Fuerte · Edad III — Dinastía Tughlaq AoE4
Bayas, oro y luego piedra (0:00–4:05)
Inicia el avance de edad a las 2:05 con la Torre de la victoria y 3 Aldeanos. Durante el avance, recoge la piedra necesaria para el Fuerte. Alcanza la Edad II a las 4:05 con 18 Aldeanos, 7 de ellos en piedra.
- 0:00 — Los 6 Aldeanos iniciales recolectando alimentos de las bayas; establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 2 Aldeanos allí recogiendo oro, con una Casa colocada inmediatamente después, siguiendo el patrón planeado alrededor del futuro Fuerte.
- 1:00 — Otro Aldeano recogiendo alimentos de las bayas; luego establece el punto de reunión en las ovejas hasta avanzar a la siguiente era.
- 2:05 — Avanza a la próxima era con la Torre de la victoria: 3 Aldeanos que recolectan comida de las ovejas la construyen. 3 Aldeanos que recolectan bayas se dirigen a la madera junto con un Elefante trabajador adicional; establece el punto de reunión cerca de los árboles hasta que haya 5 Aldeanos reunidos allí.
- 3:00 — Establece el punto de reunión en un yacimiento de piedra hasta que haya 7 Aldeanos reuniéndose allí para recoger piedras; cuando se acumulen 75 monedas de oro, los 2 Aldeanos que están recolectando oro también se trasladarán a la zona de las piedras.
- 4:00 — Otra Casa.
Establo, Fortaleza y luego oro (4:05–10:45)
Aplique presión con de 1 a 4 Elefante invasor. Construya la Fortaleza a las 5:20 junto con su Gobernador de Bhakkar. Cambie a los aldeanos para recolectar oro a las 7:00. Inicie la construcción de la Casa del conocimiento a las 9:30 y alcance la Edad III a las 10:45 con 38 aldeanos.
- 4:05 — Edad II: La Torre de la victoria ya está lista. Un constructor construye un Establo, y luego todos vuelven a ocuparse de las bayas.
- 4:35 — Establo listo: establece el punto de reunión en una fuente de alimento. Un Elefante invasor para ejercer presión (hasta 3 o 4, de forma gradual).
- 5:20 — 3 Aldeanos que recogen alimento de las ovejas construyen el Fuerte de Tughlaqabad; sin presión alguna, pueden dirigirse a un segundo campo de bayas.
- 6:10 — 2 Aldeanos recolectando comida de las ovejas: uno ayuda a construir la Fortaleza, mientras que el otro empieza a edificar varias Casas alrededor de ella.
- 6:45 — Fortaleza completada: elige al Gobernador de Bhakkar (alimentos), luego las dos próximas mejoras de la fortaleza; los 4 constructores vuelven a dedicarse a obtener alimentos.
- 7:00 — Establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 9 Aldeanos reuniéndose allí para recolectar oro; cuando se acumulen 275 piedras, los 7 Aldeanos que están recogiendo piedras se trasladarán al yacimiento de oro.
- 7:40 — Establece el punto de reunión en los árboles; Cestas tejidas lo antes posible (la Carretilla es opcional si te mantienes cerca de las bayas).
- 9:00 — 2 Campos de tiro con arco; el Aldeano que construye la Casa vuelve a obtener oro.
- 9:30 — Avanza a la próxima era con la Casa del conocimiento: 6 aldeanos recolectando alimentos y 2 aldeanos recolectando madera para construirla, luego regresen a sus puestos. Envía Elefantes invasores atacando sin cesar y 10 Arqueros.
Elefantes y Arqueros veteranos (10:45)
Ingresa a Edad III con 6 Elefante invasor y 10 Arqueros, actualízalos a nivel veterano, realiza las actualizaciones en secuencia y sal en su busca para atacar a las 11:30.
- 10:45 — Casa del conocimiento completada: Actualiza a Veterano tanto para el Elefante invasor como para los Arqueros.
- 11:00 — Una Herrería. Parámetro de referencia: 6 elefantes invasores y 10 arqueros.
- 11:30 — Flecha de acero, Daño colateral y luego Mahouts, en ese orden; salgan a atacar y construyan un segundo Establo lo antes posible.
- 12:30 — Proyectiles equilibrados y luego Malla inferior de hierro, lo antes posible.
Consejos
- Diseñados para resistir la presión inicial: la fortaleza y las casas que la rodean protegen los alimentos mientras el ejército se prepara para la Era del Castillo.
- Punto de referencia a las 11:00: 6 Elefante invasor y 10 Arqueros; los Elefante invasor son eficaces contra los Hombres de armas, y el oponente elige primero la construcción militar (un Cuartel contra los Franceses, por ejemplo).
- El Elefante trabajador encargado de la exploración debe haber llegado al yacimiento de oro antes de que el primer Aldeano se desplace hasta allí (variante de Beastyqt).
- Variante del Profesor Swaggy: la Fortaleza sobre el oro, rodeada de Casas, genera una gran cantidad de ingresos por alimentos y proporciona una base casi invulnerable en el modo Feudal; sin embargo, es débil frente a los ataques repentinos de la Edad Oscura que bloquean el acceso a las piedras o al oro.
- Variante: Bigs construye la Fortaleza ya a las 4:15, utilizando oro, mientras 10 Aldeanos recogen piedra hasta que quedan 320 piedras (véase la opción de construcción “Fortaleza con oro y Gobernador de Bhakkar”).
Fuente: AoE4 Guides