagode di ferro per molestare e i Guerrieri tribali Mohe per proteggerli.
- Uccidi subito i due renne proprio accanto al Centro città, altrimenti la produzione di Abitanti si fermerà per alcuni secondi: i tempi sono estremamente stretti (consiglio di Jockxtar).
- Variante: Eldritch inizia l'avanzamento dell'età alle 2:05, assegnando 3 Abitanti per costruire il punto di riferimento. Produce continuamente Guerrieri tribali Mohe (da 5 a 6) e attacca il deposito d'oro posteriore dell'avversario intorno alle 4:20. Può quindi rimanere in Epoca II o avanzare all'Età del Castello, che è più sicura.
- Variante: Jockxtar inizia l'avanzamento alle 1:50 e addestra 2 Cavalieri leggeri prima di addestrare Guerrieri tribali Mohe, per negare all'avversario l'accesso all'oro o alla pietra. Evita questa strategia contro la cavalleria feudale pesante (Francesi, Jeanne d'Arc, Rus', Orda d'Oro) e contro Inglesi, Casa di Lancaster e Dinastia abbaside con l'ala militare.
Fonte: AoE4 Guides