Patch 16.1.9737 — Saison 13 et héritage de Yue Fei — AoE4
Nouveautés et règles communes
DLC : dynastie Jin et campagne de huit missions. Saisons trimestrielles : mars, juin, septembre, décembre.
Interface : arbre technologique PC enrichi, couleurs magenta et vert foncé, choix aléatoire de carte/biome, groupes conservés et paramètres de salon mémorisés.
Cartes ajoutées : Ascension, Fangs, Snake River, West Lake. Herboriste : soin 2 PV/s.
Stèle antique : +5 % aux armées et bâtiments existants, coût 400 or, 270 s ; répétable, sans effet rétroactif sur les nouvelles unités.
Forum : 400B/350P → 400B/300P. Palissade : 1250 → 1350 PV. Mur de lances : 4 → 0,25 s.
Rus : Ferveur 275O/45s → 150O/25s ; milice 55 → 30 nourriture, arquebusier supplémentaire à l’âge III ; palissade 2500 → 2700 PV.
Autres civilisations
Delhi : Tour de la victoire applique correctement +20 % de vitesse d’attaque.
Horde d’or : bois initial 225 → 200 ; édit de production +20 → +15 % ; bonus de pierre Ovoo +30 → +20 % ; forum 850 → 750 bois ; armure matelassée +2 → +1.
Japonais : samouraï et porte-étendards katana/yumi 100N/30O → 90N/30O ; shinobi armure à distance 0 → 1 ; armure déviante hors combat 8 → 15 s.
Maliens : forum 400B/400O → 400B/350O ; Farimba permet les trois recrutements, premier gratuit, suivants 100N/250O ; armure importée 150N/350O → 175N/500O ; ranch 100 → 125 bois.
Donso élite : 140 → 150 PV, vitesse 1,25 → 1,3. Mongols : forum 800 → 750 bois ; double homme d’armes 240 → 220 pierre.
Ottomans : Sipahi, Fortitude +50 → +40 % vitesse d’attaque ; Château de la porte des mers +20 % dégâts des défenses ; Palais impérial +3 → +4 points de vizir.
Conseil impérial : Akinji palier II → I, 3 → 1 unité ; Collines anatoliennes I → II, 10 → 12 moutons ; réseau commercial 24 → 26 or/min ; Observatoire +100 → +90 % production.