Codex AoE IV · FR

Castillos rápidos · Contra caballeros — Dinastía Macedonia AoE4

Hipódromo lento, primero Fortaleza varega (0:00–5:20)

Mantén la Edad Oscura con una Fortaleza varega en la cima del Hipódromo imperial, y luego alcanza la Edad II a las 5:20 con 22 Aldeanos, de los cuales 6 son mineros.

  1. 0:00 — Si hay ciervos: coloca un Molino contra ellos y utiliza Técnicas de supervivencia. De lo contrario, que todos se encarguen de las ovejas.
  2. 0:45 — Un Campamento de guerra varego y un Campamento minero: 2 Aldeanos recolectando oro.
  3. 1:35 — Un tercer Aldeano recolectando oro, 8 recogiendo alimentos.
  4. 2:05 — Inicio de la recolección de madera: 1 Aldeano recogiendo madera.
  5. 2:41 — Avanza a la próxima era mediante el Hipódromo imperial, al principio utilizando un único constructor obtenido de los alimentos. Un minero se traslada a la zona de madera, y también el punto de reunión.
  6. 4:00 — Una Fortaleza varega y una Casa lo antes posible (3 constructores): planifique al menos 3 o 4 Atgeirmaðr para hacer frente a los Caballeros enemigos desde el inicio.
  7. 4:26 — Una vez terminada la Fortaleza varega, sus constructores ayudan en la construcción del Hipódromo imperial. Comiencen a erigir una Empalizada de madera, utilizando al Aldeano que se encuentre más cerca del muro para que realice la tarea. Establezcan el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que se reúnan allí 5 Aldeanos.

Atgeirmaðr, Jinetes, Arsenal varego (5:20–8:35)

Contrasta a los Riddari con 3 o 4 Atgeirmaðr; añade de 2 a 4 Jinete del hipódromo para ejercer presión o protegerte de los arqueros. Luego, comienza a avanzar hacia la próxima era a las 7:40 con 12 Aldeanos.

  1. 5:20 — Edad II: los nuevos Aldeanos se han dedicado a buscar oro. Cuente con 3 o 4 Atgeirmaðr; Jinete del hipódromo (de 2 a 4) si puede ejercer presión o si los Bogmaðr representan una amenaza, y más Atgeirmaðr para detener a los Riddari.
  2. 7:00 — Arsenal varego primero, y luego Barda de escamas e Incrustaciones de hoja lo antes posible.
  3. 7:40 — Avanza a la próxima Edad: 12 Aldeanos construyen el hito de Edad III (el autor no le da nombre).

Monasterio y Riddari (8:35)

Inicia Edad III a las 8:35 con 31 Aldeanos, construye un Monasterio y haz que salgan los Riddari.

  1. 8:35 — Edad III: un Monasterio, y luego Riddari.

Consejos

Fuente: AoE4 Guides

Órdenes de construcción