Terre et mer · Éléphants — Dynastie des Tughlûq AoE4
Ports et bateaux de pêche (0:00–6:30)
Bâtir un Port d’entrée, tenir 3 Ports et des Bateaux de pêche en continu, et passer l’âge à 4:45 avec la Tour de la victoire : Âge II à 6:30 avec environ 15 Bateaux de pêche.
- 0:00 — 5 villageois au bois ; 1 villageois bâtit un Port ; ralliement sur la nourriture.
- 1:15 — Ralliement sur le bois ; garder 3 à 4 villageois à la nourriture pendant que le Port produit des Bateaux de pêche.
- 2:00 — Ralliement sur la nourriture dès que 10 sont au bois.
- 2:25 — Un deuxième Port.
- 3:30 — 3 villageois de la nourriture passent à l’or ; ralliement sur la nourriture.
- 4:45 — Un troisième Port, puis passage d’âge avec la Tour de la victoire : 4 villageois la bâtissent.
Éléphants, archers et bateaux (6:30)
Lancer Écurie et Camp de tir à l’arc, monter à 4 éléphants, 10 Archers et 20 Bateaux de pêche vers 8:30, puis passer au Château ou continuer à produire et à attaquer, selon la partie.
- 6:30 — Environ 15 Bateaux de pêche à ce stade. Paniers tissés, Écurie et Camp de tir à l’arc ; Archers et Éléphants de combat.
- 8:30 — Repère : 4 éléphants, 10 Archers et 20 Bateaux de pêche.
- 9:30 — Un Atelier de forgeron et Flèche en acier.
- — Ensuite, passer au Château ou continuer à produire et à tuer, selon la partie.
Conseils
- Carte hybride (quatre lacs) : le Port est le premier bâtiment, avant même les Habitations.
- Compter environ 15 Bateaux de pêche à 6:30 et 20 à 8:30 : la nourriture vient de l’eau.
- La Tour de la victoire donne +20 % de vitesse d’attaque aux éléphants produits dans son influence : poser l’Écurie à proximité.
- À 8:30, 4 éléphants et 10 Archers suffisent pour presser l’adversaire ; sinon, viser le Château.
Source : AoE4 Guides