2 centri città · La Torre Bianca — Inglesi AoE4
Pecore, oro, poi pietra (0:00–4:22)
Avvia l'avanzamento a 2:40 con 14 abitanti: 5 sul cibo, 3 sul legno, 3 sulla pietra e 3 costruttori. La pietra serve per il secondo Centro città.
- 0:00 — 6 abitanti sulle pecore; uno di loro costruisce prima una Casa.
- 0:20 — Invia i prossimi 2 abitanti sull'oro; il primo costruisce un Campo minerario.
- 1:00 — Riporta il punto di raccolta sulle pecore fino a 8 abitanti sul cibo.
- 1:40 — 1 abitante sulla pietra, con un Campo minerario.
- 2:00 — 1 abitante sul legno; costruisce il Campo di taglialegna.
- 2:20 — I prossimi 3 abitanti sulla pietra: 4 in totale entro 3:00.
- 2:40 — Avanza con l'Abbazia dei re: la costruiscono 3 abitanti sul cibo. I 2 abitanti sull'oro passano al legno, così come il punto di raccolta.
- 2:50 — Durante l'avanzamento, continua a inviare i nuovi abitanti sul legno e costruisci una Casa con un abitante della pietra. Con 6 sul legno a 4:00, altri costruttori all'Abbazia dei re accelerano l'avanzamento.
Secondo Centro città e Campi (4:22–10:14)
Posiziona il secondo Centro città verso 5:00, poi raggiungi l'Età III verso 10:00 con circa 44 abitanti ed entrambi i Centri città in produzione.
- 4:22 — Età II. I 3 costruttori vanno sul legno; imposta il punto di raccolta sul cibo.
- 5:00 — Costruisci il secondo Centro città con i 4 abitanti sulla pietra e manda lì i nuovi abitanti: 8 costruttori entro 6:00.
- 5:20 — 1 o 2 abitanti sul legno costruiscono un Mulino e i primi Campi; sposta gradualmente gli abitanti dal legno ai Campi.
- 6:00 — Centro città completato. Nuova distribuzione per un'Età III rapida: un Centro città invia i nuovi abitanti sull'oro fino a 8, poi sul legno; l'altro sul cibo.
- 7:10 — Ricerca Carriola, Orticoltura e Ascia a doppio taglio quando circa 10 abitanti lavorano nei Campi. Completati i Campi attorno a un Mulino, invia i nuovi abitanti sul cibo.
- 9:00 — Avanza con La Torre Bianca: la costruiscono 8 abitanti sul cibo, poi vanno sul legno.
- 9:10 — Invia i nuovi abitanti sul legno per il Monastero, un Poligono di tiro con l'arco e una Caserma; continua ad aggiungere Campi oppure caccia i cervi.
Reliquie e produzione (10:14)
Trasforma il vantaggio economico in controllo della mappa: reliquie, oro centrale, poi un attacco o l'Età imperiale.
- 10:14 — Prima il Monastero, poi altri edifici di produzione.
- 12:00 — Assicura la grande vena d'oro centrale e le reliquie; poi prepara l'Età imperiale o un attacco nell'Età dei castelli.
Consigli
- Un'apertura con 2 Centri città è vulnerabile agli attacchi molto precoci. Esplora a 3:00 e, se arriva un esercito, aggiungi Arcieri con arco lungo e Lancieri temprati prima del secondo Centro città.
- Due Centri città rendono solo con produzione continua di abitanti: non lasciarne mai nessuno inattivo.
- Posiziona il secondo Centro città sui cervi o su una vena d'oro, così gli abitanti depositano le risorse proprio lì accanto.
- Variante: VortiX avvia l'avanzamento a 2:10 con 2 abitanti sull'oro e ne sposta 4 dal cibo alla pietra; stesso risultato, un Centro città a 4:30.
- Contro una civiltà che avanza rapidamente ai castelli, usa il build «2 Centri città, Età dei castelli rapida»: stessa apertura, La Torre Bianca a 8:40.
Fonte: AoE4 Guides