Pression féodale — Ordre du Dragon AoE4
Or, bois, monument à 2:30 (0:00–4:30)
Quelques villageois à l’or et au bois, un monument d’Âge II lancé à 2:30 avec 2 villageois, et une Caserne en route : Âge II à 4:30 avec 16 villageois.
- 0:00 — Les 5 Villageois dorés à la nourriture.
- — Le premier villageois produit construit une Habitation puis un Camp de mineurs, et va à l’or.
- — Le villageois suivant va aussi à l’or : 2 mineurs.
- — Les 3 villageois suivants vont au bois.
- — Le suivant retourne à la nourriture.
- 2:30 — Construire le monument de l’Âge II avec 2 villageois de la nourriture.
- — Les 5 villageois suivants vont à la nourriture, et l’un d’eux construit une Caserne.
Forge, Écurie, première attaque (4:30)
Atelier de forgeron à 5:00, Écurie à 5:30, puis première attaque à 7:00 avec 23 villageois, dont 16 à la nourriture.
- 4:30 — Monument fini : les 2 constructeurs retournent à la nourriture.
- 5:00 — Atelier de forgeron ; un villageois de plus au bois.
- 5:30 — Un villageois de plus à l’or, puis tous les nouveaux villageois à la nourriture. Construire une Écurie.
- 7:00 — Commencer à attaquer avec des Hommes d’armes dorés primitifs et des Cavaliers dorés, puis avec des Lanciers dorés.
Conseils
- Le build ne nomme pas le monument : pour une pression féodale, ChinoCochino conseille le Palais de Meinwerk, toujours posé en avant ; la Chapelle d’Aix-la-Chapelle se garde pour l’arrière.
- Les unités de l’Ordre du Dragon coûtent cher et se surproduisent facilement : 2 à 4 Lanciers dorés, ou 2 à 4 Cavaliers dorés, bien utilisés, défendent toute une base (ChinoCochino).
- Contre les Français, ChinoCochino bâtit une Caserne plutôt qu’une Écurie : 4 Cavaliers dorés au plus et 6 Lanciers dorés au plus, en général 2 Cavaliers ou 4 Lanciers, jamais les deux.
- Garder toujours 5 villageois sur la nourriture sauvage : éclairer pour trouver le premier troupeau de cerfs et y aller dès que possible (ChinoCochino).
Source : AoE4 Guides