Ciervos · Riddari — Dinastía Macedonia AoE4
Los ciervos por encima de todo (0:00–4:40)
Caza los ciervos de la Edad Oscura utilizando un Molino y las Técnicas de supervivencia; inicia la construcción del Hipódromo imperial a las 2:45 con 14 Aldeanos, y alcanza la Edad II a las 4:40 con 20 Aldeanos.
- 0:00 — Todos los aldeanos recolectan comida de las ovejas; uno de ellos construye un Campamento de guerra varego. Establece el punto de reunión en un yacimiento de oro durante los próximos 3 minutos (solo 2 si no vas a buscar al ciervo).
- 0:30 — Tan pronto como el Explorador encuentra un rebaño de ciervos, 5 Aldeanos que recogen alimento de las ovejas construyen allí un Molino, y luego aplican las Técnicas de supervivencia.
- 1:00 — Establece el punto de reunión en ovejas hasta avanzar a la siguiente era: 6 para recolectar alimentos (ciervos y ovejas) y 3 para recolectar oro.
- 2:45 — Avanza a la próxima era con el Hipódromo imperial: 4 Aldeanos que recolectan alimento de las ovejas lo construyen, mientras que los demás Aldeanos que también recogen alimento de las ovejas se dirigen a la madera. Establece el punto de reunión cerca de los árboles hasta que haya 8 Aldeanos allí recolectando madera.
Jinetes, y luego una reserva de oro (4:40–11:25)
Aplica presión con los Jinete del hipódromo. Construye una Fortaleza varega y luego un Arsenal varego. Comienza a avanzar a la siguiente edad alrededor de las 10:45 con oro guardado. A las 10:00, hay 36 Aldeanos, con 2 recolectando comida por cada 1 recolectando oro.
- 4:40 — Edad II. Cuando hay 8 Aldeanos recogiendo madera, el punto de reunión vuelve a ser las ovejas. Luego están los Jinete del hipódromo, y las unidades que se encargan de contrarrestar a las del oponente.
- 5:00 — Una Carretilla y una Hacha de doble filo lo antes posible. Una Fortaleza varega lo antes posible, construida por 1 aldeano que recoja ciervo.
- 5:40 — Un Arsenal varego construido por 1 minero: genera plata pasiva.
- 10:00 — Retira a todos los Aldeanos de la tala de madera: distribuye la comida y el oro en una proporción de 2 a 1 para reunir los recursos necesarios para pasar a la siguiente era. Los Aldeanos que recolectan comida y que, a su vez, producen otros Aldeanos no se incluyen en esta distribución.
- 10:45 — Avanza a la próxima Edad: 12 Aldeanos construyen el hito de Edad III (el autor no le da nombre).
Madera, Monasterio, Riddari (11:25)
Vuelve a buscar madera para construir el Monasterio y una segunda Fortaleza varega, luego produce Riddari sin detenerte.
- 11:25 — Edad III: vuelve a obtener madera para construir el Monasterio y una segunda Fortaleza varega, y luego sigue produciendo Riddari sin parar.
Consejos
- El objetivo: ejercer presión desde Edad II y, posteriormente, llegar a Edad III con una buena reserva de oro para reclutar a los Riddari en cadena.
- Contra los Mongoles o los Japoneses, salir demasiado temprano no es lo ideal; contra una civilización muy pasiva como los Malienses, es posible lanzar un ataque con lanzas.
- Un Molino sobre el ciervo con Técnicas de supervivencia recoge la comida antes de Edad II; si el oponente hostiga al ciervo, vuelve a las ovejas.
- Variante de Bigs (“Padrão”): misma apertura con ciervos, pero el avance a la siguiente era comienza a las 3:00 con solo 3 constructores, para llegar a Edad II a las 4:30.
- El Arsenal varego otorga plata pasiva: basta con un único minero para construirlo.
Fuente: AoE4 Guides