Codex AoE IV · FR

2 centri città · Età III — Ayyubidi AoE4

Pietra e l’Ala culturale (0:00–2:50)

Clicca su Ala culturale: Avanzamento - I alle 1:20 con 10 Abitanti e raggiungi l'Epoca II alle 2:50 con 14 Abitanti, di cui 4 che raccolgono pietra per il secondo Centro città.

  1. 0:00 — 6 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore; gli altri 2 stabiliscono il punto di raduno vicino a un albero vicino alla base.
  2. 0:05 — Un Abitante costruisce la Casa della Saggezza vicino alla base, poi una Casa, successivamente un Campo minerario sulla roccia; infine, molto vicino, per non perdere tempo. Dopodiché estrae le risorse dalla roccia (comando in coda).
  3. 0:45 — I prossimi 4 Abitanti stabiliscono il punto di raduno in una cava di pietra. Il costruttore completa la Casa della Saggezza e inizia a edificare la Casa.
  4. 1:15 — Il costruttore si unisce al Campo minerario. Il primo minatore di pietre completa le sue 10 pietre prima che il campo venga terminato: fategli cliccare manualmente sul campo per non perdere tempo.
  5. 1:20 — Passa all’età successiva utilizzando Ala culturale: Avanzamento - I. Non annullare gli Abitanti n. 10 e n. 11 per accelerare il processo: continua a produrre, assicurandoti di avere abbastanza cibo.
  6. 1:45 — Con 4 minatori e 1 Abitante che raccoglie cibo dalle pecore, quest'ultimo si sposta verso un albero isolato, ma solo una volta che ne è in coda un altro. Impostare il punto di raduno sugli alberi, precisamente sull'ultimo tra essi, quello più pieno, fino a quando non ci saranno 7 Abitanti che si riuniscono lì.

Secondo Centro città, Campo, Età dell'Oro (2:50–12:00)

Posiziona il secondo Centro città alle 3:33; fai sì che ci siano 23 Abitanti alle 5:30 e 48 alle 10:00. Costruisci le strutture necessarie per il primo livello dell’Età dell’Oro, per poi raggiungere l’Epoca III alle 12:00 con circa 60 Abitanti.

  1. 2:50 — L’Epoca II è stata completata tra le 2:50 e le 3:00. Da lì, gioca in base a ciò che hai imparato sull’avversario o sulla strategia scelta con la tua squadra.
  2. 3:30 — Quando ci sono 7 Abitanti che raccolgono legno, impostate il punto di raduno sulle pecore fino a quando non ce ne saranno 8 ad accumularsi lì.
  3. 3:33 — Secondo Centro città: quando nella miniera rimangono 900 pietre (oppure dopo aver raccolto 300 pietre), i 4 minatori e i 5 taglialegna lo costruiscono vicino agli alberi e all’oro, se possibile, lasciando spazio per i Campi vicino a entrambi i Centri città.
  4. 3:40 — I nuovi Abitanti impostano il punto di raduno sugli alberi.
  5. 4:10 — Quando non rimangono alberi isolati, 2 taglialegna si spostano verso le pecore.
  6. 4:30 — Il secondo Centro città è stato completato: i costruttori si dirigono a raccogliere legno accanto ad esso (il legno viene conservato per il Campo di taglialegna).
  7. 5:00 — Imposta il punto di raduno su un giacimento d'oro finché non ci saranno 3 villaggi lì: il primo minatore costruisce un Mulino sui frutti di bosco, poi un Campo minerario sull'oro (e un Avamposto per entrambi se necessario), e inizia a estrarre il minerale.
  8. 5:30 — Costruisci seguendo la strategia, poi imposta il punto di raduno vicino a una fonte di cibo finché non si saranno radunati lì da 20 a 22 Abitanti, in modo da poter produrre nuovi Abitanti e un esercito senza interruzioni.
  9. — Utilizza da 3 a 5 taglialegna per costruire tutto: case e edifici produttivi fino al livello 1 dell’Età dell’Oro, un Campo di taglialegna, una Fucina, nonché l’Ascia a doppio taglio, la Carriola, strutture per l’Orticoltura e gli adeguati miglioramenti militari. Quando ci sono da 20 a 22 Abitanti che raccolgono cibo, imposta il punto di raduno tra gli alberi.
  10. — Con il controllo della mappa, espandetevi verso le zone dove si trovano bacche, cinghiali, cervi e pesci; senza di esso, posizionate dei Campi intorno al secondo Centro città, insieme a delle Palizzate e un Avamposto il prima possibile.
  11. 10:00 — Per l'Epoca III, 21 dei 25 Abitanti che raccolgono legna vengono suddivisi tra cibo e oro in base a ciò che manca: circa 25 raccolgono cibo, 4 raccolgono legna e 20 raccolgono oro.
  12. — Non appena saranno disponibili le risorse, passate all'Epoca III; la scelta dell'ala dipende dal tipo di gioco: l'Ala militare: Rinforzi - II è utile contro la cavalleria; l'Ala economica: Crescita - II o l'Ala economica: Industria - II rappresentano una scommessa sull'economia o sulla produzione; l'Ala commerciale: Bazar - II o l'Ala commerciale: Consiglieri - II sono efficaci nei giochi di squadra quando si può proteggere le proprie carovane. L'Ala militare: Maestri fabbri - II è probabilmente la più debole.

Moschea, reliquie, miglioramenti (12:00)

Entra in Epoca III alle 12:00 con circa 60 Abitanti (28 che raccolgono cibo, 12 che raccolgono legno, 20 che raccolgono oro), per poi sconfiggere l’avversario grazie a unità e reliquie potenziate.

  1. 12:00 — Aggiorna le unità non appena ne avrai più di 10, costruisci una Moschea per conservare i reperti, scegli l’opzione relativa alla Fucina e apporta miglioramenti economici per soddisfare le tue esigenze di produzione.

Consigli

Fonte: AoE4 Guides

Ordini di costruzione