Vigneto · Apertura 3 pietre — Bizantini AoE4
Tre minatori di pietra, quattro Cisterna (0:00–4:38)
Avvia la Grande cantina alle 2:57 con 13 Abitanti, di cui 3 raccolgono pietra; successivamente manda tutti a raccogliere legna a partire dalle 3:17: 8 persone per la raccolta del legno. Costruisci una Caserma e dei Limitanei alle 4:27, e l’Epoca II alle 4:38, con 19 Abitanti.
- 0:00 — 3 Abitanti costruiscono un Campo minerario sulla pietra, 1 ne costruisce uno sull’oro, 1 costruisce prima la Cisterna e poi la Casa; l’ultimo si occupa delle pecore.
- 0:20 — Imposta il punto di raduno sulle pecore fino a quando non invecchi.
- 1:20 — Un Abitante che raccoglie pietre costruisce la seconda Cisterna e la collega con un Acquedotto.
- 2:38 — Terza Cisterna.
- 2:57 — Passare alla prossima era: 4 Abitanti che raccoglievano cibo dalle pecore costruiscono la Grande cantina.
- 3:17 — Ogni Abitante abbandona la pietra per ottenere legno, e uno di loro posiziona la quarta Cisterna.
- 3:20 — Imposta il punto di raduno tra gli alberi, in modo che vi si riuniscano 8 Abitante per raccogliere legna. L’Abitante incaricato di raccogliere l’oro si unirà a loro non appena saranno stati messi da parte 35 monete d’oro per l’upgrade dei Limitanei.
- 4:00 — Costruisci una Casa.
- 4:27 — Caserma, poi Limitanei senza sosta.
Limitanei, Arcieri con arco lungo e fucine (4:38–13:05)
Produce Limitanei e poi Arcieri con arco lungo senza sosta, mentre le Cisterna accelerano i processi di miglioramento; intorno alle 11:00, ferma le unità e porta il numero degli Abitanti a 38 (23 che raccolgono cibo, 12 che raccolgono oro) in preparazione per l’Epoca III.
- 4:38 — Epoca II. Ogni Abitante che raccoglie cibo si dirige verso i frutti di bosco, intorno alla Grande cantina.
- 4:50 — Casa dei mercenari. Contratto dei mercenari della Via della seta per i Lanciatore di giavellotti contro le civiltà di cavalieri; per impostazione predefinita, Contratto dei mercenari occidentali per gli Arcieri con arco lungo.
- 5:55 — Arcieri con arco lungo in coda; 3 Abitanti che raccolgono l’oro.
- 6:00 — Fucina: metti in coda Freccia d'acciaio e Maglia interna di ferro.
- 7:00 — 5 abitanti costruiscono un avamposto e un mulino nel secondo campo di more, insieme a una quinta cisterna.
- 7:08 — Secondo gruppo di Arcieri con arco lungo.
- 8:18 — Carriola.
- 8:30 — Terza ondata di Arcieri con arco lungo.
- 11:00 — Smetti di produrre unità e sviluppa l’economia per l’Epoca III: 2 o 3 Abitanti che raccolgono legna, gli altri dedicati alla produzione di cibo e oro.
- — Torre del Corno d'Oro, insieme ad 8-12 Abitanti e una Scuderia. Conserva un po’ di legno per il Monastero.
Catafratto, Arcieri con arco lungo, reliquie (13:05)
Fai uscire i Catafratto e gli Arcieri con arco lungo, prendi le reliquie insieme al Monastero, e attacca non appena arrivi: i miglioramenti arrivano molto velocemente grazie alle Cisterna.
- — Costruisci prima il Monastero utilizzando il legno che hai conservato, poi continua senza sosta a costruire Catafratto e Arcieri con arco lungo.
- — Prendi le reliquie e cerca lo scontro: è un momento cruciale per attaccare.
Consigli
- Un avvio standard contro i Francesi o i Maliani, ma esposto ad attacchi anticipati: di fronte a un avvio basato sulle lance, Valdemar suggerisce l’avvio con il Mulino (“Mulino, Ippodromo, Castello alle 12 Minuti”).
- Dopo la quarta Cisterna, la raccolta di pietre cessa: ogni Abitante che raccoglie pietre abbandona la vena (a partire da 3:17 nella versione di Valdemar).
- Alle 11:00, fermate le unità e passate all’economia; la Torre del Corno d'Oro verrà costruita con 8-12 Abitanti, permettendo così un arrivo rapido dell’Epoca III.
- Variante: Il giocatore privato Dum Dum avvia la Grande Cantina alle 2:30 con 4 Abitanti, mantiene 2 minatori di pietra, passa all'età alle 4:14, per poi lanciare un attacco deciso utilizzando gli Arieti tra i minuti 8 e 10 (oppure un avanzamento semi-rapido all'Età del Castello per assaltare la Torre del Corno d'Oro).
- Grazie all’effetto di amplificazione delle Cisterna, gli upgrade vengono applicati molto rapidamente: nell’Epoca III è il momento giusto per attaccare, quindi concentratevi a infliggere danni.
Fonte: AoE4 Guides