Attacco rapido · Archi lunghi — Inglesi AoE4
Prima l'oro, poi concentrarsi sul legname (0:00–3:58)
Età II a 3:58 con 17 abitanti, una Caserma già pronta e 8 sul legname: tutto è pronto per produrre fin dal primo istante.
- 0:00 — 6 abitanti sulle pecore; uno di loro costruisce una Casa.
- 0:20 — I prossimi 2 abitanti vanno sull'oro e costruiscono un Campo minerario.
- 1:00 — Invia i nuovi abitanti alle pecore.
- 2:10 — Quando restano 3 900 oro in un giacimento da 4 000 (100 estratti più i 100 iniziali), sposta tutti gli abitanti dall'oro al legname e costruisci un Campo di taglialegna.
- 2:15 — Avanza d'età con la Sala del Consiglio: la costruiscono 4 abitanti dalle pecore.
- 2:21 — Sposta 1 altro abitante dalle pecore al legname e invia lì i nuovi abitanti fino a 11 sul legname.
- 3:20 — Uno dei costruttori della Sala del Consiglio costruisce una Caserma.
- 3:35 — Un altro costruttore costruisce una Casa. Tutti tornano sulle pecore appena la Sala del Consiglio è pronta.
Arcieri con arco lungo e Lancieri senza sosta (3:58–10:30)
Metti pressione da 4:30 con un flusso continuo di Arcieri con arco lungo e Lancieri: circa 40 unità al minuto 10.
- 3:58 — Età II: produci senza sosta Arcieri con arco lungo nella Sala del consiglio e Lancieri temprati nella Caserma. Muoviti con 5 Arcieri con arco lungo e 2 o 3 Lancieri.
- 5:40 — 1 abitante sul cibo, poi invia i nuovi sull'oro fino a 5: per la Fucina, Freccia d'acciaio e Maglia interna di ferro.
- 6:00 — Aggiungi Campi con il legname in eccesso; caccia i cervi quando controlli la mappa. Aggiungi Uomini d'arme se il nemico accumula arcieri.
- 10:00 — Intorno al minuto 10, con 3 gruppi di Campi (24), interrompi la produzione e avanza: La Torre Bianca per Cavalieri e risorse sicure, oppure il Palazzo del re per crescere nelle fasi finali.
Miglioramenti a veterano (10:30)
Trasforma la pressione in un attacco in Età III: miglioramenti veterani, poi Uomini d'arme contro un nemico feudale, oppure Cavalieri e reliquie contro uno nell'età dei castelli.
- 10:30 — Migliora a veterani gli Arcieri con arco lungo e i Lancieri; ricerca Rivetti a cuneo nella Fucina.
- 11:00 — Nemico ancora in Età II: Uomini d'arme con Rivestimento corazzato. Nemico in Età III: Cavalieri e un Monastero per le reliquie.
Consigli
- Invia i primi 5 Arcieri con arco lungo e 2–3 Lancieri sull'oro o sul legname nemico: blocca il campo di raccolta, non attaccare il Centro città.
- Rischioso contro la cavalleria pesante iniziale (Francesi, Giovanna d'Arco, Ordine del Drago): tieni i Lancieri davanti agli Arcieri con arco lungo e non aggirare mai la base nemica.
- Un Avamposto vicino al combattimento attiva la Rete di castelli quando i nemici sono a portata, aumentando la velocità d'attacco delle tue unità vicine. Costruiscine uno avanzato, verso il nemico.
- Bilancia Arcieri con arco lungo e Lancieri secondo l'esercito nemico: più Lancieri contro la cavalleria, Uomini d'arme contro gli arcieri.
- Controlla il giacimento: quando restano 3 900, hai l'oro per avanzare. Sposta subito gli abitanti dall'oro al legname; altro oro sarebbe superfluo.
Fonte: AoE4 Guides