Attacco rapido · Cavalleggeri — Giapponesi AoE4
Caserma, Lancieri, oro, punto di riferimento (0:00–4:48)
Raggiungi l'Epoca II alle 4:48 con 20 Abitanti: costruisci subito una Caserma, 2 o 3 Lancieri, 3 Abitanti incaricati di raccogliere l'oro, e fai costruire il Monumento da 4 Abitanti entro le 3:10.
- 0:00 — Il primo Abitante costruisce una Caserma; gli altri Abitanti vanno a cercare cibo.
- 0:40 — Il costruttore della Caserma erige una Casa colonica sulle more. 2 o 3 Lancieri dalla Caserma.
- 1:11 — 1 Abitante che raccoglie cibo tra i frutti di bosco, 6 che raccolgono cibo dalle pecore. Quando si accumulano 50 unità di legno, 1 Abitante che raccoglie legno e 1 Abitante che raccoglie cibo passano alla raccolta dell’oro; i nuovi Abitanti vanno invece a raccogliere cibo.
- 3:10 — 4 Abitanti costruiscono il monumento caratteristico dell’Epoca II; riorganizzate l’economia e costruite una Casa colonica.
- 3:25 — La Casa colonica è stata completata: i nuovi Abitanti vanno a raccogliere legna.
- 3:48 — Tawara per i frutti di bosco.
- 4:00 — Campo di taglialegna.
Ashigaru con yumi, Cavalieri leggeri e Maniero del daimyō (4:48)
Aveva un esercito composto da 2 Lancieri, 4 Cavalieri leggeri e 4 Ashigaru con yumi alle 7:19, con Freccia d'acciaio, Maniero del daimyō e Maglia interna di ferro.
- 4:48 — Epoca II: riorganizzare l’economia.
- 5:05 — Il Poligono di tiro con l'arco e la Scuderia sono in costruzione; il Takezaiku serve per raccogliere i frutti di bosco.
- 5:30 — Invia tutti i nuovi abitanti ai frutti di bosco.
- 6:00 — Un Abitante costruisce una Casa colonica, un altro un Poligono di tiro con l'arco.
- 6:14 — Invia 5 Abitanti alla pietra per raccogliere esattamente 50 pietra, senza costruire nulla in pietra. Escono i Cavalieri leggeri e gli Ashigaru con yumi.
- 6:36 — Freccia d'acciaio.
- 6:53 — Maniero del daimyō: i nuovi Abitanti vanno a cercare cibo.
- 7:19 — Maglia interna di ferro. Punto di controllo: 2 lancieri, 4 cavalieri leggeri e 4 ashigaru con yumi.
Consigli
- L'offensiva feudale di VortiX: 2 o 3 Lancieri all'inizio, seguiti da Cavalieri leggeri e Ashigaru con yumi; al checkpoint delle 7:19, 2 Lancieri, 4 Cavalieri leggeri e 4 Ashigaru con yumi.
- La stessa apertura con la Caserma di «Due Lancieri, poi avanzamento rapido all'età dei castelli»: durante la partita puoi scegliere tra un attacco rapido e l'avanzamento rapido all'età dei castelli.
- Un’altra ondata feudale (Onna-bugeisha): avviene tra i 9 e i 12 minuti; se ci si prende più tempo, l’avversario sarà già completamente in Epoca II o nell’Età dei castelli, e il vantaggio temporale andrà perduto.
- Un'altra apertura (Azogs_): metà cibo, metà legno; Poligono di tiro con l'arco, Caserma, Freccia d'acciaio, Ascia a doppio taglio, Tawara; Ashigaru con yumi e Samurai oppure Lancieri.
- Secondo Jeandogaming, l’obiettivo di una “feudal rush” è uccidere l’avversario in Epoca II, oppure danneggiarlo abbastanza da rendere facile punirlo in Epoca III.
Fonte: AoE4 Guides