Bovins · Sofas — Maliens AoE4
Mine, Carrière et Camp de bûcherons (0:00–4:25)
Cliquer la Carrière de Mansa à 3:00 avec 14 villageois, poser un Camp de bûcherons à 3:20 et arriver en Âge II à 4:25 avec 16 villageois, dont 9 à la nourriture.
- 0:00 — 5 villageois coupent ensemble un arbre isolé jusqu’à 150 de bois, puis vont à la nourriture ; le sixième construit la Mine à ciel ouvert et 6 Habitations autour, puis va à la nourriture.
- 3:00 — Passage d’âge : 4 villageois de la nourriture construisent la Carrière de Mansa puis retournent à la nourriture ; 6 autres villageois de la nourriture coupent du bois.
- 3:20 — Le premier villageois produit au Forum construit un Camp de bûcherons ; ralliement sur le bois.
- 3:35 — Le deuxième villageois produit construit la 7e Habitation de la mine, puis un Camp de mineurs ; ralliement sur la nourriture. Les suivants vont au bois, jusqu’à 12 au bois.
Bovins, Sofas, archers, puis corral (4:25–12:35)
Monter 6 Ranchs de bovins autour des Moulins vers 10:00, tenir l’adversaire avec des Sofas et des archers, puis lancer le Grand corral peul à 11:45 avec 38 villageois pour l’Âge III à 12:35.
- 4:25 — Dès l’arrivée en Âge II, Double doloire au Camp de bûcherons ; le Forum rallie sur le bois. Garder de la place derrière le Forum pour le Grand corral peul.
- 4:35 — 1 bûcheron construit une Écurie, puis le ralliement reste sur le bois.
- 5:05 — Un Moulin sur les baies à 4:45 par 1 villageois de la nourriture, puis un premier Ranch de bovins à 5:05 ; ralliement sur la nourriture.
- 5:20 — Faire passer l’Éclaireur en Éclaireur guerrier et acheter un Sofa ; 3 Bovins au Moulin, envoyés au Ranch.
- 5:30 — Un nouveau villageois construit une deuxième Mine à ciel ouvert, avec 7 Habitations et un Camp de mineurs ; ralliement sur l’or. Le Forum rallie sur la nourriture jusqu’à 11 à la nourriture.
- 6:40 — Acheter un deuxième Sofa et raider l’adversaire avec l’Éclaireur guerrier.
- 6:50 — 1 bûcheron construit un deuxième Ranch de bovins ; 3 Bovins de plus. Ralliement sur l’or jusqu’à 9 mineurs ; l’un d’eux bâtit un Poste à péage sur l’or.
- 7:00 — 1 bûcheron construit un Moulin et un troisième Ranch de bovins ; 3 Bovins de plus.
- 7:10 — 1 bûcheron construit un Camp de tir à l’arc ; 3 Archers.
- 7:30 — Brouette.
- 8:10 — 1 bûcheron construit un quatrième Ranch de bovins ; 3 Bovins de plus.
- 8:50 — Un Atelier de forgeron par 1 bûcheron ; 3 Archers.
- 9:50 — 1 villageois de la nourriture construit 2 Ranchs de bovins ; 6 Bovins achetés à 2 Moulins.
- 10:00 — 2 bûcherons construisent un Poste à péage sur la lisière.
- 11:45 — Passage d’âge : 11 bûcherons construisent le Grand corral peul, 2 autres 2 Écuries ; 4 Sofas.
Améliorations, Mosquée, Imam (12:35)
Entrer en Âge III à 12:35 avec 43 villageois, améliorer Sofas et archers, puis poser une Mosquée et un Imam pour les reliques.
- 12:35 — Âge III : 5 des constructeurs du corral vont à la nourriture, les autres au bois.
- 13:20 — Améliorer les Sofas et les Archers ; Maroquinerie ajustée, Cotte de mailles en fer, Armure d’importation, Flèches empoisonnées.
- 13:30 — 3 villageois de la nourriture construisent une Mosquée ; acheter un Imam, ralliement sur les reliques.
Conseils
- Garder de la place derrière le Forum pour le Grand corral peul : le bétail proche fournit 18 de nourriture par minute.
- Le bétail en garnison dans un Ranch de bovins génère 25 de nourriture par minute : à chaque Ranch construit, acheter 3 Bovins au Moulin et les envoyer dedans.
- Le premier Sofa s’achète à 5:20 avec la mise à niveau de l’Éclaireur guerrier ; le deuxième, à 6:40, part raider avec lui.
- Variante : Morgui (Votex) arrive en Âge II à 4:15, pose son Écurie à 4:15 et ses 2 premières vaches à 4:28, un Camp de tir à l’arc à 6:36, et remplit tout de vaches.
- Variante : ngoctran vise 9 Ranchs de bovins autour du Forum avec un espace de 4×4 laissé libre, bâtit la Carrière de Mansa avec 8 villageois à 3:14, et remplit tous les Ranchs entre 9 et 11 minutes avant l’Âge III.
Source : AoE4 Guides