Zhuge nu · Equipo — Legado de Zhu Xi AoE4
Molino, oro y después la Torre (0:00–4:10)
Inicia el avance a las 2:30 con la Torre de Jiangnan y 12 Aldeanos (8 en alimentos, 1 en madera, 3 en oro). Edad II a las 4:10 con 15 Aldeanos y un Campamento maderero supervisado.
- 0:00 — Los 5 Aldeanos construyen juntos un Molino junto a las ovejas, supervisado por el Funcionario imperial inicial; después pasan a las ovejas.
- 0:45 — El séptimo Aldeano construye una Aldea; 7 Aldeanos en las ovejas.
- 1:45 — 3 aldeanos en oro.
- 2:05 — 1 Aldeano en las ovejas, los siguientes en madera. Recauda los impuestos del Molino cuando tengas unos 130 de oro.
- 2:30 — Avanza de edad: 1 Aldeano de las ovejas construye la Torre de Jiangnan; otros 3 Aldeanos de las ovejas pasan a madera, junto con los nuevos.
- 3:10 — Entrena un Funcionario imperial y construye un Campamento maderero para que lo supervise. Reúne en madera hasta tener 9.
- 3:35 — Carretilla.
Zhuge nu, Herrería y hostigamiento (4:10)
Construye 3 Campos de tiro con arco alrededor de la Torre de Jiangnan desde 4:10, produce Zhuge nu desde 5:35 y hostiga el oro enemigo con 7 a 10 de ellos hacia 6:45.
- 4:10 — Edad II: 3 Campos de tiro con arco alrededor de la Torre de Jiangnan, después un Cuartel si hace falta. Configura la Torre en Guardia urbana.
- 4:35 — Recauda impuestos para pagar Hacha de doble filo; reúne en las ovejas hasta 8 Aldeanos y después investiga Horticultura.
- 5:35 — Una Herrería e inicio de la producción de Zhuge nu; reúne en madera hasta 13.
- 6:45 — Un Funcionario imperial más; reúne en oro hasta 6. Con 7 a 10 Zhuge nu, hostiga el oro enemigo y pausa la producción mientras pagas Flecha de acero y Malla inferior de hierro.
- 8:35 — Reúne en alimentos. Una Aldea a 46 de población, Zhuge nu sin parar e Ingeniería de asedio; un nuevo Campamento maderero adelantado para maximizar los ingresos.
Consejos
- Coloca todos los edificios económicos juntos: así los Funcionarios imperiales recaudan mejor los impuestos, según la instrucción del autor.
- Recauda impuestos cuando haya suficientes alimentos para producir Aldeanos y después para pagar las mejoras de la Herrería.
- Diseñado por el autor para ayudar a sus compañeros en partidas por equipos, con presión de Zhuge nu desde la Edad II.
- Variante de Krayt («Zhu XI Feudal Agro»): llega a las 4:10 con solo 2 Campos de tiro con arco y un Cuartel o un Establo según el rival. Añade un tercer Funcionario imperial y Flecha de acero, e investiga Ingeniería de asedio si puede acabar la partida.
- Variante de JampiX: inicia la Torre de Jiangnan desde 2:10 al depositar el oro del Funcionario imperial. Mantiene 4 Aldeanos en alimentos y llega a la Edad II hacia 3:50 con un Campo de tiro con arco y un Cuartel o Establo, Carretilla y un segundo Funcionario imperial.
Fuente: AoE4 Guides