Cavalieri · Età III — Francesi AoE4
Scuola di cavalleria a 2:50 (0:00–4:30)
Clicca su Epoca II alle 2:50 con 15 Abitanti (4 alla Scuola di cavalleria), invia 3 Abitanti a raccogliere legna alle 2:58: Epoca II alle 4:30 con 21 Abitanti.
- 0:00 — I 6 Abitanti: 1 costruisce il Mulino e si occupa delle bacche, gli altri 3 si dedicano al cibo, mentre 2 raccolgono oro in un Campo minerario. Sviluppa subito la Carriola non appena il Mulino è pronto.
- — Il primo Abitante prodotto costruisce una Casa.
- — Il prossimo Abitante verrà assegnato alla raccolta dell’oro: 3 minatori.
- 2:50 — Avanzamento di età: 4 abitanti costruiscono «Scuola di cavalleria».
- 2:58 — 3 Abitanti che raccolgono cibo si spostano verso il bosco; anche i nuovi Abitanti vanno verso il bosco.
Cavalieri reali senza sosta (4:30–12:25)
Avvia i Cavalieri reali alle 4:30, costruisci una Scuderia alle 4:54 e una Fucina alle 6:07; effettua le miglioramenti in sequenza, poi costruisci l’Istituto reale alle 12:07 utilizzando 10 Abitanti.
- 4:30 — Epoca II raggiunta: 3 costruttori tornano alle pecore, 1 va a raccogliere oro. I Cavalieri reali iniziano.
- 4:54 — Un Abitante costruisce una Scuderia.
- 5:19 — Un taglialegna costruisce una Casa; i nuovi Abitanti vanno a cercare l’oro.
- 6:07 — Un taglialegna costruisce una Fucina.
- 6:30 — Ricerca «Piccone specializzato».
- 7:35 — Ricerca «Orticoltura».
- 7:56 — Ricerca «Cavalleria - II».
- 9:00 — Tecniche di sopravvivenza: quando le pecore finiscono, manda i tuoi Abitanti ai cervi.
- 9:40 — Ricerca «Maglia interna di ferro».
- 12:07 — Avanzamento di età: 10 abitanti costruiscono «Istituto reale».
Età III con «Istituto reale» (12:25)
Entra in Epoca III alle 12:25 con 48 Abitanti e 10 costruttori ancora presenti presso l’Istituto reale, per poi ripristinare l’economia basata sul legno.
- 12:25 — Epoca III: ricerca l’aggiornamento per la raccolta del legno.
Consigli
- Quando le pecore iniziano a scarseggiare, utilizza le Tecniche di sopravvivenza e manda gli Abitanti nei pressi dei cervi (nota dell’autore).
- Tutto dipende dai Cavalieri reali: Cavalleria - II alle 7:56, Maglia interna di ferro alle 9:40, e infine dall’Istituto reale alle 12:07.
- Variante: Winkl insiste affinché la produzione di Abitanti non venga mai interrotta, e affinché vengano catturate prima le pecore, poi i cervi e i cinghiali.
- Variante: Winkl ritiene che 2 Cavalieri reali siano sufficienti per disturbare le risorse in oro dell’avversario.
- Variante: contro un altro giocatore Francesi, Winkl non crea alcuna unità all’inizio, ritenendo che l’Epoca III non sia normalmente necessaria.
Fonte: AoE4 Guides