Codex AoE IV · FR

Castelli rapidi · Palazzo imperiale — Cinesi AoE4

Mulino, oro, Accademia alle 2:20 (0:00–3:13)

Raggiungete l’Epoca II intorno alle 3:13: un Mulino vicino alla base, 2 Abitanti che raccolgono l’oro, e successivamente l’Accademia imperiale costruita da 3 Abitanti alle 2:20, rivolta verso il bosco e il Mulino.

  1. 0:01 — Un Mulino vicino alla base, e preferibilmente anche vicino ai boschi: l’Accademia imperiale dovrà trovarsi accanto al Mulino e al Campo di taglialegna.
  2. — imposta il punto di raduno su un giacimento d’oro per 2 Abitanti: il primo costruisce un Campo minerario, il secondo una Casa.
  3. — imposta il punto di raduno su una fonte di cibo finché non potrai permetterti l’Accademia imperiale.
  4. 2:20 — Passare alla fase successiva: 3 Abitanti costruiscono l'Accademia imperiale; 2 Abitanti che raccolgono cibo si spostano verso il legno, e l'ultimo Abitante viene inviato anch'esso a raccogliere legno.

Esploratori, esercito, quindi Palazzo imperiale (3:13)

Formate 3 Funzionario imperiale, 5 Esploratore e i primi edifici di produzione entro le 6:00; decidete alle 7:00 se rimanere nell’Epoca II o passare all’Età dei castelli, per poi iniziare a costruire il Palazzo imperiale alle 9:30 con 8 Abitanti.

  1. 3:13 — Epoca II: produci 2 Funzionario imperiale; i costruttori dell’Accademia allestiscono un Campo di taglialegna.
  2. — Il primo Funzionario imperiale supervisiona il Campo di taglialegna, oppure qualsiasi altro edificio economico che ospiti il maggior numero di Abitanti.
  3. 3:49 — Un Villaggio, costruito da qualsiasi Abitante, ovunque sia il luogo più adatto.
  4. — Il secondo Funzionario imperiale supervisiona il Mulino; ricorda di micro-gestire per ottenere più oro. Con un APM basso, assumi un terzo Funzionario imperiale.
  5. 4:16 — Costruisci una Scuderia; 3 Abitanti si spostano verso il cibo.
  6. — Un Cavaliere leggero dalla Scuderia, sotto la supervisione di un Funzionario imperiale, poi Esploratori.
  7. 5:10 — Esploratori professionisti.
  8. — Raggiungi 5 Esploratori, contando anche quello gratuito; un Esploratore pattuglia il nemico, a meno che non sia necessario.
  9. — Un terzo Funzionario imperiale.
  10. 6:00 — Poligono di tiro con l'arco e Caserma: Lancieri e Arcieri, o massicci Cavalieri leggeri e Lancieri contro cavalleria e Arcieri.
  11. — Carriola e Orticoltura; Ascia a doppio taglio se si gioca in modo offensivo.
  12. 7:00 — Decidi: combattere nell’Epoca II, oppure passare all’Età dei castelli.
  13. 7:30 — Aumenta al massimo l’oro per raggiungere l’Epoca III.
  14. 8:20 — Ascia a doppio taglio e un Mercato.
  15. 9:30 — Passaggio all'Età III: 8 Abitanti costruiscono Palazzo imperiale.

Palazzo imperiale e Campi ()

Continua a far crescere l’economia in Epoca III e passa gradualmente ai Campi intorno al minuto 14.

  1. — Intorno al minuto 14: transizione lenta verso i Campi.

Consigli

Fonte: AoE4 Guides

Ordini di costruzione