2 forums · Forum mobile — Mongols AoE4
Départ classique, or, Pierres à cerf (0:00–4:27)
Arriver à l’Âge II vers 4:27 avec 4 villageois à l’or et 2 sur le monument, prêts à abandonner l’or pour couper du bois et bâtir le deuxième Forum.
- — Départ habituel : 5 villageois sur un même arbre, puis aux moutons ; le sixième construit l’Ovoo, puis va aux moutons.
- — Ralliement sur les moutons jusqu’à 9 villageois à la nourriture.
- — Ralliement à l’or jusqu’à 4 villageois à l’or : c’est très probablement votre répartition juste avant le passage d’âge.
- — Passage d’âge : 2 villageois construisent les Pierres à cerf ou L’arbre d’argent. Les mineurs continuent jusqu’à 75 d’or, puis tous passent au bois.
Deuxième Forum et cavalerie (4:27)
Bâtir le deuxième Forum avec tous les villageois du bois, puis un bâtiment de production à 150 de bois : harceler dès 6:00 avec l’armée, appuyée par l’un des deux Forums.
- — Âge II : les 2 constructeurs vont aux moutons. Rechercher tout de suite Mobilité supérieure (améliorée), pour démonter et déplacer plus vite les bâtiments.
- — Tous les villageois du bois construisent le deuxième Forum.
- — Refaire la répartition des villageois.
- — À 150 de bois : construire en force une Caserne, ou un Camp de tir à l’arc, ou une Écurie, puis produire des unités avec une production doublée.
- 6:00 — Harceler avec l’armée en s’appuyant sur le Forum principal ou sur le second, qui sert de tour mobile.
Conseils
- Le principe : le Forum, principal ou second, sert de tour mobile et accompagne les Cavaliers primitifs pour harceler (Skimsh).
- Variante proche, le rush de tours de KingJWEn : bon contre les civilisations qui dépendent beaucoup de l’or ; regarder les recherches de l’Ovoo (par exemple les torches, pour les dégâts contre les bâtiments).
- KingJWEn conseille aussi Textiles dès que possible, puis le Qurultay ; l’attention est partagée entre l’armée et l’économie.
- Pour le passage d’âge, le build laisse le choix entre Pierres à cerf et L’arbre d’argent.
Source : AoE4 Guides