Codex AoE IV · FR

Exploradores expertos · Edad III — Rus AoE4

Madera, cabañas, y luego la Puerta dorada (0:00–4:27)

Produce 80 unidades de madera con 4 aldeanos para construir dos Cabañas de caza y una Casa. Inicia la construcción de la Puerta Dorada a las 2:40 con 5 aldeanos, y alcanza la Edad II a las 4:27 con 19 aldeanos.

  1. 0:00 — 4 Aldeanos cortan juntos hasta 80 unidades de madera y luego se ocupan de obtener alimentos; otros 2 construyen dos Cabaña de caza y una Casa. Envía 1 oveja a cada Cabaña de caza.
  2. 0:45 — El primer Aldeano que sale del Centro urbano se dirige en busca de comida, mientras que el segundo construye la tercera Cabaña de caza; establece el punto de reunión en una fuente de alimento.
  3. — Envía aldeanos recién producidos a recolectar comida hasta que un total de 12 aldeanos recolecten ese recurso, con 2 aldeanos en árboles.
  4. 2:40 — Avanza a la próxima era con la Puerta dorada: 5 aldeanos que recolectan alimentos la construyen, y luego se dedican a obtener madera.
  5. 3:25 — Los 2 aldeanos que cortan árboles construyen un Campamento maderero; Envía a los aldeanos recién producidos a recolectar comida hasta que un total de 12 aldeanos recolecten ese recurso.
  6. 4:25 — Forzar la entrega de 2 Aldeanos que recolectan madera, una Casa.

Intercambios de Exploradores y Puerta dorada (4:27–10:00)

Haz intercambios continuos en la Puerta dorada (100 alimentos o 100 madera a cambio de 150 oro) para financiar a los Exploradores profesionales, las Técnicas de supervivencia y las mejoras, y luego alcanza la Era del castillo a las 10:00 con la Gran casa comercial.

  1. 4:27 — Edad II: siempre mantén 100 unidades de alimento en reserva para intercambiarlas por 150 monedas de oro al inicio de cada era.
  2. 5:25 — Forza a los Aldeanos que recolectan madera a soltarlo, investiga a los Exploradores profesionales y crea 3 Exploradores más.
  3. 6:10 — Otro intercambio de 100 alimentos por 150 monedas de oro, y luego Técnicas de supervivencia: reúne a los Exploradores en los ciervos.
  4. 6:40 — Una Casa y una Fortaleza de madera; establece el punto de reunión entre los árboles.
  5. 7:55 — Intercambia 100 madera por 150 oro, dos veces.
  6. 8:00 — 5 Aldeanos que recolectan alimentos construyen la Gran casa comercial y luego vuelven a buscar comida.
  7. 8:50 — 2 Aldeanos que recogen madera construyen una Casa, una Herrería y 2 Cuarteles (contra Franceses y Mongoles), o un Establo y un Campo de tiro con arco (contra Ingleses, Chinos y Japoneses).
  8. 9:30 — Otro intercambio, luego Malla inferior de hierro y Flecha de acero a cambio de Arquero a caballo, o Forja a cambio de Caballero temprano.

Reliquias y Monjes guerreros (10:00)

Mantén el mapa y los sitios sagrados con Monje guerrero y Arquero a caballo, asegurando que las transacciones continúen: cada unidad de alimento por encima de 2,000 tiene valor en oro.

  1. 10:00 — Edad III: 2 intercambios de 100 unidades de alimento por 150 monedas de oro; Hacha de doble filo, Silvicultura, Academia militar y Remaches en cuña.
  2. 11:00 — Envía nuevos aldeanos a recolectar madera hasta que un total de 15 aldeanos recolecten ese recurso.
  3. 11:20 — Los Aldeanos que producen alimentos construyen el Monasterio; establece el punto de reunión en una fuente de alimentos.
  4. 11:40 — Monje guerrero y Arquero a caballo (o Caballero temprano) sin parar: dominan los sitios sagrados y todo el mapa.

Consejos

Fuente: AoE4 Guides

Órdenes de construcción