Codex AoE IV · FR

Ganado · Sofa — Malienses AoE4

Mina, Cantera y Campamento maderero (0:00–4:25)

Haz clic en Cantera del Mansa a las 3:00 con 14 Aldeanos; coloca un Campamento maderero a las 3:20 y alcanza la Edad II a las 4:25 con 16 Aldeanos, de los cuales 9 estarán recolectando alimentos.

  1. 0:00 — 5 Aldeanos cortan juntos un árbol aislado para obtener hasta 150 unidades de madera, y luego se dedican a buscar comida; el sexto Aldeano construye la Mina a cielo abierto y 6 Casas alrededor de ella, y después también va en busca de comida.
  2. 3:00 — Avanza a la próxima era: 4 Aldeanos que recolectan alimentos construyen la Cantera del Mansa y luego vuelven a buscar alimentos; los otros 6 Aldeanos que también recolectan alimentos cortan madera.
  3. 3:20 — El primer Aldeano que se crea en el Centro urbano construye un Campamento maderero; establece el punto de reunión cerca de los árboles.
  4. 3:35 — El segundo Aldeano construye la 7ª Casa de la mina y, posteriormente, un Campamento minero; establece el punto de reunión en una fuente de alimentos. Los siguientes Aldeanos se dedican a recoger madera, hasta un total de 12 unidades.

Ganado, Sofa, Arqueros, y luego el corral (4:25–12:35)

Construye 6 Ranchos ganaderos alrededor de los Molinos para las 10:00; contén al oponente con Sofa y Arqueros, luego inicia el Gran Corral Fulani a las 11:45 con 38 Aldeanos para subir a la Edad III a las 12:35.

  1. 4:25 — Tan pronto como llegue Edad II, coloca la Hacha de doble filo en el Campamento maderero; el Centro urbano debe tener su punto de reunión establecido entre los árboles. Deja espacio detrás del Centro urbano para el Gran corral fulani.
  2. 4:35 — 1 leñador construye un Establo, y luego el grupo se mantiene cerca de los árboles.
  3. 5:05 — Un Molino dedicado a la recolección de bayas a las 4:45, operado por 1 Aldeano que recoge alimentos, seguido de un primer Rancho ganadero a las 5:05; establece el punto de reunión en una fuente de alimentos.
  4. 5:20 — Mejora al Explorador a Explorador guerrero y compra un Sofa; lleva 3 Ganado al Molino y envíalos a la Granja.
  5. 5:30 — Un nuevo aldeano construye una segunda Mina a cielo abierto, con 7 Casas y un Campamento minero, y después va al oro. Fija el punto de reunión del Centro urbano en la comida hasta tener 11 aldeanos recolectándola.
  6. 6:40 — Compra un segundo Sofa y ataca al oponente con el Explorador guerrero.
  7. 6:50 — 1 cortador de madera construye un segundo Rancho ganadero; 3 más de Ganado. Envía a los aldeanos recién producidos a recolectar oro hasta que un total de 9 aldeanos recolecten ese recurso; uno de ellos construye un Puesto de peaje sobre el oro.
  8. 7:00 — 1 leñador construye un Molino y un tercer Rancho ganadero; 3 Ganado más.
  9. 7:10 — 1 leñador construye un Campo de tiro con arco; 3 Arqueros.
  10. 7:30 — Carretilla.
  11. 8:10 — 1 leñador construye un cuarto Rancho ganadero; 3 más de Ganado.
  12. 8:50 — 1 Herrería construida por 1 leñador; 3 Arqueros.
  13. 9:50 — 1 Aldeano que recolecta alimentos construye 2 Ranchos ganaderos; se compran 6 Ganado en 2 Molinos.
  14. 10:00 — 2 leñadores construyen un Puesto de peaje en el límite del bosque.
  15. 11:45 — Avanza a la próxima era: 11 leñadores construyen el Gran Corral Fulani, 2 más construyen 2 Establos; 4 Sofa.

Mejoras, Mezquita, Imán (12:35)

Inicia Edad III a las 12:35 con 43 Aldeanos, mejora las Sofa y los Arqueros, y luego coloca una Mezquita y un Imán para las reliquias.

  1. 12:35 — Edad III: 5 de los constructores de corrales se dirigen a buscar comida, mientras que los demás van en busca de madera.
  2. 13:20 — Mejora los Sofás y los Arqueros, así como el Cuero ajustado, la Malla inferior de hierro, la Armadura importada y las Flechas envenenadas.
  3. 13:30 — 3 Aldeanos que recolectan alimentos construyen una Mezquita; compra un Imán y establece el punto de reunión en las reliquias.

Consejos

Fuente: AoE4 Guides

Órdenes de construcción