Codex AoE IV · FR

2 centros urbanos · Kremlin — Rus AoE4

Kremlin con dos, y luego piedra (0:00–4:45)

Comienza a construir el Kremlin a las 2:35, utilizando únicamente a 2 Aldeanos que estaban recogiendo comida de los ciervos. Luego, traslada a todos los Aldeanos que actualmente recolectan madera a tareas de extracción de piedra. Reúne 300 piedras para construir el segundo Centro urbano. Alcanza la Edad II a las 4:45 con 20 Aldeanos.

  1. 0:00 — 4 Aldeanos recolectando comida de las ovejas; establece el punto de reunión en las ovejas. Los otros 2 deben construir cada uno una Cabaña de caza.
  2. — Una Casa, y luego de 2 a 3 Exploradores desde las Cabañas de Caza.
  3. 2:35 — Avanza a la siguiente era con el Kremlin: solo 2 aldeanos lo construyen.
  4. 2:45 — Solo 4 Aldeanos se encargan de buscar comida; el resto tala los árboles aislados, y se establece un punto de reunión cerca de un yacimiento de piedra (Campamento minero con 50 madera).
  5. 3:30 — Tan pronto como se tala un árbol, todos los Aldeanos que recolectan madera pasan a recoger piedra.

Segundo Centro urbano junto al Kremlin (4:45–10:20)

Construye el segundo Centro urbano bajo la protección del Kremlin a las 5:40; luego alcanza la Edad III a las 10:20, contando con aproximadamente 48 aldeanos y dos Centros urbanos en funcionamiento.

  1. 4:45 — Edad II. Con 300 piedras, los Aldeanos que recolectan piedra y los 2 constructores del Kremlin se dirigen a buscar madera; establece el punto de reunión cerca de los árboles.
  2. 5:40 — Con 400 de madera y 9 Aldeanos recogiendo leña, se construye el segundo Centro urbano, junto al Kremlin.
  3. 6:00 — 4 Aldeanos se quedan cerca de los árboles, mientras que el resto se dirigen hacia los ciervos del Kremlin; el Centro urbano principal tiene su punto de reunión establecido en las ovejas.
  4. 6:25 — Segundo Centro urbano completado: establece el punto de reunión en el ciervo e investiga Técnicas de supervivencia.
  5. — Un Cuartel o un Campo de tiro con arco si eres acosado, además de una Empalizada fortificada alrededor de la base.
  6. 7:25 — Ambos Centros urbanos establecen el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 9 aldeanos recolectando allí oro; luego, vuelven a establecerlo en fuentes de comida. A continuación, se procede con la Carretilla, la Horticultura y la Hacha de doble filo, una tras otra.
  7. 9:25 — Avanza a la próxima era con la Gran Casa Comercial o la Abadía de la Trinidad para obtener un ejército de Arqueros a Caballo, Monjes Guerreros y Hombres de Armas. Se necesitan 10 aldeanos para construirla; ambos Centros urbanos deben establecer el punto de reunión en los árboles.

Fortalezas de madera, y luego granjas (10:20)

Con la Fortaleza de madera, conserva ciervos, bayas, jabalíes y oro; vive de los ingresos pasivos, y luego cambia a Granjas alrededor de las 16:00 para producir en masa un ejército.

  1. 10:20 — Edad III: los constructores vuelven a ocuparse de los ciervos. Mantén una distribución equilibrada entre alimentos y madera; retira a los aldeanos de las tareas relacionadas con el oro una vez que la Gran casa comercial o las reliquias hayan pagado.
  2. — Una Fortaleza de madera en cada fuente controlada: ciervos, bayas, jabalíes y oro.
  3. 16:00 — Trae a los Aldeanos que recolectan madera para construir Granjas y producir unidades en masa. Distribución de objetivos: 50 recolectando alimentos, 10 recolectando madera, 3 recolectando oro y 3 recolectando piedra.

Consejos

Fuente: AoE4 Guides

Órdenes de construcción