Rush · Hommes d’armes — Saint-Empire romain AoE4
Caserne d’abord, Chapelle à 2:59 (0:00–4:40)
Poser une Caserne avec le premier villageois produit, envoyer 2 Lanciers harceler l’or adverse, puis lancer la Chapelle d’Aix-la-Chapelle à 2:59 : Âge II vers 4:40 avec 20 villageois.
- 0:00 — Les 6 villageois coupent du bois jusqu’à 50 bois.
- — Le premier villageois produit construit une Caserne ; 2 Lanciers partent harceler l’or adverse.
- — 3 villageois passent à la nourriture, avec ralliement à la nourriture ; un villageois construit une Habitation, puis retourne à la nourriture.
- 1:02 — 9 villageois : 7 à la nourriture, 2 au bois.
- 2:59 — Passage d’âge avec la Chapelle d’Aix-la-Chapelle : 2 villageois la lancent, 3 autres les rejoignent.
- — Une Habitation, puis une Ferme dès 75 bois.
Fermes, tour, puis Burgrave (4:40)
Fortifier l’or avec un Poste avancé et 4 Fermes, puis lancer le Palais du Burgrave à 8:40 pour produire des Hommes d’armes en masse.
- 4:40 — La Chapelle est finie ; 3 villageois récoltent une charge de pierre.
- 5:00 — 4 Fermes et un Poste avancé sur l’or, qu’on améliore avec Fortifier le poste avancé.
- 6:10 — L’économie s’étoffe : 14 villageois à la nourriture, 4 au bois, 5 à l’or.
- 8:40 — Passage d’âge avec le Palais du Burgrave, qui fait produire la Caserne bien plus vite (cinq fois, selon l’auteur). Rechercher les dégâts de charge et les vétérans, puis sortir des Hommes d’armes sans arrêt.
Conseils
- Les 2 premiers Lanciers vont harceler l’or adverse dès la Caserne : gêner l’adversaire, pas se battre.
- Les 3 villageois de la pierre ne vont chercher qu’une seule charge, juste pour Fortifier le poste avancé de l’or.
- Variante : un autre auteur lance le Palais du Burgrave dès 7:30 avec 9 villageois de la nourriture, et fait visiter l’or par le Prélat pour le bonus de collecte.
- Le Palais du Burgrave sert la Caserne : une fois lancé, tout l’effort va aux Hommes d’armes, avec la charge et les vétérans.
Source : AoE4 Guides