2 centri città · Squadra — Inglesi AoE4
Pietra durante l'avanzamento di età (0:00–4:40)
Inizia l'avanzamento a 2:15 e raccogli 300 pietra con 4 abitanti durante l'avanzamento: inizia il secondo Centro città a 4:55.
- 0:00 — 6 abitanti sulle pecore; invia i nuovi sull'oro.
- 0:20 — 1 abitante sulle pecore, dopo aver consegnato il cibo, costruisce una Casa e poi estrae oro.
- 0:25 — Il primo nuovo abitante costruisce un Campo minerario sull'oro. Invia i nuovi sulle pecore fino a 10.
- 2:05 — Invia i nuovi sul legname fino a 9 sul legname.
- 2:15 — Con 1 abitante in coda, consegna manualmente il cibo per iniziare prima l'avanzamento.
- 2:15 — I 2 abitanti sull'oro costruiscono il monumento (Sala del consiglio o Abbazia dei re), poi tornano all'oro. 4 abitanti sulle pecore alla pietra, 2 al legname.
- 3:25 — Una Casa con 1 abitante sulla pietra.
- 4:25 — Invia i nuovi sulle pecore fino a 8 sulle pecore.
Secondo Centro città e Torre bianca (4:40–10:00)
Completa il secondo Centro città, invia i nuovi di uno al legname e dell'altro all'oro, poi costruisci la Torre bianca davanti ai Campi.
- 4:40 — Età II. Raccolte 300 pietra, i 4 abitanti sulla pietra raggiungono il sito del secondo Centro città.
- 4:55 — 4 abitanti sulla pietra e 4 sul legname costruiscono il Centro città sui cervi se il luogo è sicuro, altrimenti dove protegge oro o legname. Poi passano al legname. Con l'Abbazia dei re, usa il Re per difendere gli abitanti dai Cavalieri francesi e di Giovanna d'Arco.
- 5:45 — Un Centro città invia i nuovi sul legname, l'altro sull'oro fino a 8 sull'oro.
- 8:30 — Avanza con la Torre bianca, collocata a protezione dei Campi: 12 costruttori.
Quattro gruppi di Campi (10:00–16:00)
Almeno 4 gruppi di Campi (32), migliorie economiche, poi 5 Caserme, 5 Poligoni di tiro con l'arco e 2 Scuderie: 32 sul cibo, 12 sul legname, 6 sull'oro.
- 10:00 — Raccogli più legname possibile: servono almeno 4 gruppi di Campi per produrre senza interruzioni.
- 11:00 — Dopo le migliorie economiche, Rivestimento corazzato quando passi agli Uomini d'arme.
- 12:00 — Costruisci sempre un Avamposto prima di combattere. Più avanti, dopo aver radunato un grande esercito, Rete di cittadelle nella Torre bianca.
- 13:00 — Cavalleria e assedio della Torre bianca sostengono l'esercito. Obiettivo economico: 32 sul cibo, 12 sul legname, 6 sull'oro; 5 Caserme, 5 Poligoni di tiro con l'arco, 2 Scuderie.
Recinzioni e Wynguard (16:00)
Sette gruppi di Campi, subito Recinzioni, poi le migliorie di Fucina e Università: 10 Caserme, 5 Poligoni di tiro con l'arco, 10 Scuderie.
- 16:00 — Palazzo di Wynguard con buon controllo della mappa; Palazzo di Berkshire per tenere le risorse centrali o un passaggio stretto. A quel punto, 7 gruppi di Campi.
- 17:00 — Recinzioni appena possibile, poi le migliorie di Uomini d'arme e Arcieri con arco lungo. Università: Frecce incendiarie, Tattiche dell'esercito d'élite, Corde di seta, Biologia, Opere d'assedio. Raffica di frecce per Arcieri con arco lungo e ogni Arciere di Wynguard. Obiettivo economico: 56 sul cibo, 30 sul legname, 10 sull'oro, 10 sulla pietra.
Consigli
- Per 3v3 e 4v4: costruisci rapidamente il secondo Centro città, poi difendi mentre realizzi i Campi per raggiungere presto l'età dei castelli.
- Con l'Abbazia dei re, il Re è la tua difesa iniziale: tienilo con gli abitanti contro i primi Cavalieri.
- La Torre bianca davanti ai Campi: difende, produce e in seguito ricerca Rete di cittadelle.
- Nell'età imperiale l'esercito è soprattutto Uomini d'arme e cavalleria: 10 Caserme e 10 Scuderie, solo 5 Poligoni di tiro con l'arco.
Fonte: AoE4 Guides