2 centros urbanos · Mehmed — Otomanos AoE4
Ovejas, oro, y luego madera y piedra (0:00–4:46)
A partir de las 2:24, retira a los 2 aldeanos de la recolección de oro y asigna a ellos para construir la Madrasa de los minaretes gemelos para avanzar. Luego asigna 9 aldeanos a recolectar madera y 5 a recolectar piedra. Llega a la Edad II a las 4:46 con 20 aldeanos en total, listos para construir el segundo Centro urbano.
- 0:00 — 6 Aldeanos recolectando alimento de las ovejas; establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 2 Aldeanos cerca de dicho yacimiento.
- 0:20 — El primer Aldeano nuevo construye una Casa y un Campamento minero sobre el oro.
- 0:40 — El siguiente paso es el oro: 2 unidades recolectando oro. Establece el punto de reunión en las ovejas hasta que haya 11 aldeanos allí recogiendo comida.
- 2:20 — Un Aldeano nuevo cada 20 segundos, en ovejas, hasta que 11 estén recolectando comida; luego el punto de reunión pasa a ser la madera.
- 2:24 — Avanza a la próxima era con la Madrasa de los minaretes gemelos: los 2 Aldeanos que recolectan oro la construyen, y luego pasan a ocuparse de las ovejas.
- 2:31 — 4 aldeanos que recogen comida de ovejas construyen un campamento maderero en la madera, mientras que otros 3 construyen un campamento minero en la piedra.
- 3:20 — Los nuevos Aldeanos se dirigen a los bosques; uno de ellos construye una Casa. Después de eso, el punto de reunión alterna entre las zonas de piedra y las de madera.
- 4:40 — Para las 4:40, 9 Aldeanos estarán recogiendo madera y 5 recogiendo piedra: cantidad suficiente para construir el segundo Centro urbano en la Edad II.
Segundo Centro urbano, Escuela militar, oro (4:46–10:30)
Construye el segundo Centro urbano justo a las 4:46, dos Escuela militar y una Herrería alrededor de las 6:40; llega a tener 17 Aldeanos que recolectan oro para las 8:20, y luego inicia la construcción de la Armería imperial de Mehmed a las 9:28, con el objetivo de alcanzar la Edad III a las 10:30.
- 4:46 — Edad II: los 2 constructores de medresas se dirigen hacia las ovejas; 9 aldeanos que recolectan madera construyen el segundo Centro urbano sobre esa madera y luego se quedan allí.
- 5:00 — Los 4 Aldeanos que recolectan comida de las ovejas se dirigen hacia las bayas cerca de la Madrasa de los minaretes gemelos; los nuevos Aldeanos van en busca de madera.
- 5:40 — Segundo Centro urbano completado: sus constructores se dirigen a buscar madera, y su punto de reunión está configurado en ovejas.
- 6:00 — Un nuevo Aldeano construye una Escuela militar y luego se dirige hacia las ovejas; el primer Centro urbano también establece su punto de reunión en las ovejas.
- 6:20 — Otro aldeano nuevo construye la segunda Escuela militar y luego se ocupa de las ovejas.
- 6:40 — Un nuevo Aldeano construye la Herrería y luego se dirige a las ovejas. Primer Punto de Visir: Trabajo de campo.
- 7:00 — Los 5 aldeanos que recolectan piedra pasan a obtener oro; ambas escuelas militares producen Sipahi.
- 7:20 — Tres Casas y una Empalizada con 1 Aldeano recogiendo madera; ambos Centros urbanos establecen el punto de reunión en un yacimiento de oro.
- 7:33 — Los 12 Aldeanos que recolectan madera construyen un Molino junto al ciervo y luego van de caza.
- 8:00 — Los nuevos Aldeanos se dedican a recolectar oro, hasta 9 de ellos al mismo tiempo; una Empalizada con 1 Aldeano que recoge alimentos.
- 8:20 — Ambos Centros urbanos vuelven a establecer el punto de reunión en las ovejas; 6 Aldeanos que recogen alimento de las ovejas pasan a buscar oro, mientras que 17 siguen recolectando oro.
- 9:00 — La Empalizada con 4 Aldeanos recolectando alimentos; los nuevos Aldeanos se dirigen hacia las ovejas.
- 9:28 — Avanza a la próxima era con la Armería imperial de Mehmed: 5 aldeanos recolectando alimentos de ovejas y 10 aldeanos construyen el edificio, y luego vuelven a recolectar alimentos.
- 9:40 — Hacha de doble filo: los nuevos Aldeanos se dirigen a la madera.
- 10:00 — Un Aldeano que recoge oro se traslada a piedra; los nuevos Aldeanos siguen yendo a madera.
Reliquias, Escuelas militares, Granjas (10:30)
Toma los artefactos, construye cinco Escuelas militares, una Mezquita y un Establo para mejorar a los Sipahi. Inicia la Edad IV alrededor de las 13:30 y realiza la transición a la granja alrededor de las 15:00.
- 10:30 — Edad III: los 15 constructores de la Armería imperial de Mehmed vuelven al trabajo, 7 recogiendo alimentos y 8 recogiendo madera.
- 10:40 — Un nuevo Campamento maderero, Carretilla y Horticultura; recoge los reliquias. Segundo Punto del Visir: Campus militar.
- 11:00 — Más Escuelas militares, hasta cinco, una Mezquita y un Establo para mejorar a los Sipahi; los nuevos Aldeanos se encargan de recoger madera.
- — Luego, 15 Aldeanos que recolectan madera pasan a buscar comida.
- 13:30 — Alrededor de las 13:30, avanza a la Edad IV con el Observatorio de Estambul. Mientras esperas, desarrolla los siguientes elementos: Tejidos, Pico especializado, Silvicultura, Conservación de madera, Fertilización, Flecha de acero, Malla inferior de hierro, Graneros de diezmos, Proyectiles equilibrados y Remaches en cuña; además, coloca una Gran bombarda en la Armería imperial de Mehmed.
- 15:00 — Inicia la transición a la Granja con el tercer Punto de Visir.
- 18:00 — Alrededor de las 18:00, construye piedra para una Fortaleza en los grandes yacimientos de oro o en los sitios sagrados; cuarto Punto de Visir: Pax Ottomana si el juego está estable.
Consejos
- Diseñado para un mapa cerrado: el Molino en el ciervo a las 7:33 y las Empalizadas consolidan la base antes de la Edad III.
- Los Puntos de Visir se ganan al producir unidades y avanzar a través de las eras: dos Escuelas militares en funcionamiento desde las 7:00 impulsan al Consejo Imperial hacia adelante.
- La Pax Ottomana acelera la producción de Aldeanos en un 75% durante 4 minutos: se trata del cuarto Punto de Visir, que se obtiene una vez que el juego está estable.
- Variante: otro jugador responde a un oponente con 2 TC con una estrategia militar de Edad II — Trabajo de campo primero (dos Imán que curan a los Sipahi y recuperan las reliquias), y luego Fortificaciones extensas después del acoso.
- Las Fortificaciones extensas reducen el costo de los Centros urbanos en un 20%; otra variante lo aplica antes de construir el segundo Centro urbano.
Fuente: AoE4 Guides