Castelli rapidi · Vigneto — Bizantini AoE4
Le Cisterne, e poi la Grande Cantina (0:00–5:05)
Inizia ad avanzare verso la prossima epoca con la Grande cantina alle 3:20, disponendo di 16 Abitanti; dopo aver costruito 4 Cisterna collegate da Acquedotto sopra le pecore, l’oro e la pietra, raggiungi l’Epoca II alle 5:05 con 21 Abitanti, di cui 8 intenti a raccogliere legno, e una Caserma pronta.
- 0:00 — Dei 6 Abitanti iniziali: 1 costruisce una Casa per poi passare alla produzione di pietra, 2 istallano un Campo minerario sulla zona di pietra, 1 un Campo minerario sulla zona d’oro, 1 la prima Cisterna prima di dedicarsi all’allevamento di pecore. L’ultimo si dedica alle pecore, insieme al punto di raduno.
- 1:15 — Un Abitante che raccoglieva cibo dalle pecore costruisce la seconda Cisterna e la collega alla prima tramite un Acquedotto.
- 2:20 — Terza Cisterna, costruita da un Abitante che raccoglieva cibo dalle pecore, nuovamente collegata tramite un Acquedotto.
- 2:40 — Con 110 pietre accumulate, gli 3 Abitanti che raccogliono pietre passano alla raccolta di legno.
- 3:00 — Con 200 monete d’oro, l’Abitante incaricato di raccogliere l’oro costruisce una quarta Cisterna, collegata da un Acquedotto.
- 3:20 — Passa all’età successiva con la Grande cantina, posizionata accanto ai frutti di bosco: 4 Abitanti che raccoglievano cibo dalle pecore la costruiscono.
- 3:30 — 3 Abitanti che raccoglievano cibo dalle pecore per portarlo al legno, e il punto di raduno si trova vicino al legno.
- 4:10 — Un Abitante che raccoglieva cibo dalle pecore costruisce la Caserma.
- 4:20 — Un Abitante che raccoglie l’oro costruisce una Casa; la Cisterna centrale viene impostata per influenzare la velocità di ricerca.
- 4:40 — 2 Abitanti della Grande cantina costruiscono un Avamposto.
- 5:00 — Prima i Limitanei dalla Caserma.
Mercenari, Forgia, Torre del Corno d'Oro (5:05–11:45)
Mantieni le truppe di Limitanei e Lanciatore di giavellotti, porta il numero degli Abitanti da 21 a 39, poi inizia la costruzione della Torre del Corno d'Oro alle 10:50 con 12 Abitanti incaricati di raccogliere cibo: arriva all’Epoca III alle 11:45.
- 5:05 — Epoca II. 4 Abitanti che raccolgono legno costruiscono il Campo di taglialegna e rimangono lì per tagliare il legno; un Abitante che stava raccogliendo cibo dalle pecore si reca a raccogliere le bacche.
- 5:45 — Un Abitante che raccoglie l'oro costruisce la Casa dei Mercenari e poi si reca a raccogliere i frutti di bosco; un Abitante che raccoglie il legno invece costruisce una Casa.
- 6:30 — Nella Casa dei mercenari, prendi il Contratto dei mercenari della Via della seta e produci Lanciatore di giavellotti.
- 7:00 — Un abitante sul legno costruisce «Fucina».
- 7:20 — 3 Abitanti che raccolgono cibo vanno a cercare l’oro; un altro costruisce un Avamposto per poi andare a cercare l’oro; una Casa viene costruita da un Abitante che raccoglie legna.
- 8:10 — 4 Abitanti che raccolgono cibo costruiscono un Mulino vicino ai frutti di bosco; un altro posiziona una Cisterna, collegata da un Acquedotto, per poi recarsi anch’egli dai frutti di bosco.
- 8:50 — 2 Abitanti in più stanno raccogliendo cibo e oro, con il punto di raduno vicino al giacimento d'oro; la Freccia d'acciaio presso la Fucina.
- 9:10 — Una Casa con un Abitante che raccoglie legna, e 3 Abitanti che raccolgono legna, si spostano verso il cibo.
- 10:00 — Sposta 5 abitanti dalla raccolta di legna alla raccolta di cibo; studia Maglia interna di ferro presso la Fucina.
- 10:30 — Una volta che 12 Abitanti si trovano vicino al giacimento d’oro, impostate il punto di raduno su una fonte di cibo.
- 10:50 — 12 Abitanti che raccolgono cibo costruiscono la Torre del Corno d'Oro.
- 11:00 — 4 Abitanti che raccolgono cibo si spostano verso il bosco.
Veterani e danno a distanza (11:45)
Migliora i Limitanei e i mercenari trasformandoli in veterani, aggiungi Proiettili bilanciati, e mantieni 21 Abitanti che raccolgono cibo, 12 che raccolgono oro, 4 che raccolgono legno e 2 che raccolgono pietra.
- 11:45 — Epoca III. Il Contratto veterano presso la Casa dei mercenari, l’upgrade dei Limitanei alla Caserma; nuova suddivisione delle truppe: 21 per raccogliere cibo, 4 per raccogliere legno, 12 per raccogliere oro e 2 per raccogliere pietra.
- 12:00 — Proiettili bilanciati presso la Fucina.
Consigli
- Valdemar utilizza l'apertura con 3 villaggi che estraggono pietra contro avversari come i Francesi, Giovanna d'Arco o i Maliani. Questa apertura è vulnerabile agli attacchi precoci. Contro un'avversario che inizia con i lancieri, preferisce l'apertura con un Mulino.
- Un Abitante costruisce ogni Cisterna e posa gli Acquedotto; le riparazioni avvengono grazie agli Abitanti che raccolgono legna, in modo che coloro incaricati di raccogliere cibo, oro e pietre non smettano mai di lavorare (consiglio da Readix).
- La prima Cisterna dovrebbe coprire almeno le pecore e le pietre, e anche l’oro se possibile; le Caserma e la Casa dei mercenari funzionano meglio all’interno dell’area compresa tra due Cisterna.
- Variante: Swaggy Professor avvia la Grande cantina alle 3:08, con 4 Abitanti che raccolgono cibo; fa intervenire 3 minatori di pietra per aiutare a completarla quando nel giacimento rimangono ancora 800 unità di pietra, e costruisce la Torre del Corno d'Oro alle 10:35.
- Variante: Readix completa 5 Cisterne alle 4:50 e inizia la Torre del Corno d'Oro alle 8:45 con 8 Abitanti che raccolgono cibo, per l'Epoca III alle 10:00; aggiungere gradualmente degli Oliveti facilita il passaggio alle Campi.
Fonte: AoE4 Guides