Codex AoE IV · FR

2 centri città · La Torre Bianca — Inglesi AoE4

Pecore, oro, poi pietra (0:00–4:22)

Avvia l'avanzamento a 2:40 con 14 abitanti: 5 sul cibo, 3 sul legno, 3 sulla pietra e 3 costruttori. La pietra serve per il secondo Centro città.

  1. 0:00 — 6 abitanti sulle pecore; uno di loro costruisce prima una Casa.
  2. 0:20 — Invia i prossimi 2 abitanti sull'oro; il primo costruisce un Campo minerario.
  3. 1:00 — Riporta il punto di raccolta sulle pecore fino a 8 abitanti sul cibo.
  4. 1:40 — 1 abitante sulla pietra, con un Campo minerario.
  5. 2:00 — 1 abitante sul legno; costruisce il Campo di taglialegna.
  6. 2:20 — I prossimi 3 abitanti sulla pietra: 4 in totale entro 3:00.
  7. 2:40 — Avanza con l'Abbazia dei re: la costruiscono 3 abitanti sul cibo. I 2 abitanti sull'oro passano al legno, così come il punto di raccolta.
  8. 2:50 — Durante l'avanzamento, continua a inviare i nuovi abitanti sul legno e costruisci una Casa con un abitante della pietra. Con 6 sul legno a 4:00, altri costruttori all'Abbazia dei re accelerano l'avanzamento.

Secondo Centro città e Campi (4:22–10:14)

Posiziona il secondo Centro città verso 5:00, poi raggiungi l'Età III verso 10:00 con circa 44 abitanti ed entrambi i Centri città in produzione.

  1. 4:22 — Età II. I 3 costruttori vanno sul legno; imposta il punto di raccolta sul cibo.
  2. 5:00 — Costruisci il secondo Centro città con i 4 abitanti sulla pietra e manda lì i nuovi abitanti: 8 costruttori entro 6:00.
  3. 5:20 — 1 o 2 abitanti sul legno costruiscono un Mulino e i primi Campi; sposta gradualmente gli abitanti dal legno ai Campi.
  4. 6:00 — Centro città completato. Nuova distribuzione per un'Età III rapida: un Centro città invia i nuovi abitanti sull'oro fino a 8, poi sul legno; l'altro sul cibo.
  5. 7:10 — Ricerca Carriola, Orticoltura e Ascia a doppio taglio quando circa 10 abitanti lavorano nei Campi. Completati i Campi attorno a un Mulino, invia i nuovi abitanti sul cibo.
  6. 9:00 — Avanza con La Torre Bianca: la costruiscono 8 abitanti sul cibo, poi vanno sul legno.
  7. 9:10 — Invia i nuovi abitanti sul legno per il Monastero, un Poligono di tiro con l'arco e una Caserma; continua ad aggiungere Campi oppure caccia i cervi.

Reliquie e produzione (10:14)

Trasforma il vantaggio economico in controllo della mappa: reliquie, oro centrale, poi un attacco o l'Età imperiale.

  1. 10:14 — Prima il Monastero, poi altri edifici di produzione.
  2. 12:00 — Assicura la grande vena d'oro centrale e le reliquie; poi prepara l'Età imperiale o un attacco nell'Età dei castelli.

Consigli

Fonte: AoE4 Guides

Ordini di costruzione