Scuderie · Età III — Ayyubidi AoE4
Mulino, oro, Ala militare (0:00–4:10)
Clicca su Ala militare: Rinforzi - I alle 2:15 con 12 Abitanti; l’Epoca II arriva alle 4:10 con 19 Abitanti e la Casa della Saggezza è già pronta.
- 0:00 — 4 Abitanti vanno verso i frutti di bosco; 2 costruiscono un Mulino lì e poi si uniscono a loro.
- 0:40 — Il primo nuovo Abitante costruisce un Campo minerario sull'oro e vi estrae risorse; il secondo costruisce una Casa e poi estrae risorse anch'egli.
- 2:10 — I prossimi 4 Abitanti: il primo costruisce la Casa della Saggezza per poi dedicarsi alle pecore, il secondo e il quarto si occupano anch’essi delle pecore, mentre il terzo si dedica all’oro.
- 2:15 — Passa all’età successiva con Ala militare: Rinforzi - I. 3 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore si recano nel legno, vicino agli alberi isolati; imposta il punto di raduno sugli alberi stessi.
- 3:50 — Quando c’è abbastanza legno, ogni taglialegna costruisce un Campo di taglialegna; 1 Abitante costruisce una Casa e poi torna a raccogliere legno.
Assalitori, Scuderia, Fucina (4:10–13:30)
Iniziate ad attaccare con i Predone del deserto a partire dalle 4:10; costruite prima una, poi due e infine tre Scuderia, nonché una Fucina entro le 7:00. Successivamente, alle 8:45, scegliete se continuare ad attaccare o passare all’Epoca III tramite l’Ala culturale: Logistica - II entro le 11:20.
- 4:10 — Epoca II: Sviluppa la Carriola non appena l'oro lo permette; imposta il punto di raduno su un deposito d'oro finché non ci siano 5 villaggi che lavorano lì. Insegui con i Predoni del deserto, senza perderli.
- 4:30 — 4 minatori costruiscono una Scuderia, poi tornano a raccogliere oro; imposta il punto di raccolta su una fonte di cibo. Mira a 8 Predone del deserto, ma fai attenzione agli Arcieri: usa i Cavalieri leggeri contro di loro.
- 5:20 — 3 abitanti costruiscono 3 Casa per attivare il primo livello dell’Età dell’Oro, poi vanno a raccogliere legno.
- 6:23 — Quando ci sono abbastanza legni, un taglialegna costruisce una Scuderia; quando c’è abbastanza oro, vengono costruite un’Ascia a doppio taglio e un impianto per l’Orticoltura. Un equilibrio preciso tra produzione di cibo e raccolta di legni.
- 7:00 — 1 taglialegna costruisce la Fucina: ricerca Freccia d'acciaio e Lavorazione del cuoio su misura; poi costruisce una terza Scuderia. A questo punto, considera gli Arieti e un secondo Centro città.
- 8:45 — Continua a molestare o passa all'Età III.
- 11:20 — Passa alla prossima era con Ala culturale: Logistica - II; imposta il punto di raduno sugli alberi.
Moschea, reliquie, Lanciere su cammello (13:30)
Entra in Epoca III alle 13:30 con 43 Abitanti; costruisci due Moschea per conservare i reperti e i luoghi sacri, e produci Lanciere su cammello.
- 13:30 — Quando il legname lo permette, costruite 2 Moschee per le reliquie e i luoghi sacri; prodotte Lancieri su cammello.
Consigli
- Creato per una mappa terrestre, adattato dall'ultima partita di MarineLord al Red Bull Wololo 2026; efficace contro civiltà che dispongono di pochi Cavalieri leggeri o Arcieri solidi.
- Cerca di formare 8 Predoni del deserto; fai attenzione agli Arcieri e aggiungi dei Cavalieri leggeri per affrontarli.
- I primi Predone del deserto sono lì per creare problemi: è più importante mantenerli in vita che causare perdite all’avversario.
- Tre Case alle 5:20 attivano il primo livello dell'Età dell'Oro (+10% di raccolta per gli Abitanti).
- Alle 7:00, con la Fucina e la terza Scuderia, valuta la produzione di Arieti e la costruzione di un secondo Centro città.
Fonte: AoE4 Guides