Castillos rápidos · Caza — Dinastía Jin AoE4
Caza en tierras lejanas, Gran pastizal a las 3:10 (0:00–5:10)
Comienza a avanzar hacia la próxima era a las 3:10 con 11 Aldeanos (5 recogiendo alimentos, 3 recolectando oro y 3 construyendo): 5 Aldeano a caballo se encargarán de las cacerías lejos de la base, mientras que los renos del Centro urbano se reservarán para más adelante.
- 0:00 — Cola: 2 Aldeanos a caballo, seguidos de Aldeanos comunes. Los 3 Aldeanos iniciales extraen oro (uno de ellos construye un Campamento minero); establece el punto de reunión en el reno que se encuentra debajo del Centro urbano.
- 1:10 — Los siguientes 2 Aldeanos a caballo cazan a los renos debajo del Centro urbano.
- 1:25 — Deja allí la comida (luego puedes poner en cola a 3 Aldeanos), después los 5 Aldeanos a caballo construirán un Molino sobre el ciervo. Investiga la Ascendencia mohe.
- 1:30 — Los siguientes 2 aldeanos cortan un árbol suelto para obtener 50 de madera.
- 1:50 — Establece el punto de reunión en un yacimiento de oro. Con 50 unidades de madera, esos Aldeanos construyen una Casa y luego se dirigen hacia el oro.
- 2:50 — 5 Aldeanos recolectando oro, 5 recolectando alimentos.
- 3:10 — El oro es suficiente para avanzar a la próxima era: 2 Aldeanos recolectando oro y 1 nuevo Aldeano proveniente del Centro urbano construyen el Gran pastizal.
- 3:30 — Establece el punto de reunión en el árbol solitario ya seleccionado para obtener 100 de madera (Pradera), y luego haz cola para conseguir oro; después, en el siguiente árbol solitario, se necesitará una Casa.
- 4:30 — Los Aldeanos que recolectan madera se unen al oro una vez que el árbol está listo.
- 4:50 — Distribución de objetivos justo antes de Edad II: 5 recolectando alimentos, 2 recolectando madera, 6 recolectando oro y 3 constructores.
Oro pesado, Salón de la montaña (5:10–7:35)
Recoge el oro (11 mineros para las 5:50), luego inicia la construcción del Salón de la Montaña a las 6:10 con 8 Aldeanos comunes. Luego, pasa a la Edad III a las 7:35 con 23 Aldeanos.
- 5:10 — Edad II: un constructor construye una Pradera, mientras que los otros dos se dedican a buscar oro; establece el punto de reunión en un yacimiento de oro.
- 5:50 — Un Aldeano que recolecta madera construye una Casa justo antes de llegar a una población de 20 habitantes; el Centro urbano tiene su punto de reunión establecido en una fuente de alimento.
- 6:10 — Avanza a la siguiente era: 8 aldeanos comunes abandonan el oro y construyen el Salón de la Montaña cerca del Centro Urbano para cubrir tantos recursos como sea posible. Cuando la caza se agota, los 5 aldeanos montados regresan a extraer oro; los aldeanos que recogen madera construyen un Campamento Maderero.
Monjes, pagodas de la Pradera, reliquias (7:35)
Lleva las reliquias con los Monje, hostiga al enemigo con las Pagoda de hierro fabricadas en las Praderas, y vuelve a activar la producción de Aldeano a caballo para obtener madera.
- 7:35 — Monjes para obtener las reliquias; investiga la opción de Mejorar a pagoda de hierro veterana; construye solo Pagoda de hierro en las Praderas, con el fin de hostigar a los aldeanos del oponente.
- — Un Emisario sale del Centro Urbano hacia el puesto comercial neutral más cercano. Puedes producir Aldeanos a Caballo de nuevo: establece el punto de reunión en los árboles.
- — Construye una Pradera lo antes posible, y un Establo de guerra si dicha Pradera se encuentra fuera de la influencia del Gran pastizal. Construye Granjas con Aldeano a caballo cuando se acumule madera; añade otro Monasterio para cubrir las áreas de reunión siguientes.
- — Demasiado oro: compra Caza colectiva. Si la Pagoda de hierro no puede contener al oponente, añade unidades que contrarresten a las suyas.
Consejos
- Guárdalo para partidas en las que no sufrirás acoso en la Edad Oscura, ni preferiblemente al principio de la Edad II: la caza a larga distancia deja a los Aldeanos expuestos.
- Los 5 aldeanos a caballo se encargan de recolectar recursos lejos de la base para financiar el paso a la siguiente era, mientras que los renos del Centro urbano permanecen en reserva; una vez que terminen esa tarea, hay que pasar a usar aldeanos comunes para gastar los alimentos sin agotar el oro inicial.
- Con el Gran pastizal y dos Praderas, las Pagoda de hierro aparecen casi sin cesar: los caballos de Pradera cuestan 25 unidades de alimento menos, se generan al instante y llegan más rápido en la Edad III.
- Variante: ElPavelo alcanza la Edad III a las 7:00 (la Pagoda de las flores a las 3:30, la Edad II a las 5:00; luego el Pabellón del dragón a las 5:50, con 3 Aldeanos provenientes de los renos y 2 Aldeanos que habían estado recolectando oro).
- Variante: Valdemar construye su Pabellón del dragón a las 6:20 con 5 aldeanos montados, en el centro junto al Centro urbano, y luego inicia un Monasterio y Pagodas de hierro de inmediato.
Fuente: AoE4 Guides