2 centros urbanos · Hospitalarios — Caballeros templarios AoE4
Oro, piedra, madera, y luego el avance a la siguiente era (0:00–4:05)
Inicia el avance hacia la próxima Edad a las 3:05 con 15 Aldeanos (8 recogiendo madera y 7 recogiendo piedra): la piedra se utiliza para construir el segundo Centro urbano, el cual se edifica en cuanto llegue la Edad II a las 4:05.
- 0:00 — 6 Aldeanos recolectando comida de las ovejas. El primer Aldeano nuevo construye una Casa y, luego, un Campamento minero sobre el yacimiento de oro; establece el punto de reunión en dicho yacimiento hasta que haya 2 Aldeanos recolectando allí.
- 0:45 — Los 2 mineros de oro ya están trabajando. Envía a los siguientes 3 aldeanos a recolectar madera. Usa el bosque principal, no los árboles aislados; la excepción es cuando ese bosque está lejos del Centro urbano.
- 1:45 — Recupérate con ovejas.
- 2:20 — Al reunir 200 monedas de oro, los 2 mineros se dirigen a extraer piedra.
- 2:35 — Establece el punto de reunión en los árboles; mueve a 5 Aldeanos de recoger comida de las ovejas a recoger piedra, mientras que los otros 2 están en otro bosque.
- 3:05 — Avanza a la siguiente Edad con la Orden Hospitalaria. El número de Aldeanos se mantiene en 15 hasta que llegue la Edad II.
- 4:00 — Al llegar a 300 piedras, los aldeanos que recolectan piedras se dirigen al segundo sitio del Centro urbano: primero hacia el ciervo y, si estás bajo ataque, junto a las bayas.
Segundo Centro urbano, y luego el Cuartel (4:05)
Coloca el segundo Centro urbano tan pronto como llegue la Edad II; envía a sus 7 constructores en busca de alimentos y construye un Cuartel junto con una Empalizada. A las 6:30 tendrás 26 Aldeanos, con dos Centros urbanos en funcionamiento.
- 4:05 — Edad II. Con 400 de madera, 5 Aldeanos que recolectaban madera pasan a ocuparse de las ovejas, y se construye el segundo Centro urbano, teniendo como punto de reunión al ciervo.
- 4:45 — Fija el punto de reunión en oro.
- 4:55 — Un Cuartel; un Establo contra los Ingleses, un Campo de tiro con arco contra los Mongoles y los Ayubíes.
- 5:10 — Segundo Centro urbano completado: sus 7 constructores se dedican a obtener alimentos. Primero se construye una Casa, luego una Empalizada y finalmente un Puesto avanzado.
- 5:10 — Un Molino cerca de la siguiente fuente de alimentos, para las Técnicas de supervivencia. Caballeros hospitalarios (o Lanceros contra ataques de caballería) y un Campo de tiro con arco para los Arqueros.
- 6:30 — Ambos Centros urbanos establecen el punto de reunión en los árboles.
- — Una Herrería: Malla inferior de hierro y Cuero ajustado. Una vez que la base esté segura, se construyen el Paso seguro y el Santuario; luego, una Fortaleza y la Edad III.
Consejos
- La formación propuesta por el autor: Caballeros hospitalarios y Arqueros; Lanceros contra Caballeros reales, Jinetes contra los Ingleses, la Casa de Lancaster, Zhu Xi y los Chinos.
- Coloca el segundo Centro urbano sobre el ciervo primero; si está bajo ataque, junto a las bayas.
- Variante de Valdemar: avanza a la siguiente era tan pronto como a las 2:20 (ver "2 Centros urbanos, avanza a la siguiente era a las 2:20"). Variante de Guillaume: avanza a la siguiente era a las 3:00 con 16 aldeanos, segundo Centro urbano a las 4:05 en los ciervos, luego el primer Centro urbano cerca de los árboles y el segundo en los alimentos a partir de las 5:10.
- Variante de Asteria: produce Aldeanos sin parar hasta un total de 20, lo que deja recursos suficientes únicamente para pagar el Paso seguro a las 5:00, sin gastar nada más.
- Un inicio con dos Centro urbanos debe tener cuidado con la agresión temprana: mantén un ojo en el mapa antes de las 4:05, mientras el Centro urbano aún no esté produciendo Aldeanos.
Fuente: AoE4 Guides