Exploradores expertos · Edad III — Rus AoE4
Madera, cabañas, y luego la Puerta dorada (0:00–4:27)
Produce 80 unidades de madera con 4 aldeanos para construir dos Cabañas de caza y una Casa. Inicia la construcción de la Puerta Dorada a las 2:40 con 5 aldeanos, y alcanza la Edad II a las 4:27 con 19 aldeanos.
- 0:00 — 4 Aldeanos cortan juntos hasta 80 unidades de madera y luego se ocupan de obtener alimentos; otros 2 construyen dos Cabaña de caza y una Casa. Envía 1 oveja a cada Cabaña de caza.
- 0:45 — El primer Aldeano que sale del Centro urbano se dirige en busca de comida, mientras que el segundo construye la tercera Cabaña de caza; establece el punto de reunión en una fuente de alimento.
- — Envía aldeanos recién producidos a recolectar comida hasta que un total de 12 aldeanos recolecten ese recurso, con 2 aldeanos en árboles.
- 2:40 — Avanza a la próxima era con la Puerta dorada: 5 aldeanos que recolectan alimentos la construyen, y luego se dedican a obtener madera.
- 3:25 — Los 2 aldeanos que cortan árboles construyen un Campamento maderero; Envía a los aldeanos recién producidos a recolectar comida hasta que un total de 12 aldeanos recolecten ese recurso.
- 4:25 — Forzar la entrega de 2 Aldeanos que recolectan madera, una Casa.
Intercambios de Exploradores y Puerta dorada (4:27–10:00)
Haz intercambios continuos en la Puerta dorada (100 alimentos o 100 madera a cambio de 150 oro) para financiar a los Exploradores profesionales, las Técnicas de supervivencia y las mejoras, y luego alcanza la Era del castillo a las 10:00 con la Gran casa comercial.
- 4:27 — Edad II: siempre mantén 100 unidades de alimento en reserva para intercambiarlas por 150 monedas de oro al inicio de cada era.
- 5:25 — Forza a los Aldeanos que recolectan madera a soltarlo, investiga a los Exploradores profesionales y crea 3 Exploradores más.
- 6:10 — Otro intercambio de 100 alimentos por 150 monedas de oro, y luego Técnicas de supervivencia: reúne a los Exploradores en los ciervos.
- 6:40 — Una Casa y una Fortaleza de madera; establece el punto de reunión entre los árboles.
- 7:55 — Intercambia 100 madera por 150 oro, dos veces.
- 8:00 — 5 Aldeanos que recolectan alimentos construyen la Gran casa comercial y luego vuelven a buscar comida.
- 8:50 — 2 Aldeanos que recogen madera construyen una Casa, una Herrería y 2 Cuarteles (contra Franceses y Mongoles), o un Establo y un Campo de tiro con arco (contra Ingleses, Chinos y Japoneses).
- 9:30 — Otro intercambio, luego Malla inferior de hierro y Flecha de acero a cambio de Arquero a caballo, o Forja a cambio de Caballero temprano.
Reliquias y Monjes guerreros (10:00)
Mantén el mapa y los sitios sagrados con Monje guerrero y Arquero a caballo, asegurando que las transacciones continúen: cada unidad de alimento por encima de 2,000 tiene valor en oro.
- 10:00 — Edad III: 2 intercambios de 100 unidades de alimento por 150 monedas de oro; Hacha de doble filo, Silvicultura, Academia militar y Remaches en cuña.
- 11:00 — Envía nuevos aldeanos a recolectar madera hasta que un total de 15 aldeanos recolecten ese recurso.
- 11:20 — Los Aldeanos que producen alimentos construyen el Monasterio; establece el punto de reunión en una fuente de alimentos.
- 11:40 — Monje guerrero y Arquero a caballo (o Caballero temprano) sin parar: dominan los sitios sagrados y todo el mapa.
Consejos
- Siempre mantén 100 unidades de alimento para intercambiarlos por 150 monedas de oro al inicio de cada era; si tienes más de 2,000 unidades de alimento en stock, sigue intercambiando 100 por 150 monedas de oro una y otra vez.
- Elige los edificios militares según el oponente: 2 Cuarteles contra Franceses y Mongoles, un Establo y un Campo de tiro con arco contra Ingleses, Chinos y Japoneses.
- Elige la mejora para el ejército: Flecha de acero para Arquero a caballo, y Forja para Caballero temprano.
- Cuando esté construida la tercera Cabaña de caza, ve con el Explorador para dejar allí 1 oveja.
- Variante más lenta: la construcción de “Exploradores profesionales y acoso” se mantiene en la era Feudal hasta las 11:00-12:00 para poder acosar durante más tiempo.
Fuente: AoE4 Guides